Zawartość dodana przez Maciek Jutrzenka
-
Ornatrix V4 dla 3dsmax
dołączył 2002. kurde. po takim czasie, nie domyśliłeś się albo nie dowiedziałeś się że flagowe firmy, dostają soft dużo wcześniej do testów i generalnie, feedbacku co by tu jeszcze zmienić poprawić..
-
4K na 32''
Maxa miałem niestety przyjemność używać parę razy niestety. i nawet jak by mi ktoś płacił za jego używanie to bym go nie używał natomiast bardzo lubie maykę. Ale zwyczajnie nie jest mi potrzebna :). ale jeśli by mi przyszło w niej pracować to jak najbardziej spoko. pracowałem parę razy i mi siada. ma podobną filozofię co blender :)
-
4K na 32''
Ja bym osobiście się przesiadł na maykę która jest o niebo lepsza no chyba że się w arch wizie robi to bieda. ale tak to..
-
4K na 32''
no to teraz wystarczy poczekać 10 lat i będzie :D
-
Lizor
nawet karykatury są podparte anatomią w dosyć mocnym stopniu prawdę mówiąc. :P ale nie tak źle jak na poczatki co do tego się nie wstawia to po prostu jest
-
CUDA GPU rendering iray / vray 3dsmax - prośba o scenkę do testów sprzętu GTX
ale.. wiesz że ta pamieć się nie dodaje :P
-
CUDA GPU rendering iray / vray 3dsmax - prośba o scenkę do testów sprzętu GTX
od kiedy niby 560 ti ma 6 giga ramu? ja tam bym brał GTX titana albo GTX titana X bo na 3 giga ramu to se można szampon w studiu wyrenderować :P
-
Rzeczy interesujące, rzeczy zabawne TYLKO CG
a bo to team myślałem że jakiś jeden typek se koduje
-
Rzeczy interesujące, rzeczy zabawne TYLKO CG
Blender F powinien ich jakoś wciągnąć do siebie.
-
4K na 32''
to po wyżej ilu ppi się nie da już pracować w maxie?
-
4K na 32''
Jak to nawet nie jest IPS to czego się spodziewałeś :P
-
Gdzie jest Dory - pierwszy zwiastun
jak myślicie. renderują wodę jako volume po grubości.. Czy robią w post pro. + fake particlami?
- Obiekt 3D: Tree trunk
-
4K na 32''
http://forums.autodesk.com/t5/3ds-max-3ds-max-design-general/why-3ds-max-2015-is-still-not-hidpi-compatible/m-p/4924986 odpowiedź autodesku jest bezczelna jak dla mnie.
-
4K na 32''
Prawda Prawda no ale kurcze to jest taki ficzer że naprawdę trochę boli. To jest gorsze nawet według mnie osobiście niż cała historia z quad chamferem.
-
Loom Room
te zielone plamy bym wywalił i zastąpił je czymś innym tak to profeska n.1
-
The Globe
Świetne!. może ten ostatni shot trochę odstaje, bo nie siadł taki realizm. ale pomysł i sama historia i animacja. i generalnie szoty wewnątrz kuli zrobione bardzo fajnie czysto, małym kosztem.! bardzo spoko. Myślę że całość można by skleić w miesiąc bez problemu, gdyby robić wieczorami po pracy sumiennie. Aczkolwiek wszyscy myślę wiemy jak to jest z projektami w wolnym czasie ciągną się wiekami :). A to brak veny a to brak czasu. a to zmiana koncepcji.
-
4K na 32''
Mnie tylko zastanawia WTF? dlaczego tak zawansowany i drogi program którego używają de fakto profesionaliści na właśnie dużych monitorach nie jest do tego przystosowany a taki mały program jak Blender jest. Wydaje mi się że musi być jakaś modyfikacja albo skrypt bo to jest aż zbyt absurdalne. wiem że to wygląda jakbym znowu pisał blender the best i tak dalej, ale to był akurat dobry przykład. sorra za to. ale generalnie serio mnie zastanawia WTF. Pytanie do osób które minusują, rozumiem że dla was to jest okej że taki program nie działa na dużych monitorach?
-
GTX 970 ktorej firmy?
no widzisz :D nawet integra daje radę a AMD wywala komunikaty że może być słabo xD xaxaxaaxax
-
Grupa Animatorów
niechce wyjść na idiotę, z góry przepraszam. ale gdy próbuję się wygooglować jakie kolwiek info na jego temat to jest wielka pustka. tak więc tak trochę wtf? Reanimator mógłbyś rzucić jakimś linkiem? Bo mi to obecnie na razie wygląda na zwykłe badanie rynku. na globalną skalę :) bo na wielu forach pojawił się ten post.
-
Teczka 3d: Modeling organiczny i inne.
łołoło! kiedy ja przegapiłem moment że łapiesz się za shorta :D?
-
GTX 970 ktorej firmy?
Ej teraz mnie oświeciło że HAHA! napisałeś że iray to silnik NVIDI i że z nikim się nie dzieli o tuż to nie dokońca jest prawda bo cała biblioteka OPTIX jest dostępna dla każdego :)
-
Zaczynam przygodę z 3D i chciałabym robić TO...
zresztą myślę że najlepiej jak pogadasz z tym panem :) Jest zabiegany więc może z poczatku nie odpisać ale :) warto spróbować. http://max3d.pl/forum/threads/81008-Teczka-3d-Modeling-organiczny-i-inne/page7?p=1253906#post1253906
-
Sotto
zacne to ziemia w tym 1 ujęciu jak on glebi na śledzia. mogła by być bardziej dopracowana. w sumie pokusiłbym się o skan, albo po prostu system kamyczków rozsiany particlami. tak to fajnie. Popracowałbym jeszcze trochę odrobinkę nad color grade... bo momentami ten statek tak dziwnie odstaje ale tak to sztosix!
-
Zaczynam przygodę z 3D i chciałabym robić TO...
kę? na co mu max? od którego wszyscy uciekają? jeżeli już tego typu akcja to Maya! i animacje trzaskać i rigi. ew potem ma łatwą karierę w studiach Zbrush + Maya. ale jako character artsit? który zaczyna Zbrush a do załatwiania pierdółek Blender. Ja wiem że w polsce wszyscy wszystko piracą, ale ostatnio jest co raz lepiej. A teraz dlaczego ja bym wybrał blendera. Świetne narzędzia do modelowania ma tez sculpt w sobie. Ma naprawdę dobre narzędzia do retopo. Ma jedne z najlepszych narzędzi na rynku do rozkładania UV'ek. Ma system wypalania tekstur. jak i finalnego renderingu również. Ma dobry system malowania tekstur, chociaż to pewnie będziesz robić albo w zbrushu albo, w substance designer. etc. aczkolwiek wypalać pewnie będziesz w xNormal. no i przedewszystkim jest za darmo. :) a jako iż dopiero zaczynasz nie potrzebna jest ci apka, za 15 tyś której i tak nie wykorzystasz i od której i tak wszyscy powoli uciekają. Większość studiów BDB. pracuje na Mayce, Houdinim, Blenderze. studia archwizowe siedzą na max'ie a ty chcesz robić postacie tak więc. Zbrush i do tego: Maya/Blender/Modo.