Skocz do zawartości
View in the app

A better way to browse. Learn more.

Max3D.pl

A full-screen app on your home screen with push notifications, badges and more.

To install this app on iOS and iPadOS
  1. Tap the Share icon in Safari
  2. Scroll the menu and tap Add to Home Screen.
  3. Tap Add in the top-right corner.
To install this app on Android
  1. Tap the 3-dot menu (⋮) in the top-right corner of the browser.
  2. Tap Add to Home screen or Install app.
  3. Confirm by tapping Install.

mitic

Members
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Zawartość dodana przez mitic

  1. zastanawiam się jak z chłodzeniem - Threadripper 2990WX ma tdp 250 W..
  2. podobno 2990x pojawił się w jakimś niemieckim sklepie w przedsprzedaży za ok. 1500 Euro.. co w porównaniu do i9 7980xe - 1900 Euro wygląda nieźle
  3. w vray frame buffer jest curves, brightness/ contrast i levels-cos takiego da sie spokojnie wypuścić
  4. w materiale masz opcje 'show texture in viewport' możesz też mieć w zakladce display wylaczone wyswietlanie textur
  5. poczysc skryptem prune scene, to taki 'wirus' maxowy edit: "zamieść szybką odpowiedź" w tym kontekscie nie ma wiele sensu :)
  6. druga w kolejności sprawa to kolor/ odcień trawy- wygląda mocno sztucznie.. pooglądaj zdjęcia i albo spróbuj zmienić materiał modeli z FP albo coś w photoshopie podziałaj w dalszej kolejności jakieś zróżnicowanie trawy dobrze by zrobiło- pod względem kolorów np. dwa pierwsze ujęcia mają lepiej rozłożone te białe kwiatki, na dwóch kolejnych są dużo bardziej sztuczne powodzenia!
  7. mitic odpowiedział vindykator → na temat → Architektura
    Czyli jak pisałeś kwestia ujęcia- w takim razie spróbuję coś bardziej konstruktywnego napisać żeby się zrehabilitować:) Nie czepiam się- uważam że bardzo fajnie wyszło- może uznasz że jakiekolwiek spostrzeżenie jest przydatne 1) zastanawiam się czy nie lepiej było by wykadrować tak że górne piętro albo 'środek ciężkości' tej wycofanej i wystającej w stronę kamery części był w środku kadru.. teraz jest "prawie w środku kadru" fajna trawa i prześwity ziemi, ta gałąź, kamień też ale znów zastanawiam się czy nie przyciąga za bardzo uwagi- nawet patrząc w górny lewy róg wizki widzę kamień kątem oka przez duży kontrast można by odrobinę zróżnicować odcienie pomiędzy drzewami 2) fajne to światło z garażu na tuje, trochę szkoda że te 2 tuje na lewo od garażu są tak samo ustawione- nie obrócone.. no ale trzeba chcieć to zobaczyć znów tak jak przy pierwszym ujęciu jest minimalne przesunięcie- linie poziome elewacji nie są równoległe ale delikatnie się schodzą- może lepiej wyszło by gdyby były poziome? to drzewo z lewej na pierwszym planie chyba odrobine odstaje jakością- trochę widać kanciastość poly, materiały mogły by złapać trochę światła, poza dolną częścią pnia nie łapią 3) ciężar kompozycji wydaje mi się wali w lewo, tzn lewa strona jest dużo ciemniejsza/ cięższa, zastanowił bym się czy nie poziomo i trochę więcej budynku, ale rozumiem że wtedy było by podobne do poprzedniego to rozmazane drzewo u góry z lewej dziwnie wygląda- jak xero jak ruszysz kartką 4) moja subiektywna opinia- najmniej podoba mi się ten widok, ciężko powiedzieć co właściwie ma pokazać 5) widok fajny, nadawał by się do katalogu producenta schodów, dobrze je pokazuje trochę ten kwiatek za nieśmiały- jakby nie wiedział czy chce być na wizce czy nie :) 6) znów fajna trawa z ziemią odrobinę nie rozumiem co się dzieje w cokole na lewo od Pana w czerwonej koszulce- czy to jest podświetlenie czy biała ściana taka wyblurowana? obrazek zgrał bym z poziomymi podziałami kuchni- jest tak troche wyżej 7) fajne cały kadr naprowadza na kontakt przez to mocno zwraca się na niego uwagę a ten czarny materiał wydaje mi się mało ciekawy/ szczegółowy, do tego chyba odrobine za mocno działa na drewno i przyciemnia je w około drewno bardzo przyjemne ale na 3 listwie od lewej jest widoczny tiling
  8. mitic odpowiedział vindykator → na temat → Architektura
    Wizki fajne, ale ta kobieta na schodach ma z 240 cm wzrostu- nawet jak na Norwegię to sporo:)
  9. Jak na pierwsze to wyszlo całkiem dobrze jedna sprawa jest bardzo kiepska i jednocześnie bardzo łatwa do poprawienia.. Strzelam że trawę i drzewa sadzisz ForestPackiem? Włącz koniecznie fukcję rotate, teraz masz wszystkie drzewa i krzaki wstawione dokładnie tak samo co mocno razi
  10. ja bym się nie bawił w czyszczenie cada bo trzeba wyszukać np. nakładające się linie, linie które niby zamykają splajna ale są na złej warstwie i masę innych 'pułapek' nie wiem jak te Twoje schody wyglądają.. ale na 90% narysował bym płaszczyznę, zmienił segmenty tak żeby miała 1x1 segment- bez dodatkowych podziałów (jeśli stopnie są proste/ kwadratowe) podociągał bym ze snapowaniem do lini z cada można też wyciągnąć to już w cadzie i zaimportować 3d do maxa i obrabiać dalej jest masa sposobów, trzeba dobrać najlepszy do konkretnego kształtu schodów/ stopni tak żeby geometria wyszła jak najlepsza a modelowanie trwało najkrócej tak jak kolega pisał- wpisz w youtube https://www.youtube.com/results?search_query=3ds+max+stairs+modelling znajdź schody najbardziej podobne do swoich i będziesz widział jak działać
  11. na początek może znajdź sobie jakiś bazowy domek- wizke albo zdjęcie i spróbuj samemu jak najbardziej to odtworzyć z dbałością o szczegóły. łatwiej będzie porównać co jest nie tak i jak powinno wyglądać
  12. mitic odpowiedział pezet → na temat → 3ds max
    szczerze- nie robi mi to problemu, no może poza tą koniecznością zmniejszania żeby przewijać.. widziałeś picasa image browser? znacznie ładniejsza i całkiem dobrze działa
  13. https://knowledge.autodesk.com/support/3ds-max/troubleshooting/caas/sfdcarticles/sfdcarticles/Error-Parsing-Xaml-File.html Solution This happens when "MaxManaged.xaml" file becomes corrupted. To rectify this please refer to the following :- Close 3ds Max\3ds Max Design Go to C:\Documents and Settings\**USER NAME**\Local Settings\Application Data\Autodesk\3dsMax\2011 - 32bit\enu\UI Rename the "MaxManaged.xaml" file to "MaxManaged.xaml.backup" Now start your 3ds Max
  14. jeszcze filmiki Grant'a Warwick'a polecam- np ten i zreszą inne z jego kanału tak samo..
  15. polka, dlaczego czarno biały diffuse? chyba bump masz na myśli? szczerze- najszybciej bym to zrobił forest packiem z mapą koloru.. ale ten dywan ma na tyle krótkie włosy że faktycznie diffuse+ bump+ reflect da rade
  16. tu sobie pooglądaj:https://www.youtube.com/watch?v=XLhp6s3jd78generalnie najlepiej było by to modelować ręcznie poly modellingiem dbając o geometrię siatki tak żeby dało się na nią wrzucić turbosmooth..... zobacz sobie pod hasłem hard surface modelling
  17. mitic odpowiedział abr → na temat → 3ds max
    Nie ma za co, stormwind...kiedyś był plugin- populate terrain.. przerabiał splajny na taką właśnie powierzchnię z siatką kwadracików, straszna szkoda że nie działa na nowych wersjach maxa bo był bardzo przydatny...
  18. mitic odpowiedział abr → na temat → 3ds max
    działa dobrze metoda stormwinda
  19. mitic odpowiedział pezet → na temat → 3ds max
    ja mam wrażenie że 10 działa lepiej, też miałem masę problemów ale teraz jak instaluję najnowszą wersję wszystko śmiga elegancko
  20. mitic odpowiedział adarch → na temat → 3ds max
    wyextrudowac bryły budynków w cadzie możesz
  21. jak masz jak nie masz?:) napisales 2 zdania, kazde od nowej linijki, ja tak nie potrafie, zlepiło by mi je w ciągu :/
  22. najlepiej wyjdzie jak scatterem rozmieścisz włoski, displacement za bardzo w pionie dziala bez krzywienia włókien.. jak ma króciutkie włokna to jakoś sobie poradzisz normal mapą.. fur też da radę jak odpowiednio poczeszesz i ustawisz parametry,druga sprawa- ten dywan który dodałeś w załączniku jest zrobiony z pozszywanych kwadratowych kawałków.. także najlepiej wyjdzie jak pozszywasz kwadratowe kawałki np w marvelous designer z symulacją tkanin, a potem jeszcze ewentualnie wrzucisz na to włoski :)stawiał bym że dywan z załącznika jest zrobiony w marvelous i ma tylko normal mape wrzucona
  23. jak w temacie- nie jestem w stanie pisać składnie.. nie da rady zaczynac od nowej linijki, pisać 'spacji', text zlepia się w bezładny ciąg bez względu co zrobię- jakiś pomysł jak to naprawić?
  24. Hi Hassan,The general impression of the cgis is good, I quite like the result..My comments/ thoughts..:-in the description you wrote '8 perspectives 3500*1666" - why the attached images are almost square? I believe it would be very benefitial to use the ratio as per description-the images are looking like.. effect oriented- what I mean by that is- not looking like real interior views.. showing the design, I appreciate you found/ bought some nice models of detailing pieces and stages some camera's to emphasize the effect, but I really miss more architecture in the views.-in the view 4 I don't think the pair outside is looking real- It gives me a bit surreal feeling connected to them..-I think that on the level you are trying to reach.. the wooden partition wall should be better uvw- mapped.. just a skightly rotated cube mapping will do eliminating repeatable texture.-I see it is your personal style and I totally understand it, but if it was me I would try to bring just a bit of warmth into the interiors- looking on the views I have a weird feeling like it was done during a zombie apocalypse :) a bit creepy.....cheers__EDIT: WHY MY POST GOT RAPED OF FORMATTING ?
  25. mitic odpowiedział pezet → na temat → 3ds max
    https://www.microsoft.com/en-us/download/confirmation.aspx?id=56485 -tu masz download tool'a najnowszy build 16299.251 powodzenia

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności

Configure browser push notifications

Chrome (Android)
  1. Tap the lock icon next to the address bar.
  2. Tap Permissions → Notifications.
  3. Adjust your preference.
Chrome (Desktop)
  1. Click the padlock icon in the address bar.
  2. Select Site settings.
  3. Find Notifications and adjust your preference.