Skocz do zawartości

asblaze

Members
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Zawartość dodana przez asblaze

  1. asblaze odpowiedział asblaze → na odpowiedź w temacie → Bitwa 3D - Animacja
    Żeby nie było, że nic nie robię - doklejone kolejne 50 klatek do reszty (jesli bedę pracował z prędkoscią 25 klatek dziennie to powinienem się wyrobić w czasie). Lala tuż po wywaleniu kończy wstawać z lodu (niestety samego upadko jeszcze nie ma), ale żeby było ciekawie kamera przywiązana do helpera poruszajacego dziewczyną po lodzie :) ciekawostka.avi Byłem przerazony - ile błędów wyszło i jak to wygląda. ciekawe czy tak jest na prawdę :) Tomasz wykrakał tą robotę ;) PS... niebawem bedę musiał usunać kilka wcześniejszych klipów z serwera.
  2. asblaze odpowiedział curka → na odpowiedź w temacie → Galeria 3D (Finished Works 3D)
    Masz racje curka... broń swojej koncepcji... nie każdy musi ją rozumieć (ja nie rozumiem nic oprócz tego że to praca treningowa ;)... ale jeszcze sie taki nie narodził co by wszystkim dogodził.... a tymbardziej "urodziła" ;) Pozdrawiam
  3. asblaze odpowiedział andy_a → na odpowiedź w temacie → Bitwa 3D - Animacja
    ale działał.... pobrałem ;) Nie ma co komentować po sekundzie animacji. zdawkowy ruch przy którym nie widać riga :) Walcz dalej... czekam na więcej ;)
  4. asblaze odpowiedział Phoenix → na odpowiedź w temacie → Dyskusje o grafice
    bo 7 ma fajnie dopracowane WIRE :) I modyfikacje z któymi głownie zamierzam pracować :)
  5. asblaze odpowiedział Phoenix → na odpowiedź w temacie → Dyskusje o grafice
    Czuję zę mi bedzie odpowiadać 7.
  6. asblaze odpowiedział Arnet → na odpowiedź w temacie → Bitwa 3D - Animacja
    Arnet.... porównaj avatary a potem wyzywaj ;)
  7. asblaze odpowiedział Insect → na odpowiedź w temacie → Bitwa 3D - Animacja
    aa... Wybacz ze to powiem, (bo sam nie zadbałem o detale w mojej pracy) ale czuje sie usprawiedliwiony jakościa tekstur wdzianka Twojej lali ;) Rękojeść za cieniutka i tsuba paskudna, jak ma byś to katana ninja, to zrób kwadratową :)
  8. asblaze odpowiedział Arnet → na odpowiedź w temacie → Bitwa 3D - Animacja
    ej... no jak kupujesz jej kimono to nie mogli jej ukraść też koszulki i boxerkek?
  9. asblaze odpowiedział KajtomatO → na odpowiedź w temacie → Rigging & Animation
    Ja wiem... miałem ten sam problem :) (THX pawel) Musisz ustawić jak wejdziesz do działu żeby pokazwyał wszystkie posty, a nie z ostatniego dnia. Co do nieba rozgwieżdżonego, to zobacz sobie tutorial maxa o asteroidach. Pierwsza rzecz jaka tam robisz to przygotowanie tła ;) Pozdrówki "leniu" ;)
  10. asblaze odpowiedział Kris_R → na odpowiedź w temacie → Bitwa 3D - Animacja
    Powiedz kiedy starczy ;) Czekam niecierpliwie :)
  11. asblaze odpowiedział Arnet → na odpowiedź w temacie → Bitwa 3D - Animacja
    Ja też :) READY.... FIGHT ;)
  12. asblaze odpowiedział Martin Day → na odpowiedź w temacie → Architektura
    Oczywiście oceniłem :) nie jestem w stanie nic powiedzieć, ale to nie dla tego że nie mam zdania, tylko pojęcia :) Jak dla mnie... lamera modelowo-renderowego ;) REWELACJA!!!!
  13. asblaze odpowiedział asblaze → na odpowiedź w temacie → Bitwa 3D - Animacja
    Ok... dawno mnei nei było :P Dzięki za wszystkie posty :) Smart.. Kamera jest robocza tylko po to żeby pokazać jakos jazdę :) Praca nad samą dynamiką ujęć zajme się na końcu :) Ale nie planuje robic zwolnień. Akcja real time, brak detali. Kładę nacisk na płynność i naturalność ruchu postaci, nie kamery :) A co do ubranka.... hm... taki model. Jeden z celów jakie sobie postawiłem jest taki, że model modyfikuje tylko w stopniu ułatwiajacym rigowanie, ale przy mozliwie niezauważalnej zmianie geometri bryły. Mam nadzieje ze udało mi sie go osiagnać :) Tomasz ... Masz rację... popracuję nad obrotami. Co do hamowania, to proszę jeszcze oceń jedną z poprzednich probek, tam gdzie kończy bokiem. (docelowo takie bedzie ujęcie) Jeśli w tym ujęciu wg Ciebie będzie sprawiac wrazenie "niepewnej" - Przeedytuje :) I nie strasz proszę :) ja myślałem że mam już z górki :) (EDIT)Poprawiłem hamowanie. Miło jest pracować z konstruktywna krytyką ;) Zapomniałem dodać, że mimo wszystko, dziewczyna się jeszcze uczy i jej jazda nie będzie perfect (muszę jakos zamaskowac fakt, ze sie na tym nie znam). Przy naskoku podpiera się o lód ;) mam nadzieje że zdażę przygotować wywrotkę przy jakimś skoku ;) (/EDIT) Mellodeque. Też masz rację :) Obecnie jazda w "jaskółce" jest wyciągnieta o 20 klatek jednak jeszcze jej nie wstawię bo kończy mi sie miejsce na serwerze :) ale ogólnie chyba lodowisko jest troche mniejsze niż na "pokazach mistrzów". - Pamietam sprawę :) Tak na marginesie to jazdę oglądałem też tylko z moją, jeszcze wtedy, dziewczyną :) A pomysł na zrobienie animki z łyżwami zrodził sie tylko dzięki sexownemu modelowi P. Dziękuję, pozdrawiam i zabieram sie za animkę :)
  14. asblaze odpowiedział Insect → na odpowiedź w temacie → Bitwa 3D - Animacja
    hm.... leworęczny wojownik.... rzadko spotykane ;)
  15. asblaze odpowiedział andy_a → na odpowiedź w temacie → Bitwa 3D - Animacja
    hm... chyba nie rozwiązałeś problemu :) "Forbidden You don't ave permission to access /aady/pseudochod.avi on this server." PS... Powodzenia :)
  16. asblaze odpowiedział Dor → na odpowiedź w temacie → Rigging & Animation
    To zobacz jeszce raz :)
  17. asblaze odpowiedział odpowiedź w temacie → Teksturowanie / Texturing
    Right... zapomniałem :)
  18. asblaze odpowiedział odpowiedź w temacie → Teksturowanie / Texturing
    Po nałożeniu jednej na wybrane meshselectem scianki.... Collapsujesz cały stos modyfikacji i na powstały Editable mesh nakładazs koleny Meshselect i wybierasz scianki dla 2 tekstury. Innego sposobu nie znam.
  19. asblaze odpowiedział asblaze → na odpowiedź w temacie → Bitwa 3D - Animacja
    Kris.... masz rację... jazda byłą zrobiona na pałę... obecnie w trakcie edycji ( w ogóle cały ruch jest mechaniczny w czasie jazdy :) PRoto... masz prawo mieć... 1. Pozycja jest sexi (jak całe 12-letnie!!! dziewczynki z SM) 2. Model jest magnowy (niezależnie z jaką pozycją skończę, jedyne skojarzenie bedzie na "mydło-powidło" ;) i nawet przypomina jedną sajlorkę 3. Kamera jest na wprost palca (oryginalnie tak nie bedzie, więc lala bedzie strzelać na bok :)
  20. asblaze odpowiedział Proto → na odpowiedź w temacie → Bitwa 3D - Animacja
    No nieźle... jak max 7 ma takie fajne możliwości to czas zmienić wersję :)
  21. asblaze odpowiedział asblaze → na odpowiedź w temacie → Bitwa 3D - Animacja
    No... zaczynam siemartwić czasem. Kolejny efekt walki. Wydaje mi się że układu nóg i kręgosłupa nie będę już zmieniał. Niestety rękom należy się ponowna edycja :) podejście.avi Ujęcie jeszce w opracowaniu, ale teraz muszę odpocząc :) Pozdrawiam :)
  22. asblaze odpowiedział Insect → na odpowiedź w temacie → Bitwa 3D - Animacja
    woow man... zajebisty modelik :) Przeanalizuje ruch na spokojnie bo coś mi nie gra dynamika i środek cieżkosci :) I rozważ 2 rzeczy : 1. wątpliwość FXa, 2. pisownię "hłopek" ;)
  23. asblaze odpowiedział Kris_R → na odpowiedź w temacie → Bitwa 3D - Animacja
    Kris.... nie bądź skapy... pokaż coś :) Może sie czegoś dowiem?? :)
  24. heehehehe dziękuję, że przypomniałeś mi dlaczego nie zabieram się za rendering, a tymbardziej za modelowanie ;) Chylę czoła.
  25. asblaze odpowiedział Lopss → na odpowiedź w temacie → Hardware
    hm... nie spotkałem problemu... ale na pewno da radę podzielić projekt na mniejsze części. masz przecież możliwośc "merge" albo w scenie wyświetlać poszczególne elementy jako boxy. Szalej :)aaa... możęsz jeszcze spróbować takiej rzeczy... że d onowego projektu mergujesz całą scene... bajer polega na tym, żę materiały nie wchodzą do edytora materiałów, przez co mozesz pochłaniać mniej ramu. niestety żeby ponownie edytowac materiał musisz go tam wciągnać pipetą. Pozdrawiam

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności