Skocz do zawartości
View in the app

A better way to browse. Learn more.

Max3D.pl

A full-screen app on your home screen with push notifications, badges and more.

To install this app on iOS and iPadOS
  1. Tap the Share icon in Safari
  2. Scroll the menu and tap Add to Home Screen.
  3. Tap Add in the top-right corner.
To install this app on Android
  1. Tap the 3-dot menu (⋮) in the top-right corner of the browser.
  2. Tap Add to Home screen or Install app.
  3. Confirm by tapping Install.

mirach

Members
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Zawartość dodana przez mirach

  1. mirach odpowiedział Hooch → na temat → Game Art
    kurcze... moge sie mylic z dokladnymi wyliczeniami, ale mam wrazenie ze zrobienie 2 czy 5 wersji kolorystycznej tej tekstury i zobaczenie ktora wyglada najlepiej zajelo by ci duzo mniej niz czekanie na odpowiedzi ludzi w tej kwesti.
  2. mirach odpowiedział KoMic → na temat → Modeling
    tez stawiam na displace. Sproboj polaczyc nizszą dokladnosc displace + bump, moze ujdzie :)
  3. mirach odpowiedział FiK_ → na temat → 3ds max
    tak, widzimy roznice. Jak cos nie masz w ksiazce to masz pod F1 w helpie programu. Tu masz napisane co zmienic zeby miec stary browser. http://www.maxforums.org/threads/old_school_material_browser_2011/0001.aspx
  4. mirach odpowiedział FiK_ → na temat → 3ds max
    Jak klikniesz na ten maly minus obok 3dsmax.mat to powiniens zamknac biblioteke materialow maxowych i dostac normalne mapy. Ten nowy browser jest wg mnie dosc irytujacy, na szczescie da sie zmienic go edutujac pliki .ini :)
  5. mirach odpowiedział odpowiedź w temacie → Modeling
    wpisz w google "poly modeling" tutkow na ten temat jest coniemiara.
  6. mirach odpowiedział XenOx → na temat → Modeling
    textura na 2 obrazku dziwnie wyglada, to jakis subdermal dales?
  7. mirach odpowiedział pomier → na temat → Animacje
    no ten link co ci dalem opisuje to krok po kroku, wiec chyba juz nie musisz tak szukac
  8. mirach odpowiedział pomier → na temat → Animacje
    musisz prekalkulowac GI. I uzyc potem tej mapy w renderingu calej animacji. Tu masz opisane z manuala vraya, na sieci jest troche tutkow na ten temat. http://www.spot3d.com/vray/help/150SP1/tutorials_imap2.htm
  9. mirach odpowiedział odpowiedź w temacie → Hardware
    Pracuje od paru lat na starszej wersji tego monitora co podlinkowales. Jak dla mnie swietny monitor do dlugiego wgapiania sie podczas pracy :)
  10. Swietnie to wygla. Jedna uwaga: jesli to jest dziecko z kałaszem, to karabin wygląda jakby byl za mały. Moze to kwestia perspektywy, ale rzuc okiem na to dla przykladu: Dzieciak z kałaszem nastepny dzieciak z kałaszem pozdrawiam
  11. nakład + ilosc i oplacalnosc reklam w pismie.
  12. skoro ty nawet nie wiesz w jakim programie pracujesz... to skad my mamy wiedziec jak ci pomoc...
  13. a oplacasz wrozke zeby przepowiedziala nam w jakim sofcie ?
  14. mirach odpowiedział Alaster → na temat → V-Ray
    dla odbic musisz miec cos innego niz "screen" bo bedziesz mial wlasnie taki efekt. Zrob 2 mapy, jedna dla odbic (wstaw w vray reflection override), druga jako backrground
  15. po obejrzeniu trzeba sie troche zbierac z podlogi :)
  16. łoooooo....ooooo...o Tylko jak piszesz ze to 1h roboty na obrazek, to napisz ze nalezy do tego doliczyc pare lat cwiczen :)
  17. mirach odpowiedział mookie → na temat → Bitwa3D: Kryzys
    Jak dla mnie praca padla jedynie na temacie. Przedstawienie kogos (nie wazne czy to larwa czy nie :) ) zabierajacego sie do pysznego posilu ciezko podciagnac pod kryzys. Pomijajac to - swietna robota, gratuluje ukonczenia, nominacji, bardzo duzej ilosci punktow, opanowania blendera, posiadania dwoch rąk... chyba sie zapędzam ;)
  18. mirach odpowiedział loko → na temat → Modeling
    to kwestia poukladania siatki. Pogrzeb po forum, wielu masterow od modelowania aut w WIPach pokazuje swoje siatki i jak powstają, duzo sie z tego mozna nauczyc.
  19. mirach odpowiedział P.I.W.O. → na temat → Hardware
    zauwazyli juz to naukowcy, popatrz na Dunning-Kruger effect http://pl.wikipedia.org/wiki/Efekt_Krugera-Dunninga
  20. mirach odpowiedział judytka-13 → na temat → Modeling
    To juz niestety kwestia opanowania narzedzi. Ja bym zaczol od 8 bocznego cylindra, bardzo latwo w takim wycinac dziury i robic galezie. Moze poszukaj tutoriala o modelowaniu drzewa, bardzo podoba technika powinna byc. I zmien nazwe wątku na taka zeby bylo wiadomo o czym jest temat. Jakby kazdy potrzebujacy pomocy zakladal na tym forum temat "pomocy" to bylo by dosc ciezko sie odnalesc.
  21. mirach odpowiedział judytka-13 → na temat → Modeling
    polymodeling + turbosmooth.
  22. kurcze, ze tez nikt tego wczesniej nie skomentowal? (łącznie ze mną :) ) Animka naprawde przyjemna, milo sie to oglada, ladne rendery itp itd. Jesli mam sie czepiać to: - kamery mają tendencje zatrzymywac sie - przejscie - ruszac. Sam czasem to robie, ale wg mnie bardzo traci sie na plynnosci przekazu. Wg mnie o wiele lepiej wyglada jak przejscie jest kiedy kamera jeszcze plynie. - nie wiem czy w ujeciach i w ruchu kamery jest jakas glebsza logika - ja jej nie widze. Mam wrazenie ze kamera rusza sie troche bez ladu i skladu - za oknem jak dla mnie ciut za ciemno. Ale tak czy siak, bardzo dobrze sie to prezentuje, napiszesz cos wiecej o samym projekcie? pozdrawiam
  23. niestety tak jak Tweety napisal, do wymiany jest wszystko, wiec nie ma za bardzo sensu pomagac przy tej scenie.
  24. no na te pytania to musisz sam sobie odpowiedziec. Chcesz pracowac w wizkach, bierz jakis budynek i zrob jego wizke, chcesz modelowac postacie - znajdz jakis koncept postaci i bierz sie za modelowanie.
  25. czytalem swego czasu wypowiedz art directora ze jak widzi prace z tutka w folio to automatycznie odrzuca. Wątpie zeby kazdy mial takie podejscie. Ale zastanow sie, co pokazujesz jak zamieszczasz prace z tutka? Pokazujesz ze umiesz przebrnąć przez tutka, nie jest to jakas poszukiwana umiejetnosc na rynku. zawsze sie na poczatku dupy daje :) doswiadczenia nie zastapia ci zadne posty na forum.

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności

Configure browser push notifications

Chrome (Android)
  1. Tap the lock icon next to the address bar.
  2. Tap Permissions → Notifications.
  3. Adjust your preference.
Chrome (Desktop)
  1. Click the padlock icon in the address bar.
  2. Select Site settings.
  3. Find Notifications and adjust your preference.