Zawartość dodana przez Maciek Jutrzenka
-
Rzeczy interesujące, rzeczy zabawne vol.2
przecież to jest mega stare.
-
Piękne wnętrze 2015
ej bez kitu ja bym wysłał te rendery na jakiś konkurs fotograficzny hahaha
-
Szerokość karabinu.
jak to mi kiedyś tłumaczyła jedna osoba w firmie. za przeproszeniem. karabin powinien mieć grubość wacka. a przynajmniej te okolice gdzie trzyma się spust i trzyma karabin reszta może być troszeczkę grubsza. - - - Połączono posty - - - a tak bardziej serio no wpierw ustal jakiego kalibru chcesz karabin prawda. + zasada spustu i jedziesz.
-
Piękne wnętrze 2015
froncik.froncik.froncik.froncik.
-
Mobilna Stacja Robocza na około 8000 zł (Schenker W505?)
ja obecnie pracuje na lapku 2 rdzeniowym i somym intel HD i to jest procek 3xxxx więc staroć. próbuje się przekonać do Surface pro :D symuluje osiągi xD i generalnie pojawia się czasem problem, ale generalnie no obniża się subdiva na viewport czy śróbki i inne tego typy pierdoły się daje na wyświetlanie box albo wogóle hide. i idzie pracować :D człowiek sie uczy optymalizacji, co w dzisiejszych czasach poniekad jest zapomnianą sztuk z tego co zauwrzyłem :P
-
Jaki tablet mobilny z rysikiem?
A co powiecie na to: http://myapple.pl/posts/9808-graficy-i-animatorzy-pixara-przetestowali-ipady-pro-i-rysiki-apple-pencil Dla mnie raczej nie ma pokrycia. + w sumie ipad pro fakt ma sens jeśli się ma cały oddział do pisania softa na niego.
-
Rzeczy interesujące, rzeczy zabawne TYLKO CG
fotogrametria z drona. wessana wprost do clarisse :D i trochę o workflowu. przy gigantycznych scneach [video=youtube;XDH6f-uo3bY]
-
Jaki tablet mobilny z rysikiem?
surface pro 3 jest na i5 oraz i7. Natomiast surface pro 4 nadchodzący może być na intel core M
-
Jak poprawnie podpiąć tekstury PBR w Vray (Maya)
no do... tego czy glossy jest ostre czy rozmazane :X
-
Jak poprawnie podpiąć tekstury PBR w Vray (Maya)
na nodach musisz :) metalnes to jest nic innego jak stosunek diffiuse do glossy. color map leci do diffiuse glossy map leci do ostrości glossy. przynajmniej ja tak robie i jest git. tylko nie w vray;u
-
Jaki tablet mobilny z rysikiem?
A to ciekawe bo jakoś używałem mari na moim laptopie i nie odniosłem wrażenia że potrzebuje GTX x80. Po za tym musisz bardzo nie lubić apple :) i z tego co czytam musisz być mega fanboyem androida. Co do wydajności GPU w mobilnych urzadzeniach, hmm powietam tak. przez ten miesiąc pracowałem na laptopie który ma tylko integrę. i de fakto. Dopiero gdy sklejałem całą scenę finalnie do kupy zaczynały się pojawiać problemy a tak to bez problemu de fakto. Generlanie hardware ipad'a pro jest wystarczający. Według obecnych obliczeń spekulacji i tak dalej. ipad pro. jest mocniejszy od najmocniejszego surface pro 3. a na nim zbrush chodzi spoko i bez problemu. Finalny detalik dla fantyków już sobie wyrzeźbisz w domu. ale 60% pracy możesz sobie zrobić na kanapie czy gdziekolwiek jesteś. oczywiście wiadomo że jak się pracuje w 8k czy 4k. to te urządzenia moga nie podołać ale nikt nie zakłada że ipad pro. czy surface pro. miały by być głownym urzadzeniem.
