Skocz do zawartości

mirach

Members
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Zawartość dodana przez mirach

  1. mirach odpowiedział Spyra → na odpowiedź w temacie → Maxwell Render
    Kurcze, mialem sie nie odzywac juz, ale ten tekst mnie poprostu rozboril: mam wrazenie ze o tym mowili poprzednicy mowiac o ego. Ja w psychologie bawic sie nie bede, wiec nie komentuje. Co do urazenia, to dzieki za przeprosiny :) Jedyne czym mnie urazilem to totalnym olewnictwem tego co sie do ciebie pisze i brakiem odpowiedzi na jakiekolwiek pytania.
  2. mirach odpowiedział Loki → na odpowiedź w temacie → Galeria 3D (Finished Works 3D)
    Jak dla mnie klasa, bardzo klimatyczne. Tlo mi jakos nie do konca podchodzi, zroznicowal bym plany. Te swiatla w tle mogly by byc bardziej zolte i nasycone, ladnie by kontrastowalo z blekitem sceny. Chociaz rownie dobrze moglo by byc za bardzo odwracajace uwage... whatever. Podoba mi sie :)
  3. mirach odpowiedział godzio → na odpowiedź w temacie → Aktualności (mam newsa)
    To co klicek napisal. Nagle metnal to ustawienie paru presetow jak sie nie chce bawic + masa mozliwosci grzebania w nim jesli tylko ma sie ochote. Podoba mi sie swiatlo, zwlaszcza skyportale duzo zmieniaja. Trudno mi mowic o porownaniu szybkosci. W pracy na vrayu robie na 8 procowej maszynie, w domu testy na mentalu robie na lapku. Wiec wlecze sie chocby nie wiem co :) A, co najwazniejsze to podoba mi sie ze mental wyskakuje z okienkiem i informuje o wszystkim co robi. Nie ma to jak nagle w srodku renderu duzej animacji vray zaczyna sie wlec i nikt nie wie co sie dzieje. To tak w ramach porannego offtopa :)
  4. mirach odpowiedział kłapouchy → na odpowiedź w temacie → Szukam
    Odpowiedz brzmi "mozna" ale jak nie podasz szczegolow w czym renderujesz, na czym renderujesz, jakie masz ustawienia renderera, swiatel, materialow to nic wiecej ci nie mozna poradzic.
  5. mirach odpowiedział godzio → na odpowiedź w temacie → Aktualności (mam newsa)
    Ciezko jeszcze powiedziec, szefo cos wspominal ze chce kupic, wiec moze bede mial okazje zrecenzjonowac. Ale popatrz na to tak, w tej ksiazce jest masa rzeczy wytlumaczonych wraz z przykladami itp. Zaoszczedza mase czasu na testy itp. Jak dla mnie warta swego. Gdyby nie to ze coraz bardziej podoba mi sie mental ray w 2009 to bym pewnie kupowal :D
  6. moze zacznij uzywac swiatel vraya? Vray planes bardzo ladnie sie odbijaja.
  7. mirach odpowiedział Szwadron → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Fajny material podlogi, ale to tyle. Cala reszta w zasadzie do przemyslenia i poprawy. Tak jak pisali, w rogach boxu masz bledy, perspektywa sie nie zgadza, odbicia na scianach bardzo dziwnie sie ucinaja. pracuj dalej.
  8. mirach odpowiedział godzio → na odpowiedź w temacie → Aktualności (mam newsa)
    Ta ksiazeczka juz byla przetlumaczona. To jej efekt. Orginal jest po wlosku o ile sie nie myle. Bardziej sie oplaca nauczyc angielskiego, przynajmiej jest dobra motywacja :)
  9. mirach odpowiedział dirtysouth → na odpowiedź w temacie → V-Ray
    wylacz vineting czy jakos tak, w vray cammera
  10. mirach odpowiedział yupi → na odpowiedź w temacie → Modeling
    Jesli to ma byc hiper realistycznie, w dodatku temat umieszczony w dziale modeling, to chyba pozostaje poradzic reczne wymodelowanie slojow drewna. A tak serio, to nie ma przepisu tak jak ty chcesz. Wszystko zalezy od ujecia, swiatla itp. Bazowo mozna powiedziec ze chodzi o dobre textury, czasem mix textur, oraz ladnie zbalansowane odbicia. A jesli to ma byc naprawde naprawde bliskie ujecie, to mozna pomyslec o modelowaniu.
  11. mirach odpowiedział DonJakub → na odpowiedź w temacie → Plugins
    Z zalozenia dopiero 3ds Max 9 wraz z Service Pack 2 jest kompatybilny z vista.
  12. mirach odpowiedział kłapouchy → na odpowiedź w temacie → Szukam
    do rozbijania rzeczy moze cie ten plugin zainteresowac http://www.mirvadim.com/
  13. mirach odpowiedział Spyra → na odpowiedź w temacie → Maxwell Render
    Z mojej strony ja koncze "dyskusje". Spyra nie jest laskaw odpowiedziec nawet na jedno pytanie, tylko wciaz powtarza swoja mantre o swej nieomylnosci. Szczerze i bez zbednej ironii zycze ci szczescia i powodzenia w pracy z maxwellem. Zaluje tylko ze nie dowiedzialem sie dlaczego tak bardzo upierasz sie zeby wmowic wszystkim ze jest to najlepszy renderer na swiecie, ale chyba przezyje bez tej wiedzy. pozdawiam
