Skocz do zawartości

piotrek

Members
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Zawartość dodana przez piotrek

  1. piotrek odpowiedział aspire → na odpowiedź w temacie → Modeling
    Kwadraciki mogą być ─ nie powinno być trójkącików ;) Z pewnych powodów. Odnośnie chamfera ─ sam się przekonaj. Zrób boxa, nałóż na niego meshsmooth. Następnie zrób drugiego boxa, ale na krawędzie nałóż chamfer (bardzo niewielki). Nałóż meshsmooth. Porównaj.
  2. piotrek odpowiedział natas → na odpowiedź w temacie → Blender
    Ubuntu, Fedora, SuSe ─ jeden pies, że tak kolokwialnie powiem. Ja osobiście polecałbym Arch Linux. Jeśli natomiast wolisz spędzić tydzień na instalacji systemu i konfiguracji, by później mieć najlepszy system pod słońcem na długie lata (chyba, że komputer padnie), to oczywiście Gentoo (ale to jest dla zaawansowanych albo tych, którzy chcą być).
  3. Chodzi o ten wątek ─ http://max3d.pl/forum/showthread.php?t=66091? Nie zniknął. Tkwi na swym stałym miejscu od czasu swojego istnienia.
  4. piotrek odpowiedział Cinek13 → na odpowiedź w temacie → Hardware
    Będzie idealny.
  5. piotrek odpowiedział Cinek13 → na odpowiedź w temacie → Hardware
    Polecam zapoznać się z tym wątkiem (a przynajmniej kilku ostatnim stronom). Z tego wyniknie obraz, że tylko tabley Wacom się liczą. http://max3d.pl/forum/showthread.php?t=8805
  6. Dopisz sobie tę ścieżkę do zmiennej środowiskowej PATH ─ będziesz mógł renderować będąc w dowolnym katalogu. W Windowsie XP jest to gdzieś w Panel Sterowania -> System -> ... -> Zmienne środowiskowe.
  7. piotrek odpowiedział pastor44 → na odpowiedź w temacie → Maya
    Otwórz sobie HotKey Editor i w polu po prawej wpisz F9, a następnie kliknij Find. Wyświetli ci się polecenie, które ten klawisz uruchamia oraz poniżej instrukcja MEL'a (możesz sobie zmodyfikować nieco, jeśli chcesz). Ad 2: jak to wygląda w maxie i co robi?
  8. piotrek odpowiedział n1cram → na odpowiedź w temacie → Inne
    Spróbuj Wingsa na początek ─ to nic nie kosztuje. A jeśli nie wystarczy, będziesz wiedział, że nie wystarczy.
  9. piotrek odpowiedział jacenty → na odpowiedź w temacie → Maya
    Nie wiem, czy to najszybsza metoda, ale możesz zrobić tak, że przenosisz pivot do środka obiektu (Modify ─> Center Pivot), a następnie w Attribute Editorze dla transformNode'a w zakładce Pivot masz jego współrzędne. Wówczas przesuń obiekt do takich samych współrzędnych, tylko z minusem, wówczas obiekt wyląduje na środku. Później możesz dać Modify ─> Freeze Transofmrations, by wyzerować przekształcenia.
  10. piotrek odpowiedział 3D man → na odpowiedź w temacie → Modeling
    Po modyfikatorze optimize kliknij prawym klawiszem myszy na obiekt i wybierz "Convert to -> editable poly". Polecam zapoznanie się z zasadami polskiej pisowni i ortografii. Jesteśmy wszak w Polsce, to polskie forum i piszemy po polsku.
  11. piotrek odpowiedział odpowiedź w temacie → 3ds max
    Proszę się jeszcze raz zapoznać z regulaminem forum i się do niego stosować. Zwłaszcza w kwestii nazewnictwa wątków.
  12. piotrek odpowiedział 3D man → na odpowiedź w temacie → Modeling
    Pokaż screena z programu. Najlepsza metoda jest taka, jak napisał Bacry. Albo jeszcze lepiej ─ poprzeglądaj tutoriale o modelowaniu (głowy lub czegokolwiek).
  13. piotrek odpowiedział Ninja → na odpowiedź w temacie → 3ds max
    Proszę o zapoznanie się z regulaminem forum i poprawne zatytułowanie wątku.
  14. piotrek odpowiedział Nimrod → na odpowiedź w temacie → Wolne dyskusje
    Dances with Wolves (1990) ─ zaczął się trochę niepozornie, ale po jakiejś godzinie się rozpędził. Nieco sztampowy i przewidywalny, ale z przyjemnością się ogląda. Finding Nemo (2003) ─ zawiodłem się odrobinę. Nie spodziewałem się wzniosłego kina, nie było źle, ale myślałem, że będzie lepiej (patrząc na noty na IMDB, choć już nie raz się przekonałem o ich przypadkowości). Może po prostu nie jestem w grupie docelowej. Bardzo ładny film pod względem plastycznym. Kolory i niektóre scenerie miłe dla oka.
  15. piotrek odpowiedział Pawel Lipka → na odpowiedź w temacie → Wolne dyskusje
    Co to znaczy "pulpowaty"? W słowniku nie znalazłem.
  16. piotrek odpowiedział BizU → na odpowiedź w temacie → Wolne dyskusje
    I po ostrzeżeniu na pół ekranu: "Uwaga, nie klikać nigdzie, bo nie wiadomo kiedy i jak głośno włączą się odgłosy jakieś".
  17. piotrek odpowiedział Pawel Lipka → na odpowiedź w temacie → Wolne dyskusje
    A ja znam film, który zmienił moje życie, a właściwie spojrzenie na świat i ludzi ─ Koyaanisqatsi Goodfrey'a Reggio z 1982 r.
  18. piotrek odpowiedział Nimrod → na odpowiedź w temacie → Wolne dyskusje
    Coś koło 2:10 trwało. Reżyserska chyba. A ocena wysoka, czy niska? :)
  19. piotrek odpowiedział Nimrod → na odpowiedź w temacie → Wolne dyskusje
    21 grams (2003) ─ ciekawy pomysł, niezły scenariusz. Bardzo dobry film. 7/10 Leon (1994) ─ co tu dużo pisać ─ 7/10.
  20. piotrek odpowiedział odpowiedź w temacie → Modeling
    Proszę o zapoznanie się regulaminem forum i odpowiednie nazwanie wątku. W przeciwnym wypadku wątek zostanie usunięty.
  21. piotrek odpowiedział blady → na odpowiedź w temacie → Maya
    W takim razie nie wiem, czego jeszcze ci potrzeba.
  22. piotrek odpowiedział odpowiedź w temacie → Maya
    Pokaż jakiegoś loga z renderowania.
  23. piotrek odpowiedział blady → na odpowiedź w temacie → Maya
    http://download.autodesk.com/us/maya/2010help/files/Camera_set_up_Turn_scene_view_guidelines_on_or_off_.htm
  24. piotrek odpowiedział Nimrod → na odpowiedź w temacie → Wolne dyskusje
    Ja chyba jakiś rok temu to oglądałem. ;) Ale istotnie, nie ma co pamiętać.
  25. piotrek odpowiedział Nimrod → na odpowiedź w temacie → Wolne dyskusje
    King Kong (1933) ─ nieco banalny, trochę przewidywalny (może dlatego, że wszyscy znają tę historię?). Ale dobrze się ogląda. No i miażdżące efekty specjalne przede wszystkim. Coś niesamowitego. Koniecznie trzeba zobaczyć. Chociażby tylko dla VFX.

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności