Skocz do zawartości
View in the app

A better way to browse. Learn more.

Max3D.pl

A full-screen app on your home screen with push notifications, badges and more.

To install this app on iOS and iPadOS
  1. Tap the Share icon in Safari
  2. Scroll the menu and tap Add to Home Screen.
  3. Tap Add in the top-right corner.
To install this app on Android
  1. Tap the 3-dot menu (⋮) in the top-right corner of the browser.
  2. Tap Add to Home screen or Install app.
  3. Confirm by tapping Install.

piotrek

Members
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Zawartość dodana przez piotrek

  1. Coś czuję, że tutaj żadnego konceptu nie było...
  2. Finding Neverland - świetny klimat, dobrze zrobiony. Ogólnie bardzo dobre wrażenia.
  3. Jestem ciekawy, jak to drzecko ci wyjdzie. powodzenia
  4. W sam raz na renderfarmę taki system :/
  5. Niebanalny koncept mamy, teraz czekamy na pierwsze modele :)
  6. maverick - dzięki, poszukam tam czegoś ciekawego ;) illy - ok, poczekam :) Keyboard ma midi, ale karta dźwiękowa chyba nia (podłącza się to do gameportu? jeśli tak, to nie mam). Poza tym, nie potrzeba mi aż takich możliwości :) Do tego co potrzebuję aktualnie, powinien wystarczyć zwykły Line-in.
  7. Szkoda przepuścić taką okazję. Jedziemy :>
  8. heh, rzeczywiście ambitnie :) Powodzenia życzę.
  9. piotrek odpowiedział BARTUS000 → na temat → Maya
    Coś z normalnymi pokręcone masz.
  10. piotrek odpowiedział BARTUS000 → na temat → Maya
    Użyj funkcji Cleanup, by się upewnić. Gdyby wszystko było w porządku, split powinien działać...
  11. Od razu piszę, że jestem w tych sprawach laikiem, więc jeśli cos pokręcę, nie miejscie mi tego za złe. Mam podłączony do karty dźwiękowej do wejścia Line-in keyboard. Naturalnie jest tak, że grając wtedy na nim, dźwięk wydobywa się z głośników podłączonych do komputera. I teraz takie pytanie - czy istnieje jakis program (najlepeij darmowy), który będzie mi umozliwiał dodawanie efektów do tego dźwięku w czasie gry? Przykładowo chciałbym dodać jakieś opóźnienie, pogłos etc. Wszystko w czasie rzeczywistym. Nie chodzi mi o nagranie materiału i późniejszą edycję. Karta to zintegrowany Realtek jakiś tam, więc kokosów sie nie spodziewam w jakości dźwięku, ale chciałbym sobie po prostu pokombinować.
  12. piotrek odpowiedział BARTUS000 → na temat → Maya
    Ponownie, masz najwyraźniej błędy w siatce- np. niezweldowane wierzchołki.
  13. piotrek odpowiedział BARTUS000 → na temat → Maya
    OMG wyczyść historię, zaznacz obiekty w viewporcie, zobacz w Outlinerze, które są zaznaczone, resztę wywal.
  14. Shogun 3D - tak, dokładnie ta wersja. http://imdb.com/title/tt0091605/
  15. El Laberinto del Fauno - świetny, na na poziomie. Momentami trochę drastyczny... Mogę powiedzieć, że nawet trocę wzruszający ;) Der Name der Rose - przez kilka lat szukałem tego filmu (widziałem fragment w TV lata temu), nie pamiętałem tytułu, ani twórców, aktorów. W końcu jakiś czas temu znalazłem. Choć Umberto Eco pisze, jak dla mnie, trochę nudne książki, film się całkiem sympatycznie ogląda. The Departed - na samym początku miałem to za jakiś tandetny film, ale później całkiem ciekawie się rozwinął. Jeszcze lepiej się skończył... The Illusionist - piękny film. Niesamowity klimat, genialne zakończenie.
  16. Powodzenia w Bitwie. Zobaczymy, co z tego wyjdzie :p
  17. piotrek odpowiedział piotrek → na temat → Komentarze, propozycje ...
    Widzę, że ten wątek to siedlisko spamerów.
  18. Pokaż bliżej głowę. Model ogólnie mało poprawny anatomicznie. I ten szew na środku...
  19. piotrek odpowiedział bartel → na temat → Modeling
    Zajrzyj do FAQ.
  20. piotrek odpowiedział Fr3d3k → na temat → Wolne dyskusje
    lol, nie słyszałem o czymś takim ;)
  21. WTF?
  22. piotrek odpowiedział zgred → na temat → Wolne dyskusje
    Taa, edycja archiwum GG to rzeczywiście temat rzeka, do którego trudno nie mieszać religii xD
  23. piotrek odpowiedział zgred → na temat → Wolne dyskusje
    I bardzo dobrze. Niech się ludzie nauczą myśleć.
  24. piotrek odpowiedział odpowiedź w temacie → Modeling
    Jakieś dziwne trochę pytanie. Raczej się nie da (chociaż w maxie wszystko możliwe ;]). Co to za gra, w której wszystkie modele to boxy?
  25. piotrek odpowiedział odpowiedź w temacie → Teksturowanie / Texturing
    Musisz poprawić współrzędne UV wierzchołków. Ewentualnie na nowo zmapować obiekt, jeśli mapowanie to zwykła projekcja planarna, sferyczna etc. Do tych celów możesz użyć modyfikatora UVWMap lub Unwrap.

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności

Configure browser push notifications

Chrome (Android)
  1. Tap the lock icon next to the address bar.
  2. Tap Permissions → Notifications.
  3. Adjust your preference.
Chrome (Desktop)
  1. Click the padlock icon in the address bar.
  2. Select Site settings.
  3. Find Notifications and adjust your preference.