Zawartość dodana przez polka dot
-
nVidia Quad SLITechnology - 4 x 7800 GTX !!!
u mnie zima dopiero się zaczeła :)
-
logo na ścianie
robisz materiał blend a jako mix mapę wrzucasz obrazek pokolorowany na biało a miejsce w którym chcesz mieć tabliczkę na czarno. elo.
-
Autodesk/Alias
dobrze że zakupiłem kolekcję przed fuzją :D
-
Obiekt 3D: Spikery
ładnie, ale wyglądają na 5cm wysokości :)
-
Piękna i Bestia: "Lori & Borys - policyjny duet"
wygląda jak przerośnięty 5-cio latek urodzony w gorsecie :)
-
Pojazd 3D: Eclipse
jest kiepsko ale widać że będą z ciebie ludzie :)
-
Nowe Posty
Gratulujemy! Nagrodę otrzyma Pan pocztą. --------------------------------- no, już myślałem że sie obrazisz :)
-
Wątek urodzinowy: 100 LAT ...
Navara, najlepszego :)
- Cineversity TV
-
Wy i samochody:)
nielot, to ty masz skończone 18 lat? :0 ________________________________________ he, he, dobre! :D
-
FOTOGRAFIA: galeria zdjęć
wentylek? :D
-
ogólna refleksja n/t 3ds
jak ktoś jest do wszystkiego to jest do niczego :D taki architekt na przykład :D wszystko musi wiedzieć i robić sam więc jest do dupy :D jak sobie nie radzisz to zlecaj wizki innym! pisałeś że masz od tego ludzi w biurze, to o co chodzi?
-
mini bitwa?
kurt_hogan, ty oczywiście masz oddzielną grupę, no wiesz jako wybitny masssta >>> pozdro >>> do jutra ;(
-
FOTOGRAFIA: galeria zdjęć
po jednym! jak ktoś zgadnie jedno to co wtedy :( drugie - plastikowe kombinerki ;D
-
plastikowa butelka...
dlaczego 1,0? coś koło 1,5 raczej..
- v-ray
-
A moze by zrobic dzial "Zlota galeria" czyli najlepsze z najepszych
góra jak zwykle siedzi w milczeniu i czeka aż wszystko ucichnie ;)
-
poly modeling
najpierw splajnowi nadajesz modyfikator extrude a potem to co xeav mówi, ewentualnie możesz też rzutować splajn na obiekt: compound objects > shape merge i potem usunąć cośtam na poziomie subselekcji.
-
Piękna i Bestia: "Afryka baaardzo dzika..."
dół ujdzie jeszcze, góra wygląda jak rozciągnięty słaby background na jakąś starą platformówkę ;D
-
Space Knight
a ja pierwszy raz widzę przez te głupie nowe posty teraz ale uważam że jest ql ql :D modelik świetny malowanko też ql :*
-
Ile wziąć za robotę? Na ile to wycenić? Zarobki grafika?
100zł x m^2 :D
-
historia grafiki 3d
pierwsze były systemy CAD/CAM/CAE o tym poszukaj :) chociaż prawidziwa historia sięga do początków graficznej komunikacji między człowiekiem a maszyną, pierwsze graficzne interfejsy w systemach operacyjnych.. na google myśle że wszystko będzie.
-
Scena 3D: Mój pokoik
oświetlenie (dokładonść irr mapy czy czego tam używasz), materiały, glossy, aa, vraylighty, sample, subdivisiony, takie tam :)
-
Scena 3D: Mój pokoik
nie używaj raytrace w vrayu! vraymtl ma swoje 'raytrace', odpowiada za to pole REFLECTION.
-
textura siatki
zaznacz ten wlot, potem wejdź w modyfikatory i na liście znajdź UVW Map. najlepiej jak wpisze uvw map w F1 :D ale to nie rozwiąże twojego problemu, bo to co masz na kulce to nie jest procedural siatki tylko jakiaśtam textura w opacity, a to niestety nie to samo. jeżeli zrozumiałem o co ci chodzi, to powinno ci to pomóc: http://www.jeffpatton.net/Tips/Wire-gradient.jpg pozdro.