Zawartość dodana przez mirach
-
Pomysł na odchudzenie bazy danych
Też to zauważyłem jakiś czas temu. Nie wiem na ile odciąży to naszą baze danych, ale jestem za :)
-
Czy dobra książka
A, skoro jesteś nowym uzytkownikiem maxa, to nie rzucaj textami o "trupach" interface maxa nie zmienił się prawie nic od czasów 4, tylko dodawano nowe opcje i usprawnienia. A jak narazie nie wydano lepszej ksiązki po polsku która opisuje podstawowe funkcje maxa niż ta do Maxa 5. Ogólnie rzecz biorąc popieram hindusa, chcesz kupuj - ja swoje zdanie wyrazilem. pozdrawiam Mirach
-
Impreza w Bunkrze Sztuki - Kraków 20/21-10-2006
Bu, szkoda że tak późno przeczytałem wybrał bym się dzisiaj... Darek, napisz jak było :D
-
Czy dobra książka
Jak chcesz książke na start to polecam 3d Max 5 Projekty i Rozwiązania, czy jakoś tak. Jeśli jednak masz problem ze zrozumieniem tutoriali dla początkujących to nie spodziewaj sie cudów. Wg mnie lepiej zająć się poznaniem interface maxa za pomocą prób i błędów i częstych odwołań do F1. pozdrawiam Mirach
-
Obiekt 3D: Toster Bojowy Mk4
Eh, naprawde napisałem łańcuchową ? Nie wiem czemu w głowie zawsze mi się przekręca. Co do przerobienia paska na łańcuch, zobacze jak ta piła będzie widoczna pod koniec. Bo na łańcuch zejdzie mi mase poly z może się okazać że prawie nie będzie widoczny. Ale wielkie dzięki za takie "dodetalowywanie" czasem mi brakuje pomysłu na coś takiego :)
-
glass material -problem z tutorialem
Mam wielką, ogromną i nieodpartą ochote zaproponować ci użycie plugina DoIt!... wiesz, co my ci mamy powiedzieć ? chcesz zeby cien był krótszy? przesuń swiatlo. Chcesz zeby szkło miało inny kolor? zmień kolor materiału... to forum ma pomagać z problemami, a nie myśleć za ciebie... pozdrawiam i dobranoc Mirach
-
glass material -problem z tutorialem
Z tego screena wynika ze robisz to pod Create, a nie Modify. Polecam jednak F1 i zapoznanie sie z podstawami interface maxa...
-
tworzecie cieni
em, czy mi sie zdaje czy już dzisiaj założyłeś taki sam wątek ?
-
Obiekt 3D: Toster Bojowy Mk4
Dzisiaj w zasadzie tylko piła łańcuchowa dostała update, osłonka, pas transmisyjny, coś w rodzaju elektrycznego silniczka. A to co widać w tle to zaczątek urwanej cyberręki na której ta piła ma się trzymać. Edit: to jest piła tarczowa, TARCZOWA... *marudzi na siebie* :D Turpis: to kabelek którego ciągle zapominam usunąc... :) David: Robie pierwsze podejścia do nóżek, ale raczej muszą być masywne, inaczej to dość komicznie wygląda. Goran: racja, zupełnie o tym zapomniałem. Teraz pociski są połączone czymś co ma przypominać taśme parcianą. Więc albo ułoże je bardziej naturalnie, albo dodam metalową szyne. Dariusz: render z tyłu specialnie na twoje zyczenie :) pozdrawiam Mirach
-
Teksturowanie McLaren'a SLR - Videotutorial by hkropinski
Pomijając podziekowania itp, to czy sie zapytam o takie cusik: W materiale felg zmieniasz IOR i bardzo zwiększasz Subdivs. Dlaczego ? Skoro materiał nie jest przezroczysty. z góry dzięki Mirach
- Laptop
-
Rzeczy interesujące, rzeczy zabawne vol.2
Microwave vs Soap :) http://video.google.co.uk/videoplay?docid=-4338911718704471218 właśnie mi kumpel na gg podesłał, nie mam czasu sprawdzać czy już było bo lece do pracy, więc jak coś to piszcie, to usune :)
-
Laptop
Popieram tych co wyżej popisali sie :) Kurcze, mineły czasy kiedy laptop to była tylko maszynka do pisania. Możesz jeszcze rozejrzeć się za urzywanym. Moje dziewcze za 3,7k kupiło bestie lepszą od mojej stacjonarki. (1,6GHz, 1Gb ramu i Gf6600 - Asus o ile dobrze pamiętam) Oczywiście odpaliłem tam maxa dla testów i nawet rendery ładnie lecą. I tak dla powtórzenia się. Za cholere nie bierz grafy z dzielonym RAMem. pozdrawiam Mirach
-
undo photoshop
możesz mieć ustawione że Ctrl+Z jest undo/redo a nie samo undo (teraz to sie chyba zwie "step backward")
-
Obiekt 3D: Toster Bojowy Mk4