-
Jaki tablet mobilny z rysikiem?
tzn jak? własnie jak już jest coś na iOS to działa mega dobrze. Problem z tym że na iOS nie ma zbrusha czy mari czy mudboxa czy nuke. etc. dla tego ja czekam na surface pro 4
-
Fotografia: makro
the hell? skąd taki pomysł?
-
Jaki tablet mobilny z rysikiem?
jak nie chcesz laga to apple :X
-
kilka bucketow renderuje sie w nieskonczonosc
ah. pomyliłem się o 0.2 wersji path. dobra, przepraszam. tylko dlaczego jak zawsze są jakieś dyskusje na forum odnośnie zalet wad poszczególnych renderów i niedaj ktoś powie o zawieszających się bucketach to ale to jest jeden wielki krzyk pod tytułem. Ale to już dawno poprawili w wersji 2.0 albo i jeszcze wcześniej. Problem jest będzie i raczej się go tak łatwo nie pozbędą, w wersji 3.2 się też pojawiają (wnerw wczoraj znajomego na skype, mnie tylko potwierdził). Po prostu nie rozumiem dlaczego to jest jakiś temat tabu. Niemożna powiedzieć złej rzeczy na temat vraya? to jakiś święty render jest?
-
kilka bucketow renderuje sie w nieskonczonosc
a niby Vray już dawno tego problemu niema. beka. sory za taki troche dick head post ale, fakty są faktami. mam nadzieję że chłopaki ci pomogą rozwiązać problem.
-
Jak położyć grupę obiektów na plane'a?
a nie prościej cząsteczkami? W ogóle beka bo wczoraj robiłem dokładnie takie samo zadanie znajomej
-
[Auto 90-15] Nissan S15 Silvia
czyli 4H modelowałeś?
- Quadro 4000 i gtx 660 na jednej platformie
-
Szybki gameart #2
- Okręt Yamato
Good job sir!. wkońcu ktoś fajnie wykorzystał panoramiczne opcje renderowania w blendku. btw. woda to ocean modif? bo naprawdę ci zacnie wyszła, gdybyś mógł opisać setup sceny itp. było by grejt- Pojazd 3D: Ferrari F430 Scuderia
kurcze ten soft box refleks na przednim zderzaku nad wlotem do chłodzenia hamulców, prosi się o wstawienie tam jakiegoś ładnego gradienta, a tak to generalnie super robotka chociaż mi by się widziała ta ferrarka w takim mocnym metaliku.- Lądowanie Philae na komecie - Jakub Knapik dla ESA
well jeśli do wykonania zooma używasz softu za 24-28 tyś zł :D To profanacją było by robienie czegoś za mała kwotę :D- Villa K. Test Corony.
niestety nie miałem okazji testować 1.2 skończyłem zabawę z coroną jak tylko zakończyła beta testy. Wtedy była pioronująco szybka i na backetach przynajmniej na moim sprzęcie była też znacznie szybsza po odpowiedniej konfiguracji :P Co do Vraya nie używałem 3.2 ostatni vray z jakim pracowałem to było coś przed 2.0 Osobiście nie używam piratów a nie będę kupował softu który nie wspiera mojego programu natywnie :) przykro to słyszeć że tak jest bo bardzo lubiłem corone. i to jak radzi sobie z GI i ciężkim oświetleniem- Lądowanie Philae na komecie - Jakub Knapik dla ESA
ej czy ja jestem głupi czy czegoś nie rozumiem. Ale ten cały filmik to nie jest po prostu jeden wielki zoom? z tym że mamy 7 wersji tak więc gdy przybliżamy się do wersji nr.1 to płynnie podkładamy wersję nr.2 która została zrobiona bliżej. i tak dalej i tak dalej. I po prostu przejścia są wygładzone interp.... is that correct ? czy jest tu jeszcze jakaś magia. - Okręt Yamato
Powiadomienie o plikach cookie
Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności