Skocz do zawartości

Maciek Jutrzenka

Members
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Zawartość dodana przez Maciek Jutrzenka

  1. możesz ale wygodniej ci będzie robić low poly w blenderze. Blender pełnił by pozostałe funkcje takie jak renderowanie animacja wypalanie tekstur. i wszystko to czego nie zrobisz w zbrushu :D
  2. zbrush i jako apka supportowa i wypalania blender.
  3. możetom cruise podczas robienia rouge nation go przerzucił na scientologie xD ale, ale w sumie tom jest normalny więc kto wie :P Ja osobiście się ze sporą częścią jego wypowiedzi zgadzam, bo też uważam że film nie wypali. chociaż fajnie by było. natomiast często przesadza i pisze to w zły sposób.
  4. ale to skalpel pisał :D problemy z czytaniem czy już się przegrzałeś jak AMD :D swoją drogą na zimę AMD świetna sprawa, nie trzeba ogrzewania odpalać :P Ja powiem tak.. bardzo fajnie że AMD na papierze może i ma lepsze bebechy tylko co z tego? Skoro nikt nie wykorzystuje architek... tych kart? Wszystkie bajery jakie są w softach czy to jakieś akceleracje czy innego tego typu sprawy, są oparte na bibliotece CUDA. Tak więc. sory ale wolę wolniejszą kartę której mogę tak naprawdę użyć..
  5. Maciek Jutrzenka odpowiedział Sebazx6r → na temat → Hardware
    materalia ej ty tak na serio piszesz czy trollujesz czy oco c'mon :D? Renderowanie nie jest skomplikowane powiadasz. to dlatego jak wszyscy developerzy nawet AMD pomagało przy sprawie z cyclesem nie dali rady i Kompilator AMD mimo tego że kod był poprawny się wykrzaczał, potwierdziło to samo AMD. Dopiero po 2 latach pracy koderów AMD-Blender. i wydania nowej seri kart na nowym chipie. Okrojna wersja cyclesa przeszła na niektórych kartach. Sukces! :D Ale no AMD jest wspaniałe i dla niego rendering to pestka :D Tylko po prostu silniki renderujące takie jak. iRay, Octane, Cycles, Arion CPU+GPU, V-ray. FurryBall. się poddały implementowania na AMD. Ale tak tak wiem to są jakieś śmieszne i nikomu nie znane silniki renderujące xD Ale taki FireRender! to jest potęga! xD Nawet LuxRender który jest officialnie wspierany przez AMD ma problemy xD haha człowieku ja cię proszę zejdź na ziemię :) W czym sobie porenderuje? W lux renderze? który jest silnikiem pisanym for fun? przez paru koderów i jest tylko plugin do blendera? ździwiłbyś się ale GPU jest już dość popularne :) no ale fakt gdybym używał AMD też bym wolał CPU :P to nie jest tak że AMD jest totalnie beznadziejne. Ale po prostu, no jeśli chodzi o kartę dla grafika to AMD jakoś nie widzę w świecie 3D.
  6. masz może próbkę tego?
  7. Maciek Jutrzenka odpowiedział Sebazx6r → na temat → Hardware
    tak taaak AMD jest tak zawansowane że nikt tej firmy nie bierze na poważnie przy skomplikowanych zadaniach jak np rendering. :D Ale AMD multitasking zawansowany xaxaxa. w liczeniu owieczek.
  8. a ja bym osobiście kupił 960. z racji tego że. 250zł +/- przy kupowaniu nowego kompa na długi okres czasu to jest śmieszna kwota. A jednak nie będzie cię potem blokować. co do tego że żadko kiedy się wykorzystuje 4gb, ja się z tym osobiście nie zgodzę. Sam jeszcze ostatnio pisałeś w innym temacie że 4GB minimum xD a teraz zmieniłeś zdanie? oooo jaka szkoda.
  9. dziadek który robi 3D. w wielkim skrócie dawne czasy. Jeśli cię nie było to twoja strata :) jak masz czas to po googlaj.
  10. Bosko jak zawsze :D pokusiłbyś się może o tego typu kimat i scenkę? proszee [video=youtube;6C4G-NvsAF0]
  11. Norden chodzi oto że tak trochę obrażasz wszystkich jak leci. Niema niczego w złej krytyce ale ty po prostu pojechałeś..
  12. SC1 a SC2 to dwa zupełnie inne gry. i powie ci to kazdy dobry gracz
  13. zdecydowanie temat castingu był zabawniejszy.
  14. ja bym kupił 970.. szybszy viewport i tak dalej. dużo lepsza praca z malowaniem tekstur w mari czy substance etc.. a i podgląd materiału szybszy. zwróci się po 1 zleceniu. natomiast dla mnie karty GTX X50 to generalnie równie dobrze integre mógłbys odpalić :P
  15. legenda! :D szkoda że już się nie udziela jak dawniej.
  16. totalnie się nie zgadzam. na 1 miejscu postawiłbym typ rdzenia przedewszystkim! prosty przykład GTX 580 ma 512 rdzeni a GTX 680 ma 1500 czyli 3 razy więcej jednak w renderowaniu jest wolniejszy. na 2 miejscu postawiłbym ilość rdzeni. na 3 miejscu postawiłbym pamięć bo prawda jest taka że nie wiem czy wiesz ale żeby coś wyrenderować na GPU musisz cała scenę zmieścić na pamięci GPU. i jeśli masz 2 karty to ta pamięć się nie sumuje jak coś. Więc jeśli robisz np większe sceny to opłaca się kupić wolniejszą kartę ale z większą pamięcią. brałbym 750 ti z racji 4 giga.
  17. Patrząc na obecne standardy. To ma być ładnie nie istotne czy fizycznie poprawnie. albo czy w ogóle jest to możliwe.. Ma po prostu ładnie wyglądać..
  18. anna mucha lepiej. ma wprawę :D i nawet nie tak źle gra. Rossati w sumie też. aczkolwiek jej szkoda.
  19. ototo! dokładnie mieszkałem miesiąc w LA i miesiąc w NY i mi stykło. USA jest owszem fajne. gdy masz kupe kase. albo chcesz coś budować majsterkować. czy lubisz auta. bo można tam doczepić do krzesła silnik i będzie legalne.
  20. Wiesiek wchodzi do miasteczka a tam karczma z napisem mocny full :D
  21. no właśnie dlatego. rozwijali dote.. Teraz pracują nad starcraftem widzisz starcraft to jest mega drażliwy temat tak samo jak CS;GO ludzie niechcieli się przesiadać.
  22. powiem tak jako osoba która grała w e-sporcie i tak dalej. Prawdę mówiąc Blizzard i valve. a raczej platforma steam. ale w sumie. Wiecie dlaczego starcraft 2 np jest jedną z top 5 gier w esporcie? Bo jest tak dopracowana. tam wszystko działa multi interface cała sieć i system. W wielu wielu róznych grach jest dramat pod tym względem i ludzie sobie odpuszczają mimo to że wiele gier jest nawet lepszych. ale infrakstuktóra jest kijowa.
  23. to teraz. widać jak wielką klapą będzie wiesiek movie..
  24. ja bym widział jako wieśka w troche innym stlu jako jeff bridges
  25. Maciek Jutrzenka odpowiedział Sebazx6r → na temat → Hardware
    Mi się nasuwa tylko jedno pytanie WHY WHY WHY Dlaczego wolisz AMD z którym może są problemy może niema problemów. Od Nvidi której używają wszyscy i jest supportowana przez wszystkich i generalnie działa?

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności