Zawartość dodana przez Akierek
-
Pojazd 3D: Bentley 1928
Hmm.. finalnie to sporzadzilem taki post pro .
-
Pojazd3D: Honda NSX + Blender Tutorial
Świetnie jak zawsze Panowie ! :)
-
Pojazd 3D: Bentley 1928
Moje ostatnie podejscie do koncowego rezultatu. Wrzucam ostatnia wersje renderu + kilka screenow z Viewportu. Poprawilem przede wszystkim tekstury i zastosowalem post pro. Licze na komentarze! Soft: Blender, Photoshop, Substance Painter https://www.dropbox.com/s/b93t59np7ll3zft/bentley%20render%2099.png?dl=0 https://www.dropbox.com/s/kp475pc7ro1p31p/bentley%20render%20102.png?dl=0
-
Pojazd 3D: Bentley 1928
Seba- Nie chcialbym juz za bardzo zmieniac geometrii obiektow gdyz wszystkie obiekty maja zrobione juz mapowanie UV. Czy ta wersja ktora przedstawilem wyzej nadaje sie na dzial Finished czy warto jeszcze nad nia popracowac ( mowa tu oczywiscie o renderze lub o swietle) a jesli tak to co poprawic jeszcze. Prosze o opinie. Troche szkoda bo temat nie przyjal sie na forum tak bardzo jak pozostale tematy, a szkoda bo to dosc trudny temat do podjecia.
-
Pojazd 3D: Bentley 1928
Udalo mi sie poprawic rozciagniete tekstury z przodu. Piszcie smialo komentarze, zalezy mi. Chcialbym wiedziec czy jest lepiej niz poprzednie wrzuty. ( Zastosowalem lekka post produkcje) https://www.dropbox.com/s/b93t59np7ll3zft/bentley%20render%2099.png?dl=0
-
Pojazd 3D: Bentley 1928
Zrobilem cos takiego (jesli chodzi o tekstury, troche rdzy , zabrudzen , zdarc, zarysowan), bardziej taki styl brudny i zardzewialy. Ocencie sami. PS. Gdzieniegdzie jeszcze tekstura sie rozciagla, ale to poprawie.
-
Pojazd 3D: Bentley 1928
Ok, no to sprobuje podejsc do tego tematu jeszcze raz. Zaczalem juz zmieniac tekstury, dodalem rdze na tylnej czesci nadwozia karoserii, kurz i troche blota na blotnikach i elementach z przodu. Pokrycie na chlodnice tez ma nowa teksture( zarysowania i lekka rdza). Calosc to narazie slaba jakosc wyrenderowana na malej ilosci sampli, ale chce zebyscie wypowiedzieli sie czy to jest dobry kierunek w ktorym powinienem zmierzac.( Oswietlenie tez bedzie jeszcze zmieniane)
-
Pojazd 3D: Bentley 1928
pecet- wszystko jest zrobione w SP z procedular maps, wszystko wybakowane 4k, wiec nie wiem czemu taki odbior tego jest. ( duzo warstw nalozonych na siebie) Seba- to nie sa odbicia podlogi, to sa zarysowania z mapki roughness. Odnosnie tego ostatniego obrazka ktorego pokazales to wydaje mi sie ze jest jeszcze bardziej mdly, wgl bumpa nie ma wiec nie wiem czy jest lepszy od tamtego. Chociaz...
-
Pojazd 3D: Bentley 1928
A co konkretnie jest zlego w materialach? Tak pytam bo chcialbym wiedziec co poprawic. Tekstury robilem w SP, praktycznie wszystkie to 4kx4k, wiec nie wiem czemu sa one takie troche mdle. Ale i tak prosze o jakies wskazowki odnosnie materialow.
-
Pojazd 3D: Bentley 1928
Wersja skonczona pod tym linkiem w dziale Finished : http://max3d.pl/forum/threads/100157-Pojazd-3D-Bentley-1928 Zapraszam do komentowania
-
Pojazd 3D: Bentley 1928
Hmm... mysle ze to juz wyglada duzo lepiej. ( Zastosowalem tez lekka post pro)
-
Pojazd 3D: Bentley 1928
Seba - Odbicia za mocne... hm.. raczej nie, poniewaz moze chodzi o ta teksture podobna do podlogi na tylnej czesci karoseri nadwozia. Ona jest podobna jesli chodzi o ksztalt tekstury. Faktycznie moze byc za mocna ta tekstura na karoserii. Podloge sprobuje poprawic jednak bo jak tak sie popatrzy dluzej to zniecheca .
-
Pojazd 3D: Bentley 1928
STRZYG - Jesli chodzi o takie tlo ktore pokazales, to ono mi sie za bardzo nie podoba. To bardziej pasuje do takich czystych modeli. Ja troche pobrudzilem tego Bentleya wiec na czarnym tle (kompletnym on by sie za dobrze , moim zdaniem nie prezentowal). Cos w ten desen zrobilem ( usunalem mocne przepalenia i zwiekszylem skale tekstury:
-
Pojazd 3D: Bentley 1928
Dzieki Pawlito za wskazowki, oto co udalo mi sie uzykac:
-
Teczka Zbrush
Ładny sculpt, bedziesz go zamierzal potem jakos teksturowac?
-
Pojazd 3D: Bentley 1928
Cos takiego udalo mi sie zrobic
-
Pojazd 3D: Bentley 1928
Dzieki panowie za rady :) Dalem tlo zblizone do czerni i poskladalem troche to w photoshopie
-
Pojazd 3D: Bentley 1928
Ok, wiec wyrenderowalem z osobno z cieniem i tlem, dzieki temu uniknalem przepalen :)
-
Pojazd 3D: Bentley 1928
Postanowilem troche pobrudzic pojazd. Zmienilem teksture wydechu oraz wyrenderowalem model narazie na samym gradiencie Umbrella. Czekam na wyrenderowanie razem z tlem ( zabawa w compositorze)
-
Pojazd 3D: Toyota Corolla WRC
Fajny model i fajne teksturki :)
-
Pojazd 3D: Bentley 1928
Powracam do dzialu Wip z tym tematem, poniewaz praca wymaga pewnych udoskonalen. Mam tez nadzieje na wasze rady i wskazowski drodzy userzy :). A teraz wrzucam najnowsza wersje moich wypocin.
-
Teczka Zbrush
Moim zdaniem bardzo dobry Hulk. Lape ma wieksza niz ja noge ale to znaczy ze jest ok :D.
-
Scena 3D: Obrazek na świąteczny konkurs The Foundry
Bardzo ladnie i klimatycznie :)
-
Teczka 3D : Samochody
Dorobiłem opony :)
-
Teczka 3D : Samochody
Dalsze modelowanie Range Rovera, poprawione male niezgodnosci ( wciecie na masce za krotkie bylo, jeszcze troszke uwypuklilem bok, dach poprawilem. Zaczalem tyl rowniez. :)