  14. mirach odpowiedział odpowiedź w temacie → Modeling
    http://max3d.pl/forum/showthread.php?t=3232
  15. mirach odpowiedział Spyra → na odpowiedź w temacie → Maxwell Render
    Ooook, skoro na zadne pytanie nie chcialo ci sie odpowiedziec, to ja zadam jeszcze jedno, tak na wszelki wypadek. Mozesz mi w takim razie powiedziec o co ci biega? Bo twierdzisz ze MW jest najlepszy, ty wiesz ze jest najlepszy bo jest najlepszy, a jak ktos sie nie zgadza to odstawia techniczny belkot. Wiec po co w ogole dyskutowac? A co do obrazkow, to nie wiem co ma do gadania 300dpi, skoro i na tych malych widac ze to render a nie foto.
  16. mirach odpowiedział Szwadron → na odpowiedź w temacie → Wolne dyskusje
    Najlepszy sposob na przywitanie sie na max3d.pl - wrzucic swoja prace do galeri lub WIPa i czekac na krytyke :)
  17. mirach odpowiedział draegg → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Bardzo fajny ten obrazek. A tak zapytam, czy klamra od paska tego goscia specialnie wyglada jak przestraszony ufoludek, czy to tylko efekt tego ze spiacy jestem? :)
  18. mirach odpowiedział Spyra → na odpowiedź w temacie → Maxwell Render
    Ja zapytam tak. A jak ten cudowny Maxwell dziala w nie studyjnych renderach? Bo pare kulek, albo 1 blyszczacy przedmiot to jedno. Ale na tych przykladach wszystko jest piekne i idealne, po materialach odrazu widac ze to render bo brakuje jakichkolwiek oznak zycia. Cos takiego jest swietne w wizkach produktu, ale dobre swiatlo to jeszcze nie znaczy fotorealizm. Ogolnie dyskusja ktory ma wiekszego troche sie robi. MW moze byc fajny do malych wizek, moze uzyskiwac super rezulataty swiatla w ujeciach studyjnych, ale pojdz do jakiegos studia filmowego lub vfx i powiedz ze bedziesz renderowal nastepna produkcje w Maxwellu zamiast w mentalu albo jakims rendermanie. W skrocie, zeby bylo jasne o co mi chodzi: Jak ci Maxwell pasuje, to uzywaj go i niech na zdrowie ci wychodzi, nikt ci nie broni, ale nie rob krucjaty o tym jaki to on nie jest najlepszy, bo robi sie to smieszne. pozdrawiam mirach
  19. mirach odpowiedział ResonicX → na odpowiedź w temacie → Modeling
    http://www.itoosoft.com/english/menu.php?id=glue plugin glue bardzo dobrze sie do tego sprawdza. polecam tez nabycie umiejetnosci powiedzenia "dziekuje" za udzielona pomoc.
  20. i affect alpha jesli sie planuje pozniej oszukiwac tlo :)
  21. odbicie na max + fresnell, przezroczystosc na max + jakis fajny IOR (albo 1 jesli nie obchodzi cie zalamanie). Fog jesli ma miec kolor.
  22. mirach odpowiedział gientekwl → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Plakat 3d?? Do mnie nie trafia. Tak jak pisali, kolorki strasznie wala po oczach, brakuje glownej ifnormacji Otwarcie czego? Chociaz, jesli to ma przemawiac do "sportowej mlodziezy" to sie nie wypowiadam :)
  23. mirach odpowiedział krzysiek3 → na odpowiedź w temacie → Modeling
    zlec to komus - taka rada od serca. Jesli nic nie znasz 3d, ktos musial by ci nagrac na video ladnych pare godzin materialu pokazujacego krok po kroku jak to skladac. bo jak nie wiem co chcesz to ci nie mam co dac. Teraz wiem, i wiem tez ze nie ma linka do tego co bys chcial.
  24. mirach odpowiedział krzysiek3 → na odpowiedź w temacie → Modeling
    zalezy co masz na mysli piszac "virtualna makieta" jesli to maja byc ksztalty z grubsza przypominajace domki itp to poczatkujacemu sie uda. Jesli to ma jako tako wygladac, to wg mnie nie za bardzo. jako referencje, ewentualnie textury wspolczuje. Niestety po polskiemu za wiele materialow nie znajdziesz. moze... ktos :) Z tutkami zawsze jest taki problem. Ze ci co wiedza jak to robic siedza i to robia i sa zbyt zajeci zeby pisac o tym tutki. Nie wiem na czym mialo by tez polegac "cwiczenie" w pisaniu takiego tutka :) opisz konkretniej o co ci chodzi z taka makieta, najlepiej rzuc linkami do obrazkow z czym podobnym, bedzie latwiej ci doradzic.
  25. Domyslam sie ze robisz w maxie. Podawanie oprogramowania w ktorym pracujesz pomaga. Jesli to max. Zrob sobie circle. Z tego ksztaltu i circle robisz loft i w nim mozesz kontrolowac skale wzdol calego ksztaltu.

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności