Skocz do zawartości

-=S3B=-

Members
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Zawartość dodana przez -=S3B=-

  1. nom, zapowiada sie obiecujaco:) powodzenia.
  2. Nie no to jakies zarty... az strach pomyslec o nowych funkcjach - obstawiam nowa ikonke na pulpit :)
  3. po stokroc wyczesany na maxa render :D gratuluje!!
  4. Piekne autka. Zdecydowanie konkretny modeling:)
  5. Dla mnie totalny "must have", razem z vray'em:) Bardzo usprawnia prace z maxem. Polecam
  6. Jak zwykle bezblednie. Bardzo fajne autka. Chetnie bym siatki zobaczyl :)) Pozdr.
  7. Gratuluje udanego projektu! Calosc robi fantastyczne wrazenie. Jest Super. Pozdrawiam!
  8. Masakra stary!! Fantastyczne rendery - mozna powiedziec katalogowe;) Siateczki moze nie sa idealne, ale efekt koncowy powala. Pozdrawiam, Seb
  9. -=S3B=- odpowiedział Qbikster → na temat → Animacje
    Fantastycznie Ci to wyszlo:) Naprawde animka trzyma poziom... Nic tylko pozazdroscic skillsow:) pozdrawiam
  10. -=S3B=- odpowiedział RaVirr → na temat → Aktualności (mam newsa)
    U mnie na x2 3800+ 2GB RAM i GF8800GTS 320MB w 1280x1024 wszystko poza fizyka dzwiekiem i cieniami na high (te co wymienilem sa na medium) gra sie komfortowo - przy AA x4 z takimi ustawieniami raczej nie pogram :( Ale w tej rozdzialce praktycznie nie rzuca sie w oczy brak AA. Gierka rzadzi!! Czekam na full wersje:)
  11. Masakra!!! Na takie pracki to mozna popatrzec... Modeling pierwsza klasa.
  12. Jestem userem maxa ale mialem tez troche stycznosci z XSI i musze przyznac ze jesli chodzi o modelowanie to przesiadka z maxa na xsi nie jest wcale tak bolesna - najbardziej przeszkadzala mi navigacja po viewportach przy pomocy klawisza "S" :) Reszta nie sprawiala wiekszych problemow. Narzedzia do modelowania na poligonach to bajka - chyba tylko max + polyboost moze sie z nimi rownac:) Oczywiscie brakuje tam paru narzedzi znanych z maxa ale sa darmowe skrypty praktycznie niwelujace wszystkie braki. Jedyna rzecz ktora trzyma mnie poki co na dystans od xsi to brak alternatywnego dobrego renderera - Xsi'owy mental jest dla mnie zbyt skomplikowany - wynika to z faktu ze tak naprawde nigdy nie bawilem sie samym mentalem a kontakt z xsi mialem na tyle krotki ze nie zdazylem sie tak na powaznie nim zajac. Podobnie jak animacja do czego ponoc xsi zostal stworzony :)
  13. Moze ten wbudowany w xsi? A jesli masz fnd to dowolny compositor.
  14. Ja juz demko troche pomeczylem i szczerze mowiac zawiodlem sie... Praktycznie mozna by oznaczyc ta wersje numerem 9.1 Jestem ciekaw jak wam sie podoba nowa wersja. Pozdrawiam, S
  15. Masakra:) W 3 dni taki model... Cos pieknego... koniecznie pochwal sie siatka:) Pozdrawiam
  16. Kolejny niesamowity model. Gratulacje. Dzieki za "making of..." Bardzo ciekawa technika. Pozdrawiam, Seb
  17. hehe i tak dobrze ze nie napisal "Nerd" :D streaker
  18. Z artukulu wynika ze XSI ma bardzo dobre fluidy i particle... Myslalem ze jak do tej pory to jedna z wiekszych bolaczek XSI... Moglby jakis XSI'owiec to sprostowac ?? Poza tym zestawienie wydaje sie byc ciekawe. Mysle ze calkiem urzyteczne dla kogos kto nie moze sie zdecydowac co wybrac. Dziek za post. Pozdrawiam, S3b
  19. -=S3B=- odpowiedział Qbikster → na temat → Animacje
    Bardzo fajna animka. Jak dla mnie wypas... Pozdrawiam, Seb
  20. Bardzo ladne modele. Wrecz fantastyczne:) Szkoda tylko ze nie przyłozyles sie do porzadnej prezentacji (wiele detali zanika przy obecnych ustawieniach renderera). Pokaz siateczki. Pozdrawiam, S3b
  21. -=S3B=- odpowiedział blood_brother → na temat → Softimage XSI
    Ponoc pokazywali cos na tegorocznym sigraphie. Ale to chyba Vray standalone z wtyczka pod xsi. W sumie dobre byloby i to :) pozdr. Seb
  22. Pierwsza wersja studia pozostawiala troche do zyczenia, ale tym drugim setupem pokazales klase... piekny render. pozdrawiam. Seb
  23. dzieki temu sa bliki na tym niebieskim elemencie :)
  24. tak - to niebieskie to rurka z vraylightmtl'em umieszczona w szklanej rurce.

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności