Skocz do zawartości

polka dot

Members
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Zawartość dodana przez polka dot

  1. ja to zawsze grupuję, bloków nie da się zaznaczyć bezpośrednio, jak Ty freezuję. możesz zawsze zmergować spliny w jeden i wywalić pozostałe obiekty, ale tracisz zróżnicowanie kolorów kresek, później Crtl+I i wywalasz resztę (przed zmergowaniem jakbyś usunął to się bloki powalą)
  2. polka dot odpowiedział matek03 → na odpowiedź w temacie → Architektura
    patrząc po obrazku to żadnego zdjęcia do tego niedopasujesz walorowo. próbuj może budować exterior na zasadzie makiety architektonicznej, masz ściany wycięte z tektury i do tego możesz dostawić wycięte alphą drzewa na planeach. pod '8' możesz ustawić kolor tła/nieba. jak wczytasz np. bitmapę z gradientem jako niebo, możesz tam sterować jej jasnością i Ci wpadnie więcej światła 'naturalnego' do środka. jak wizka nie ma realistycznego światła w środku to najładniejsze a niedopasowane zdjęcie na exterior nie pomoże, ważna jest spójność całego obrazka pod względem waloru, chłopacy w 2D dużo o tym teorii wykładają. PS najlepsze wizki jakie pamiętam do dzisiaj to były mega realistyczne rendery a'la makieta na podłodze pokoju :)
  3. polka dot odpowiedział dexter47 → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    rany, niech facet sobie projektuje jak chce PS. z tyłu między światłami trochę jak wagina
  4. polka dot odpowiedział PixelDomain → na odpowiedź w temacie → Hardware
    zazdrościcie :D
  5. rewelka. jakie finalne rozdziałki? czasem warto robić większą skalę tekstur fabriców, bo giną przy zmniejszaniu. skóra np. na krzesłach na pierwszym planie powinna być wyraźnie widoczna.
  6. super jakość i materiały pionix, jak zawsze :)
  7. WorldORDerPRESS - prasa NWO!
  8. polka dot odpowiedział agdybybyl → na odpowiedź w temacie → Fotografia
    marekkonieczny, widzisz to, co chcesz :-) Dziadek, Ty już jesteś po drugiej stronie.. i to za życia! ten lipiec najważniejszym miesiącem od 17 lat, być może nawet od dwóch tysięcy. ratuj kogo się uda!
  9. polka dot odpowiedział adarch → na odpowiedź w temacie → 3ds max
    skrót Ctrl+C tworzy PhysicalCamera z aktualnego widoku perspective. ona teraz jest domyślna dla VRay i renderuje wszystko poprawnie. najwygodniej (dla mnie) jest potem w opcjach kamery wyłączyć Targeted i sobie ją dokładnie ustawić w scenie
  10. polka dot odpowiedział 5lim → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    środkową :)
  11. polka dot odpowiedział Gotham → na odpowiedź w temacie → Aktualności (mam newsa)
    deshu, to system się za późno połapał. wszystkiemu winien system
  12. polka dot odpowiedział 3DGE → na odpowiedź w temacie → Game Art
    nie taki on zniszczony.. Jack ma rację, zwłaszcza w brudnych miejscach powinien mieć wiele bardziej rozmyty spec. i te łańcuszki by można nożyczkami przeciąć
  13. GGX zmień na Blinn, reflection gloss zostaw na 1,0
  14. polka dot odpowiedział Rain → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    zarąbiste, w końcu twarz z ciałem. nie do końca czytelne co tam się dzieje wokół pasa, ale to może być cokolwiek, w tym naszym wielowymiarowym łez padole
  15. polka dot odpowiedział illy → na odpowiedź w temacie → Wolne dyskusje
  16. polka dot odpowiedział Frankot → na odpowiedź w temacie → Wolne dyskusje
    Shantaram, Gregory David Roberts - świetna fabularna o złodzieju banków z Australii który zwiał do Indii i wylądował w Bombajskich slumsach. super wciąga wieczorem po pracyu
  17. polka dot odpowiedział marasek100 → na odpowiedź w temacie → 3ds max
    może odwrócone normale lub niezweldowane vertexy
  18. nie widac obrazkow
  19. xmass dzięki, dalej, dwie toalety. architekt: KKAW
  20. polka dot odpowiedział V4nder → na odpowiedź w temacie → 3ds max
    pokaż kawałek rendera
  21. polka dot odpowiedział DAGOO → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    półcienie u Ciebie nie mają kontrastu. czarny i biały (w skali obrazka) dominuje, a moim zdaniem, mogłyby być użyte tylko miejscami by podkreślić grę półtonów w całej reszcie ilustracji
  22. drzewo super Camel, nie wiem co to u mnie test podczas kolacji sorry za kompresję
  23. cholera, graficy to chyba mają wrodzoną awersję do brania faktów takimi, jakie są i życia dalej. pewnie dlatego zostaliśmy grafikami PS proszę Cię, olaf, tylko nie Pan Kleks. tamte czasy umarły i zostawmy je w spokoju
  24. polka dot odpowiedział BetiiX → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    super drzweka. bardzo trzymają wspólny feel :)
  25. punkt ode mnie :cool:

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności