Zawartość dodana przez czaps
-
Prezentacja The Foundry w Warszawie
ciekawe kiedy Autodesk kupi the Foundry ;-) rok , dwa ? pozdro czaps
-
Ambiet occlusion
Wyłacz wszelkie wygładzania dla obiektu ( smoothing ) potem to jesze raz zesmooth i sprawdz czy pomogło. pozdro czaps
- undo problem :) [SOLVED]
-
[RIGGING] Samoczynny ruch / automat
no to spoko. Ekspertem żadnym nie jestem od rigowania ;-) w maksie bym to splinem załatwił + bend , ewentualnie taper modyfikator. pozdro czaps
-
[RIGGING] Samoczynny ruch / automat
1. Jeśli wąs ma być dynamiczny to zrób go poprzez spline'a podłaczonego np. do haira ( make selected hair dynamics) - masz tam opcje do kontroli sztywności włosa itd. do wyboru do koloru 2. jak to jest geometria bo tak chcą to czemu nie podłaczyć kilku / kilkunastu kosci i zdefiniować kontrolke dla nich i sliderek . Np. 1 = wąs sie rozkłada całkowicie jak na rys. 1 u góry, 0 = wąs się zwija elegancko jak ogonek i wszystko do zaanimowania i wstawienia kluczy poprzez slider. XYZ w każdą stronę do wyboru itd... p.s rozumiem że robisz to w mayi ? Jeśli to ma być dwa w jednym to geometria będzie podążała za splinem jak to pospinasz . Wtedy przy ręcznym animowaniu poprostu wyłaczasz dynamike dla włosa a geometria z koścmi powinna się animować. Aczkolwiek po zrobienu ręcznie animacji zapomnij o tym żeby potem wąs znów był dynamiczny sam w sobie ( dynamika powinna opierać się wtedy na animacji kluczach . które zrobiłeś wcześniej)... ;-) p.s 2 - teraz się dopiero skapnąłem - po tym skrypcie , że chyba potrzebujesz to zrobić w 3dsmax a nie w mayi.... pozdro czaps
-
scieżka do renderów - dziwne...
Z miejsca nie pomogło , ale powinno pomóc przy następnym projekcie zdefiniowanym wcześniej wg. tego wideo. W sumie logiczne...will see dobre info ;-) Mariano na moderatora działu Mesaja !!! ;-) vote + 1 ode mnie ! pozdro czaps
-
Momentum - symulator fizyki dla Softimage
Wtrące się w tą dyskusje bo ciekawa się robi. ;-) Co do bulleta to może jest gierkowy ale PhysX do pięt mu nie dorasta, nawet, pod katem szybkości , możliwości rozbudowy i proceduralnego podejścia w aplikacjach , które potrafią go wykorzystać lub własnych API. Maya 2012 będzie miała wbudowany już na stale PhysX jak w ostatnich wersjach 3ds maxa ale co z tego ;-)) Z kolei programowanie pod GPU wiąże się z przepisywaniem całej struktory np. bulleta i inne kody niż dla CPU. Powiązanie tych dwóch kodów jest zbyt skomplikowane ,żeby tak od razu to sprawnie zintegrować i przyspieszyć od tak sobie. pozdro czaps
-
Platige Image - nowe filmy 3d promujące Polskę
tweety "ps: z góry przepraszam wszystkich: na końcowej mapie trochę oszukałem z umiejscowieniem Zakopanego. mea culpa ;)" No koledzy .... tak się nie robi ;-)) to już poważna wpadka i to bardzo ! mam nadzieje , że inni górale tego nie dostrzegą bo może polecieć siekercka ;-)) pozdrawiam i tzrymam kciuki za świetną robotę ! czaps
-
scieżka do renderów - dziwne...
heja Orientuje się ktoś z Was co źle robię jak zmieniam defaultową scieżkę zapisu dla renderów? Chodzi o to , że defaultowo Messiah zapisuje sobie rendery gdzieś na Temp - i ciężko to wygrzebać później . Z kolei jak zmienię tą ścieżkę zapisu na inny wybrany folder to pliki tam się nie zapisują wcale.... troche irytujące na dłuższą metę. Czy dla tej aplikacji trzeba wszystko wklepywac w defaultowych konfigach textowych jakiś przed odpaleniem ? pozdro czaps
-
Wiz: Kilka exteriorów
Super pracki i klimat ;-) pozdrawiam czaps
-
Platige Image - nowe filmy 3d promujące Polskę
Świetna robota i promocja Polski na arenie międzynarodowej . Pozazdrościć skilla artystycznego... Gratulacje !!! czaps
-
.trc MOCAP data konwerter ----> to .bvh
Witam Czy zna ktoś dobry legalny / freeware konwerter plikow MOCAP .trc do formatu .bvh? pozdro czaps
-
Zmiana skrótów klawiaturowych na Maya i Modo
No i coś się zaczęło dziać na tym nowym subforum ;-)) pozdro czaps
-
Mesaja forum
Ciekawe czy coś tu się będzie działo ? ;-) Tyle licencji w PL już jest na Mesaje... pozdrowionka czaps
-
.trc Vicon files ---> to .bvh
Witam Czy zna ktoś dobry legalny / freeware konwerter plikow MOCAP .trc do formatu .bvh? pozdro czaps
-
Hereafter vfx breakdown
Ano pojechali ;-))) konkretnie... Gdzie ty takie perełki znajdujesz uncle ? pozdrowionka czaps
-
LEGALNY messiahStudio5 za $10!
Kris_R Na razie testowałem co i jak na szybko. Pewnie masz rację co do pójścia pod prąd ale chciałem sprawdzić czy mi wszystko przeniesie jak trzeba i czy skin będzie działał też prawidłowo nie wspominając o reedycji wszystkiego w mayi jakby coś nie spasowało jednak ( od animacji na kościach począwszy). pozdro czaps
-
Platige Image - nowe filmy 3d promujące Polskę
Kurde jakoś prześwietlone te rendery i jakby za dużo Gi Aj , ale może się myle ... ;) pozdro czaps
-
Platige Image - nowe filmy 3d promujące Polskę
Szkoda , że w większości przypadków kiedy wyjdzie rodzima produkcja na wysokim poziomie jak coś komuś się nie podoba to nie potrafi zaakceptować i uszanować wysiłku innych. Tylko jedzie i jedzie tylko nie wiadomo na czym i czepia się rzeczy , które nie mają nawet związku z 3D itp. ... Klasyka. Zupełnie inaczej sytuacja się ma na forach zachodnich gdzie wbrew pozorom użytkowników jest 100 razy więcej niż na naszym , rodzimym. Szkoda, że tak u nas jest jak w piaskownicy... gratulacje za świetną robotę pozdro czaps
-
LEGALNY messiahStudio5 za $10!
Okey problem rozwiązany jakoś. Choć znowu maya zgubiła skina... ;) robótki ręczne nie odłączne chyba.... p.s szkoda , że praca na viewportach Mayowych nie jest tak samo szybka jak w Mesaji ... ach och chciało by się ... inna bajka widocznie. Dybek będziesz happy - guaranteed ;) pozdro czaps
-
LEGALNY messiahStudio5 za $10!
Czy komuś z Was udało się wczytać do Mayi wyeksportowany z Mesaji animowany, zrigowany obiekt wraz ze szkieletem , skinem itd. ? U mnie jest mały problem bo niby wszystko okey , maya wykrywa cała hierarchię kości itd. ale nie są one już połaczone z siatką ani z locatorami, siatka stoi i sie "patrzy" i nic więcej nie robi ;-) Czy FBX jest skaszaniony czy ja coś , żle ustawiam? Zarówno dla FBX binary jak i ascii ten sam efekt. pozdro czaps
-
LEGALNY messiahStudio5 za $10!
To w takim razie nie zarejestrowali Cie chyba jeszcze u nich w bazie danych ,,,, pisz maila , nie ma wyboru ... Po zalogowaniu się tam ze swoim loginem i hasłem przysłanym od nich powinieneś widzieć w okienku po lewej swoje imie , nazwisko / firme a po prawej jest pole do wpisania client ID . Liczba licencji powinna się wyświetlić po pierwszym wygenerowaniu licencji bodajże. pozdro czaps
-
LEGALNY messiahStudio5 za $10!
hmm dziwne Nie miałem problemów z odpaleniem. Z pendrive'a czytał licencje bez problemu zaraz po drugim odpaleniu Messiaha. Przy pierwszym odpaleniu jak wyskoczy błąd to musisz skopiować ID swoje z okienka błędu a potem zalogować się na swoje konto ( user i hasło podane w mailu od Pmg) i wtedy wklejasz tam po prawej ID obok swojego imienia nazwiska / firmy (po lewej już tam jest). I w sumie tyle. Wygenerowany plik textowy wklejasz do notepad'a, zapisujesz na pendrive'a i wsjo... powinno działać bez problemu po drugim odpaleniu... Aha może jeszcze jedno - przy pierwszym odpaleniu Mesjasza miej już przygotowanego pendriva w USB. Nie wiem czy to ma znaczenie ale tak pisze u nich na www przy instalacji i instrukcjach. pozdro czaps
- LEGALNY messiahStudio5 za $10!
-
LEGALNY messiahStudio5 za $10!
bbandi Żebym nie został przy okazji posądzony o jakiś plagiat - spieszę z wyjaśnieniem co do sceny z kotkiem. Nie jest to mój model ani UV na futra. To gotowa scena w Mesaji dostępna dla każdego w folderze po instalacji. Ciekawiło mnie ogólnie i na szybko - workflow na futra w Mesjaszu - jak to rozwiązali porównując z innymi softami i szybkość renderingu w Arnoldzie przy różnych ustawieniach zarówno dla futra jak i AA. Więc pewnie przejdę do historii jako złodziej Arnie na tym forum ;))) , po 2 godzinach korzystania z nowego Messiaha. Kiedyś miałem długą historie i sporo wyjaśnień związanych z pewną produkcją komercyjną i przez jakiś czas miałem łatę złodzieja ( głównie przez nieuczciwych pracodawców) więc wolę od razu wyjaśniać co i jak przy pracach jakichkolwiek . Tak czy inaczej na pewno Mesaja i Arnold to coś czemu warto się dokładnie przyjrzeć co sam będe czynił jeśli chodzi własnie o dynamikę , fury , clothy itp. itd. z konjunkcją z Arnoldem czy FBX'y tylko , żeby czas na to pozwolił byłoby super ;) Pozdro czaps