Skocz do zawartości

Akierek

Members
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Zawartość dodana przez Akierek

  1. Witam, Zainspirowany pracami użytkowników o czołgach także sam postanowiłem stworzyć taki pojazd. Wybór padł na Sd Kfz 101, pierwszy seryjnie produkowany czołg w III Rzeszy. Przegłądnąlem ponad 400 zdjęć i na tych sie wzorowalem. Dodatkowo wiele czasu poswiecilem na przeglądanie tematów i wątków o czołgach na forum :) Dzisiaj wrzucam jeden zrzut z viewporta . Model robiony w Blenderze(w 3d Maxie skonczyl sie trial i koniec z programem ;/) Jak zwykle porady i wskazowki mile widziane :)
  2. Test pierwszej gitary w blenderze (render zwykly , blenderowy). Macie jakies pomysly jak zwiekszyc realistyke tej sceny?
  3. Odświeżam temat, by dokonczyć ten pokój. Zacząłem od nowa jakies kilka tygodni temu, a że prace nad samochodami mnie tak pochlonely to zamierzam odpoczac od modelowania aut. Tym razem zwrocilem wieksza uwage na proporcje , wygladzanie krawedzi i zmienilem troche koncepcje pokoju. Co do krzesła- serio nie mam bocznego oparcia :)
  4. Ok, dzieki DrRambo :) Jak uważacie, mogę już cisnąć dalej ?
  5. Coś tam poprawiłem:
  6. Dzieki Bubu ! :) Tylko z jednym mam problem- z dodaniem poly na przednim nadkolu. Jak dodaje tak jak na obrazku to tworza sie trojkaty. Ratunkiem jest usuniecie krawedzi , ktora ma tworzyc na pozniejszym etapie przerwe po miedzy drzwiami a nadkolem . Czy mam ją jednak usunac czy kombinowac i jakos usuwac te trojkaty?
  7. Wielkie dzieki ! :) Tymczasem wrzucam jeszcze dla podgladu i oceny bazę( o ile mozna ją tak nazwać) :
  8. Wrzucam kolejne screeny z mojej pracy. Chociaz caly czas mam wrazenie ze srodek symetrii faluje ;/ Wszelka krytyka jest jak najbardziej mi potrzebna, więc piszcie czy serio tutaj duzo faluje
  9. Ta sama przypadłość co u mnie, nierównomierne rozkladadasz siatke, przez co wychodzi dosc krzywo. Najlepiej jest robic na poczatku calą bazę dokladnie , a potem zagescic, przekonwertowac, i wycinac elementy. Jak na początek to nie jest zle. Trzymam kciuki, bo sam z tym walcze , tez jestem poczatkujacym :)
  10. Akierek odpowiedział Selena → na temat → Work in progress (WIP)
    Bardzo pozytywny odbiór tej pracy :) Podoba mi się. Będę częściej zaglądał :)
  11. Ok, dzieki peerbe111 :). Zacząłem się tak przy okazji probowac z tym chamferem, oto efekty( z podciagnietymi refleksami) :
  12. ok, więc skupiam sie na audi :) Niestety , musialem zaczac modelowac audi ponownie, poniewaz przejscia pomiedzy poszczegolnymi elementami byli nierówne. Teraz zacząlem od calej bazy, potem zagescilem siatke turbosmoothem i nastepnie na tej siatce zamierzam wycinac swiatla, szyby itd. :) Zastanawia mnie tylko jak umiejetnie zrobic przerwy pomiedzy elementami. Chamferem? I jak to najprosciej zrobic. Proszę o radę. Wrzucam siatke nowego modelu audi:
  13. Dzięki SkivoPL za rady, postaram sie poprawić te błędy :) Jednakże , żeby nie bylo mi nudno postanowilem , że zaczne modelowac kolejny samochód, a mianowicie Mercedes W124. Dlaczego tak robie? Otóż chcę przecwiczyć sam modelowanie kolejnego samochodu, ponieważ przejrzałem już ten tutorial o modelowaniu R8 i na zasadzie tego tutoriala chce wymodelowac osobno nowy samochod.Oczywiście prace nad Audi będą trwać nadal :) Wrzucam zdjecie siatki merca:
  14. Siatka z wlączonym Turbosmoothem Wiem, ze troche referencje sie nie zgadzaja , ale dla mnie , przynajmniej na start jest wazne aby utrzymac tą w miare czystą i równomiernie rozłożona siatke. Dlatego chcialbym wiedziec czy to zmierza w dobrym kierunku.
  15. Przerabiam na bieżąco właśnie tutorial o modelowaniu R8 :)
  16. Jak dla mnie rewelacja, w szczegolnosci model mi sie podoba. Nic, tylko patrzec i sie uczyc w moim przypadku :)
  17. Sprawdz może czy w łyżeczce nie masz gdzies podwojnych wierzcholkow, mialem kiedys podobnie z jednym modelem i tez kombinowalem z subsurfem i sie okazalo ze jednak byly te wierzcholki
  18. Przesiadlem sie do 3d maxa, może w tym programie bedzie mi latwiej. Nowy program to i nowy samochod. Porsche ze wzgledu na swój taki specyficzny ksztalt okazal sie dla mnie za ciezki jak na początek. Teraz siedze nad Audi R8. Może wreszcie zacznie cos wychodzic. :) Tez z tutoriala , bo inaczej sie nie naucze
  19. Witam po dłuższej przerwie :) Wróciłem do modelowania samochodów, z tą różnicą , że chcąc dobrze nauczyc sie modelowac auta musze korzystac z tutoriali. Na ratunek przyszedl mi videotutorial którego twórca tworzy Porsche. Więc postanowilem przyjrzeć sie temu zestawowi filmików dość dokladnie i wymodelowac za ich pomoca wlasnie ten samochód. Będę wrzucal tu postępy mojej pracy, oczywiscie prosze o rady i cenne wskazówki.Obiektywna krytyka także mile widziana :) Niestety nie znalazlem tych samych blueprintow co na filmiku wiec musze poslugiwac sie innymi
  20. Dzieki Bubu za materiały. Napewno okażą sie pomocne :) No wlasnie, ta krzywizna siatki... macie moze pomysly jak w blenderze prowadzic proste linie? Chodzi mi o to czy są jakies narzędzia które to ulatwiaja? Bo uzywanie samego przesuwania ze snapem czasem nie pomaga a wrecz szkodzi.
  21. Dobra, wziąłem sobie wasze uwagi do serca i zaczalem najpierw od bazy , a teraz (mam nadzieje ze narazie nie ma duzych bledów) wezme sie za detale i rozcinanie :)
  22. Nieźle :) Uwidocznione detale, dbalość o szczegóły naprawde dobra. Tylko nie pasuje mi material poduszek. Nadałbym tam więcej chropowatości, ktore jeszcze zwiekszylyby realizm :)
  23. ok, bryła praktycznie gotowa, teraz czas na te mniejsze detale
  24. Nie wiem, mi sie wydaje ze jest lepiej od poprzednich

Account

Navigation

Szukaj

Szukaj

Configure browser push notifications

Chrome (Android)
  1. Tap the lock icon next to the address bar.
  2. Tap Permissions → Notifications.
  3. Adjust your preference.
Chrome (Desktop)
  1. Click the padlock icon in the address bar.
  2. Select Site settings.
  3. Find Notifications and adjust your preference.