Skocz do zawartości

AGmakonts

Members
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Zawartość dodana przez AGmakonts

  1. AGmakonts odpowiedział LoVeMeR → na odpowiedź w temacie → 3ds max
    po pierwsze to polygony a po drugie to zaznaczasz petlą
  2. AGmakonts odpowiedział acre117 → na odpowiedź w temacie → 3ds max
    a na ile dajesz meshsmootha
  3. AGmakonts odpowiedział odpowiedź w temacie → 3ds max
    pobaw sie zgodnością a jak nie pomoże to zainstaluj 98
  4. AGmakonts odpowiedział Bubu → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    i koniecznie displace na te blachy ale i tak bardzo ładnie
  5. AGmakonts odpowiedział s1720 → na odpowiedź w temacie → 3ds max
    w karzdym materiale musisz włączyć podgląd
  6. AGmakonts odpowiedział IamWeasel → na odpowiedź w temacie → 3ds max
    przecierz trzeba kliknąc na voluma w tym okienku i wtedy pojawią ci się właściwości
  7. AGmakonts odpowiedział acre117 → na odpowiedź w temacie → 3ds max
    trawa to grass o matic czy jakoś tak wpisz se w google
  8. AGmakonts odpowiedział vilmar → na odpowiedź w temacie → Modeling
    na krawędź wiesz co to krawędź?? a demko 3daliens.com (chyba) zraesztą google działają
  9. AGmakonts odpowiedział vilmar → na odpowiedź w temacie → Modeling
    chamfer na krawędź i demko glu 3d
  10. AGmakonts odpowiedział s1720 → na odpowiedź w temacie → 3ds max
    bo nie włączyłeś pokazyywania mapy w viewporcie na renderku bedzie wszystko ok
  11. AGmakonts odpowiedział v1ck → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    po pierwsze razi troche zbyt krótka rekojeść w stosunku do klingi i troszeke bym zeskalował głowice a pozatym fajny jelec
  12. AGmakonts odpowiedział Bubu → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    prozcinaj te bozy pod dachem tak by wyszły z nich kartony, możesz także kawałek jakieś szmaty na rogu dchu powiesic
  13. AGmakonts odpowiedział Kryniu → na odpowiedź w temacie → Galeria 3D (Finished Works 3D)
    powiem że super, świetne tekstury i świetny dof
  14. AGmakonts odpowiedział AGmakonts → na odpowiedź w temacie → 3ds max
    Dzięki wielkie
  15. AGmakonts odpowiedział Ufol → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    ja polecam jako teksture piasku natural shaders są idealne. i morze lekkiego dofa by haoryąt wygladał realistyczniej
  16. AGmakonts odpowiedział Bubu → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    hmm.. podpory tego dachu wyglądają jak dla mnie zbyt cartoonowo i te całkiem czarne szyby w złomie trza koniecznie rozbić i wymodelowac środek
  17. AGmakonts dodał odpowiedź w temacie → w 3ds max
    słuchajcie bawiłem sie reactorem i chciałem zrobić upadającego realistycznie bipeta ale jag go podpiołem do rb to po pierwsze wyskakiwały błędy a po kolejne przy upadku najpierw się skręcał a potem odbijał w kosmos i tyle go widzialem. Macie jakieś tutki albo inne pomoce jag podpiąć??
  18. ładnie tylko lakier nie teges i nakleiki sponsorów małlo widoczne ale bardzo ładne felgi, chyba najładniejszy elemet samochody ale ich materiał takrze może być lepszy
  19. AGmakonts odpowiedział burza102 → na odpowiedź w temacie → Modeling
    stary tytoriale do sim clotha?? toć to jest banalny pluginek nic takiego. 2 godzinki i umiesz wszystko samemu
  20. AGmakonts odpowiedział v1ck → na odpowiedź w temacie → 3ds max
    [email protected] - prześlijcie tu wsadze na serwer bo mam 1 gb. na moim mailu nie ma limitu
  21. AGmakonts odpowiedział Konras → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    popraw przednie nadkole i wyprostuj maske, jest krzywa w niektórych miejscach
  22. AGmakonts odpowiedział burza102 → na odpowiedź w temacie → Modeling
    http://www.maxplugins.de - sim cloth jest do tego bardzo dobry
  23. AGmakonts odpowiedział flesz_gordon → na odpowiedź w temacie → 3ds max
    edge przyciaga kursor. daj większy zoom albo najpierw oddal manipulator
  24. AGmakonts odpowiedział Wojtek77 → na odpowiedź w temacie → 3ds max
    możesz podać dokładna nazwe i autora
  25. AGmakonts odpowiedział rafal111 → na odpowiedź w temacie → Teksturowanie / Texturing
    wciśnij alt + b

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności