Skocz do zawartości

Maciek Jutrzenka

Members
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Zawartość dodana przez Maciek Jutrzenka

  1. powiem tak. Zdajesz sobie sprawe że nie jest możliwe aby Quadro chodziło równoczesnie z GTX'em? GTX 970 ludzka głupota mnie zaskakuje prawdę mówiąc mówisz ludzią zeby czegoś nie robili a oni i tak to robią. ale prawdę mówiąc aby zauważyć serio róznice to musisz kupić GTX'a 980. Bo generacja 5xx była wyjątkowo dobra w sprawach "3D/CAD". generacja 6xx była mega zoptymalizowana pod gry potem to zaczeło być balansowane 9xx jest fajne booo naprawdę mało zużywa prądu i ma duzo pamięci raaam
  2. Maciek Jutrzenka odpowiedział aksyrus → na temat → Modeling
    bzdurson :) co do 1 części posta. jest pewna sztuczka w blenderze i pewnie nie tylko w nim. na załatwienie tego. bez problemowo :) trochę skomplikowane to więc jak coś mogę wytłumaczyć na google hangout albo skype jak ktoś byłby zainteresowany. aczkolwiek 2 metoda z twojego posta i zbrush to jednak lepsze rozwiązanie.
  3. troche mnie boli to że takich labów. gdzie może sobie przyjść powiedzmy na to student czy nawet po wykupieniu abonamentu jest bardzo mało
  4. na jakich textach gra chodzi? w sensie te modele..
  5. eh monio monio. jak cię lubie i zazwyczaj masz racje. to tym razem gadasz mega głupoty i kazdy kto się interesuje renderingiem na GPU wie jak bardzo głupote piszesz. wystarczy popatrzeć na testy wielu użytkowników i tak np GTX Titan który jest de fakto teslą i został zaprojektowany z myślą o skalowaniu. to nawet on traci 10% na każdym następnym GPU. w najlepszym scenariuszu
  6. skalowanie z SLI to jest już porażka całkowita. Zresztą SLI się nie używa przy renderingu. natomiast dwie karty nie dają 200%. nie wiem skąd wziołeś ta bzdure.. 180% to jest absolutne maximum, zazwyczaj jest to 160% Co do czekania no dla mnie osobiście pół roku to nie jest aż tak dużo jeśli zamierzam wydać pare tyś
  7. a bym zapomniał. Lepiej kupić jedną mega mocną karte niż 2 słabe. w sensie Więcej niż 2 karty. skalowanie jest naprawdę słabe...
  8. Polecam tą strone. nie mogłem znaleźć gdzie są z 980 ale są. mogę ci podesłać scene do Blendera na priv jeśli chcesz.
  9. ja osobiście nie używam octane. ale moge powiedzieć że octane najlepiej poza iray. wykorzystuje nowinki techniczne w kolejnych generacjach kart. z 690 bym zrezygnował na start jeżeli już przy zakupie prawdę mówiąc. brałbym albo 780. albo 980. ew titan. generalnie to co ma najwiecej ramu chyba że strzelasz małe sprawy studyjne packshoty etc. to wtedy 780 ti. Wstrzymałbym się też chyba osobiście do nowych kart nvidi bo może wkońcu będzie unifikacja pamięci. tak więc warto by poczekać.
  10. powiem tak kupowanie 5xx czy 6xx teraz to mega bezsens zużywaja mega dużo prądu ale same instrukcje i biblioteki sa mega out of date. i wiele ficzerów może nie działać. nie czytałem całego posta przyznaje ale tak just sain.
  11. a nie lepiej Octane który jest jakby nie patrzeć chyba liderem renderingu na GPU?
  12. tzn w sumie masz racje tam jest chyba vectorowy brush nie? a to jednak trochę muli pewnie w samym photoshopie jest lepiej.
  13. gdyś podpisał z nimi umowe że za każdego particla dostajesz 50 groszy. Well dill życia :D
  14. gdzieś kiedyś widziałem sceen z maila gdzie koleś liczył sobie od ilości particlów.
  15. to widzę że chyba wszyscy użytkownicy dostali tego maila ^^
  16. no ale wiesz sam doskonale że aby być dobrym w 3D, trzeba umieć szukać i kombinować, i generalnie research i tak dalej. Odpowiadając na naprawdę tak banalne pytania, szkolimy i tworzymy tak naprawdę pokolenie które i tak już jest. typu. po obejrzeniu tutorialu jak zrobić czerwonego cuba. prosisz go aby zrobił niebieskiego, na co rozkłada ręce bo w tutku był czerwony..
  17. opóźnienie w AI było dość spore więc tak średnio troche prawdę mówiąc.
  18. po wpisaniu w google: jak wyrenderować siatkę w 3dsmaxie: 1 link jest odp. just sain..
  19. kurde ludzie takich pytań już było setko serio tak cięzko jest wpisać w googlu nazwe silniku którego używacie i słowo wireframe?
  20. tzn tak jak pisałem posta nie było linku do shota z dzieckiem. tak więc napewno shot z dzieckiem to by było 3k+ natomiast. bez dziecka za 2k why not. za 1k absolutne minimum. bo generalnie wyznaje zasade że poniżej 1k nie ruszam :)
  21. włodek nakręcił naprawdę świetny film 2 częściowy na temat tego jak powinny wyglądać jakie kolwiek materiały. myślę że warto abyście obejrzeli ten materiał. Audio! jest mega istotne!
  22. strasznie nie ostre te rendery jak dlamnie nie wiem czy to wina zadużego postpro w octane glow. czy aberacji chyba jednak zadużooo strasznie.. czy niewiem czego
  23. z 2k z renderingiem. poniżej 1k bym nie schodził.
  24. czekaj czekaj czy dobrze rozumiem że za cała robotę dostaniesz 450zł? Generalnie to jest zlecenie za parę tyś.

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności