Zawartość dodana przez polka dot
-
tft a rozmazany problem
cześć. przed chwilą pojawił sie problem z jednym z monitorów sony na matrycy tft. oba mają taki sam czas eksploatacji, a dzieje się tak tylko na jednym. mianowicie, na ekranie pojawiło mi się takie dziwne coś. taka mała ciemna rozmazana plamka, właściwie ciemna kreseczka o długości 3mm po dość mocnym blurze. i ona sobie wykonuje powolne losowe ruchy po monitorze. jeszcze ani razu nie doszła do krawędzi miedzy monitorami, więc nie wiem czy to problem z software czy hardware. najpierw, myślałem że to mała muszka, a rozmazana jest bo dawno nie spałem. olałem ją ale gdy zaczęła mi jeździć po renderze w photoshopie postanowiłem ją zabić. i właśnie wtedy spostrzegłem, że to obraz na monitorze. i co ciekawe, gdy umieszczę przy tym czymś kursor, to dziwne coś zdaje się powstawać za obrazem, czyli jest jak gdyby głębiej w monitorze niż reszta obrazu. do tego, co już całkowicie mnie zaskoczyło to to, że gdy to licho porusza się pionowo, jest jak pisałem zblurowaną kreseczką. ale gdy porusza się poziomo, zamienia się w malutką zblurowaną literę "z". ja wiem że dawno nie spałem i czasem zdarza mi się za długo siedzieć przy komputerze ale mimo tego myślę, że to jest coś nie tak z monitorem a nie ze mną. że to nie skutek przemęczenia. takie jeżdzące "zzzz" to chyba nie to. i obiecuje że nic nie brałem przed napisaniem tego posta, zjadłem tylko półtora grzanki francuskiej. spotkaliście się może z czyś takim?
-
Z drugiej strony ekranu - 2008
o widzę całkiem ładny skok ale ty na pewno masz magnesy w nogach
- Rendery testowe, testy shaderów, rendery for fun.
-
animowany z-depth - jak?
nie wiem czy environmentowy fog jest animowalny, ale jesli tak to można dać wszystkim obiektom biały materiał z self-illumination i animować czarnego foga
-
Caligari rozdaje TrueSpace'a za darmo
profesor Caligari? TEN profesor Caligari? jego znajomy sprzedaje teleskopy, które złożone mieszczą się w kieszeni..
-
Pojazd 3D: Alpine
cześć dziękuję za ciepły support, ale niestety nie jest tak kolorowo. po dwuletniej przerwie musiałem uczyć się rhino od nowa. to co widzicie to trzecie lub czwarte podejście!:0 przód powoli zaczyna wyglądać jak alpine. dorzucam też zebrę:f eco, mógłbyś zaznaczyć miejsce o którym piszesz? pozdrawiam
- Rendery testowe, testy shaderów, rendery for fun.
-
Jak ściągać długi od klientów - nasze porady
klient znajomej winny 20.000pln po kilu latach ścigania przez firmy windykacyjne został zobowiązany przez sąd do spłacenia około 750pln. nie wiem czy to normalne, czy może ktoś się nie zna na ściąganiu długów ale tak sobie pomyślałem, że skoro są problemy ze spłacaniem, to po co sobie robić dłużników?:confused:
-
Garderoba + łazienka
jasne. warstwa funkcjonalno-komunikacyjna projektów też jest brana z wcześniejszych projektów:D "my" normalni i "wy" moderniści/minilaliści;)
-
Błędy w renderingu (Vray)
to najprawdopodobniej błędy w modelu. poszukaj nakładających się poligonów, chyba masz takie na zetknięciu kondygnacji. postaraj się wyeliminować wszystkie
- Rendery testowe, testy shaderów, rendery for fun.
- Pojazd 3D: Fiat 126p - concept car
- Obiekty 3D: Modele do wizualizacji (aktualizacja: 18.03.2009)
- Obiekty 3D: Modele do wizualizacji (aktualizacja: 18.03.2009)
- Rendery testowe, testy shaderów, rendery for fun.
- Rendery testowe, testy shaderów, rendery for fun.
-
finished 2d: cięcie
przesadzają ;)
-
finished 2d: cięcie
zawsze chciałem to powiedzieć: wow! foster! ja się nie znam. ale choć klimat i ogólne traktowanie światła w kilku miejscach odrazu przywodzi go na myśl, to fosterowej dynamiki jest tu niewiele. ostatnio widziałem jego prace rok temu, ale nawet teraz dokładnie pamiętam właśnie jego sposób oddawania dynamiki. nikt nie zaśpiewa dylana tak jak dylan. wolę historię o balonowym drzewie. ale kompozycja jest super:) ogólnie wypas.
-
[SSAT]Demoniczna Moc
powodzenia. ten koncept mi się podoba
-
Pojazd 3D: Alpine
dziękuję:-) zderzak skończony a razem z nim zewnętrzna karoseria. pora powoli wchodzić w detale ole ps. wreszcie nauczyłem się robić szklane obrazki!
-
Pojazd 3D: Alpine
a tak sobie zacząłem, bo zapomniałem jak to się robi tam w rhino. buda już jest więc wykonanie reszty może będzie z górki w doł proszę o wytykanie niepoprawności
-
jak pozbyć się tych plam?
jeśli importowałeś skądś modele, sprawdź czy nie ma na nich standardowych materiałów. jeśli są zamień je na vraymtl
-
Max Payne: The Movie
to ja jestem max payne
-
[architektura wnętrz] kąpiel
dziękuję:) a Twoja przypadkowa myśl jest bardzo słuszna, lecz ja jestem jeszcze za krótki na takie numery. w przypadku mojego projektu skończyło się na idealnie kwadratowych płytkach i klamce. i jeszcze czymś ale już nie pamiętam. a aby pójść dalej, trzeba wziąć się za studiowanie prawdziwej architektury;) Maceo - lustro jest duże a w pomieszczeniu jest jasno. czarne ściany świadczą o tym, że są czarne a nie że jest ciemno. twarz odbijająca się w dużym lustrze byłaby oświetlona podobnie jak elementy z ceramiki. ale ten projekt w ogóle jest nierealny. to tylko idea. nawet nie ma takiego stołka:)
- Rendery testowe, testy shaderów, rendery for fun.