Skocz do zawartości

polka dot

Members
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Zawartość dodana przez polka dot

  1. bardzo ładny model :)
  2. polka dot odpowiedział odpowiedź w temacie → Teksturowanie / Texturing
    a wogóle zrobiłeś render?
  3. może najlepiej pokaż na zdjęciu to co chcesz zrobić :D
  4. polka dot odpowiedział odpowiedź w temacie → Wolne dyskusje
    hehehe pani na pierwszych korepetycjach z matematyki, a właściwie w drzwiach mnie pożegnała jak jej powiedziałem że na próbnej dostałem 4%, ale ja i tak zdam :D
  5. Sans nie lubię cię za to :P maxowy boolean wcale się nie wykłada, sam to kiedyś robiłem. scatterem volume rozprowadzasz kuleczki po bryle, podejrzewam że to będzie jakiś prostopadłościan, następnie booleanem je usuwasz a potem tylko odpowiedni materiał :)
  6. evermotion jak na tacy ;>
  7. witam :D afair to pierwszy viper jakiego widzę tu na forum, model z tych lepszych ale lakier i render już takie sobie. i ściągnij ten dach :)
  8. ..no to jak za bardzo odbija to zmień kolor biały w falloffie na ciemno szary..
  9. zajrzyj tu na forum do max faq, tam masz o meshsmooth trochę i między innymi o chamferze właśnie, poza tym w maxie F1 > chamfer :D lubin ten koło legnicy? :D
  10. w scanlinie.. bierzesz sobie materiał raytrace, w diffuse wrzucasz teksturę drewna a w polu reflect ładujesz mapę falloff :) sory :) no to w vrayu bierzesz sobie materiał vraymtl, w diffuse wrzucasz teksturę drewna a w polu reflect ładujesz mapę falloff :D
  11. ee to chyba zmniejsz fale i teksturę wody o to chyba Mastrowi chodziło :)
  12. ale o co dokładnie chodzi? bo ja nie kumam :) najlepsza jest obserwacja otoczenia, nic więcej ci nie jest potrzebne..
  13. no nie :) ale bez przesady, wygląda na low poly ;)
  14. hmm interesuje mnie jakiego użyłeś aa że przy 10 samplach praktycznie nie ma noisu :)
  15. no nie wiem ale imho jak na kluczowy element sceny to jest jakiś taki.. nie dorobiony :)
  16. albo nie każdy grafik nie jest nie metalem :) Deus omg.. drugie od lewej mnie niszczy.. :D
  17. polka dot odpowiedział WyRC → na temat → Modeling
    a co ci ten trójkąt będzie przeszkadzał? z tego co widzę już masz tam jeden duży trójkąt :) ale to nie przeszkadza.. można ich uzywać na tyle na ile to nie bruździ w modelu.
  18. jaka lajtowa półka w tle :)
  19. polka dot odpowiedział null → na temat → 3ds max
    1. help > user reference 2. help > tutorials :D
  20. polka dot odpowiedział odpowiedź w temacie → V-Ray
    mówiąc (8) miałem na myśli klawisz 8, ten z gwiazdką również :) sam mam maxa 7. mówiąc o zakładce environment na początku, to chodzi o zakładkę w rendererze (vray).
  21. to jakiś przekręt! bo every też z polski! :D
  22. światełko fajne ale kolory do niczego :) wnętrze też :>
  23. jejku była taka śliczna :( a co do etapów to nie chodziło aż tak dosłownie, ale żebyś co jakiś czas pokazywał jak ci idzie :)
  24. polka dot odpowiedział odpowiedź w temacie → V-Ray
    masz zakładkę environment, tam osobno włączasz, ustawiasz, mapujesz environmenty do GI i reflecta. oba jednak nie wpływają na mapę nieba widoczną na renderze - to już sobie ustaw w standardowym maxowym environmencie (8).

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności Umieściliśmy na Twoim urządzeniu pliki cookie, aby pomóc Ci usprawnić przeglądanie strony. Możesz dostosować ustawienia plików cookie, w przeciwnym wypadku zakładamy, że wyrażasz na to zgodę.

Account

Navigation

Szukaj

Szukaj

Configure browser push notifications

Chrome (Android)
  1. Tap the lock icon next to the address bar.
  2. Tap Permissions → Notifications.
  3. Adjust your preference.
Chrome (Desktop)
  1. Click the padlock icon in the address bar.
  2. Select Site settings.
  3. Find Notifications and adjust your preference.