Taki update ni z tego ni z owego, żeby nie było że przestałem robic :) Co poszło do przodu: - okablowana lewa strona tostera, mam wrażenie że już nic więcej po tej stronie nie dojdzie, jeśli widzicie tam jakieś błędy to szturchać - Wyrzutnia rakiet, to drugie podejście do niej, pierw była taka pudełkowa jak podwieszana pod samolotami bojowymi, ale jakoś mało ciekawie wyglądała, więc są 3 rakiety na stojaczku :) Góra też mi się wydaje skończona, może nie tak dopieszczona jak lewa strona, ale nie wiem co tam jeszcze wsadzić - Po prawej będzie jednak piła tarczowa, próbowałem robić nóż elektryczny, ale wyglądał jakoś nie ciekawie. A, obudowa piły tylko zanaczona, to jeszcze nie model. - eksperymenty z podwoziem narazie pozostają bardzo nie udane... zobaczymy co będzie. Dariusz - dzieki za miniguna, ale zbyt wybajerowany dla mnie :) Swoją droga bardzo ciekawy pomysł. pozdrawiam Mirach
-
Obiekt 3D: iRiver H10
Popre poprzedników. Zwłaszcza światło na tym głównym wygląda marnie. Tak jakbyś poprostu walnął halogenem za kamerą. Te 3 po boku przyjemne, a model to już w ogóle :) pozdrawiam Mirach
-
Objekt 3D: Sztylet
na MR sie nie znam, ale tak spytam, czy te szkło ma co odbijać ? Bo bez odbić większość szkieł wygląda nieciekawie.
-
Czy jest szansa aby gedzieś kupić starszego maxa...
obawiam się że w licencji Maxa jest mowa o tym że nie można odsprzedawać oprogramowania, więc chyba nic z tego. Ale mogę się mylić... pozdrawiam Mirach
-
Realistyczne Oświetlenie Za Pomocą3dmax4
http://www.cgarchitect.com/resources/tutorials/smoke3d/default.asp rzuć okiem tam, i jak możesz, to wyłącz caps lock... pozdrawiam Mirach
-
problem z ateroidą
http://www.google.pl wpisz sobie dirt, popatrz pod grafika, znajdz coś co wygląda podobnie. edit: i popraw temat na bardziej po polskiemu
-
scena 2d: zadyma
Jak dla mnie opis rządzi :D Wykonanie też niczego sobie, tylko dlaczego ten intelektualista też ma zapity nos ? No i podoba mi się jego poza. Mirach
-
problem z cieniowaniem i mapami
Hmm... no to jest tak. max wszystko przerabia na trisy, te linie jakie ci wychodzą to błędy w tym procesie. Teraz nie mam czasu wszystkiego tłumaczyć bo właśnie wychodze, ale jak ci będzie bardzo potrzebne wytłymaczenie to później moge napisac :) A co do rozwiązania, jak będziesz miał już gotowy model (po extrudowaniu splajnów) to przerób go na Editable Poly i potnij troche, chodzi o to żebyś zrobił kilka cięć łączących vertexy wyciętych okien z zewnętrzymi vertexami ściany. Ewentualnie (jak dla mnie więcej roboty) w Editable Poly > subobject Poly wybierz Retriangulate (lub coś takiego) i pozmieniaj to jak max uklada trisy na modelu. mam nadzieje że wyrazilem sie zrozumiale :) pozdrawiam Mirach
-
Problem z Alpha
Jeśli chcesz mieć przezroczystość w maxie to musisz wrzucic texture w skali szarości w slot Opacity. 100% czerni = 100% przezroczyste, 100% bieli = 0% przezroczystosci. Mirach
-
3ds Max - tu działa a tu nie...;)
Hm, kiedyś miałem podobny problem, znalazłem niby obejscie, otwierasz pustą scene, i dajesz Merge z tą która się nie chce otworzyć. W moim przypadku działało całkiem niezle, ale raczej traktuj to jako ostatnią deske ratunku. A nie możesz dogadać się ze szkołą żeby ci dali dostęp do kompa wcześniej żeby wszystko wypróbować przed zajęciami ? PS. właśnie mi się przypomniało, wyczytałem te triko w Max 6 killer tips.
-
[tutorial]Bezpieczeństwo danych kontra charakterystyki nośników
*ziew* Fikołek: ja właśnie używałem partition magic, ale jest firmowany przez Power Questa a nie Symanteca, no ale do rzeczy. Przerobiłem 160 gigowy dysk z partycji 3x40gb + 30gb+8gb+2gb na 5gb+40gb+reszta :) Dysk podczas tych zabaw miał jakies 100gb danych, nic nie zgubiło się. Więc niby można ryzykować (ja wcześniej jednak zrobiłem backup krytycznych danych na DVD :) ) w kazdym razie powodzenia Mirach