Zawartość dodana przez AGmakonts
-
postac 3D:Glowa KOBIETY
troszke pusta
-
Rigid Body: Max Reactor
płasz zrób reactor cloth i przypisz go do postaci
-
Błą przy instalacji 3dsmax
daj uruchom wybierz maxa i po pliku i spacji wpisz -h
-
scena 3d: beetlespider
no podłoże to zwaliłeś, w odnożach nie widac siłowników ani niczego takiego ogulnie nie jest tragicznie ale moim zdaniem jest nieciekawy aczkolwiek pomysł na taki napęd fajny
-
OBIEKT 3D: informator
pokaż wszystkie duperele pokaż ten ekran i i moim zdaniem przydała by się jaaś pułeczka by coś sobie biedny turysta mugł zanowoać
-
Scena 3D: Sturmtiger
o Jezu... wow naprawde piękne. Bardzo podobają mi się texturki jak i cała reszta. Moje gratulacje:)
-
Golden Gallery Award : Sturmtiger
AGmakonts odpowiedział Pionier → na odpowiedź w temacie → Złota Galeria 2D/3D / Golden Gallery 2D/3Do Jezu... wow naprawde piękne. Bardzo podobają mi się texturki jak i cała reszta. Moje gratulacje:)
-
OBIEKT 3D: informator
bardzo ciekawe i ładne troszke przypomina Syberie
-
scena3D. Midway
wow i jeszcze raz wow ok już jestem po szoku i moge coś powiedzieć wszystko super tylko woda nie taka ale super naprawde pracka świetna
-
teksturowanie świateł auta
spróbuj wymodelować bez textur to jest trudne ale wychodzi świetnie najlepiej poprzeglądaj jakieś strony sklepów z kloszami do aut i spróbuj odwzorowac położenie soczewek
-
problem z vrayem
proponuje zobaczyć do ustawień rendera o ile się nie myle to już w tej wersji jest vray server
-
Ilustracje
bardzo mi się podobają mają ciekawy charakter który bardzo na mnie działa jesli o mie chodzi to super.
-
przypisanie mapy do boxa
Jezu... włącz w opcjach materiału pokazywanie w viewportach taka ikonka w ME
-
Postać 3d: Łapek
ja bym ją położył na dłoni i w tle jakaś rozmyta mapka
-
SCENA 3D: basen
ja bym użył directa a nie spota a światło vraya dac po jednym na okno + lampy także vrayowe a basen spoko bardzo podoba mi się pomysł z wyspami
-
Postać 3d: Łapek
bardzo fajne podoba mi się pomysł naprawde dobry czekam na kolejne updejty chociaż nie mam pomysły co tu jeszcze wstawisz... jaczej nic prawda?? tylko jakąś scenke do tego łapka
-
Scena 3D: Mój room
bardzo ładnie a szczególnie szafa ale mapowanie na krzesle no coś się tam rozciąga ale i tak bardzo bardzo pozytywnie czekam na więcej
-
Obiekt 3D: wisior"Amulet 20 wieku"
ładnie ale niestet znowy sie przyczepie: 1) błagam wyprostuj klawisze (wiem że to nie wip ale...) 2) ładnie wyglądała by jakaś kaustyka i łagodne vrayoe cienie
-
pojazd 3d: nissan 350z
Dokładnie a błędów raczej nie wskarze bo jest ich naprawde sporo np: progi
-
gdzie trzeba wypakować simcloth3_1_51_sources
po pierwsze moim zdaniem to nie odpowiedni dział a po drugie to osobiście nie spotkałem sie z czymś takim zawsze był przecierz tylko jeden plik i dawało się go do plugins popatrz na instrukcje którą napewno zamieszczono
-
scena 2d - kto na śniadanie
ładnie podoba mi się ale ta ośmiornica czy co to jest jakoś nie pasuje mi do reszty nie wiem czemu poprostu sie wyróżnia ale i tak spoko
-
pojazd 3d: nissan 350z
ojojoj sporo błędów w siatce ale życze powodzenia mam nadzieje że coś z tego się wykluję
-
Dylemat z modelowaniem
polymodeling owszem jak na początek najlepszy ale to zależy tylko od ciebie no i w małej mierze od tego co chcesz robić np do low detal niewarto babrac się w splainy
-
Pamięc i drzewa
możesz przecierz ukrywać obiekty albo użyć skatterka zaraz przed renderem był nawet taki plugin ktory kopiowal obiekty ale wida było dopiero na renderze chyba nawet na maxplugins.de ale nie jestem pewien
-
oś symetri
sorry że ciągne ten topic ale zastanawia mnie gdzie to słyszałeś