Skocz do zawartości

JunioR

Members
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Zawartość dodana przez JunioR

  1. Świetne rendery Bonifatz ! Świerki i zieleń pierwsza klasa ! Pozdr.
  2. Bardzo ładny 2 i 4 render, w drugim może lekko przesadziłeś z flarami(czy jakoś tak). Co do dziennych również spoko, ale tutaj roślinność już kiepsko wygląda, chodzi głownie o shader. Pozdr.
  3. Po prawej model, a na srodku sama textura. Rozchodzi sie o same kwiaty, czy liscie ?
  4. Loki- bez displeace chyba lepiej wygląda ten bruk. Polka- świetne kolory, old sql men ;) A ja testuje shadery kwiatków: (model fotela nie jest mój, bodajże, z którejś kolekcji EV)
  5. Ad1 Jeśli nie zamierzasz być studentem to kup sobie wersje komercyjna. Nie będziesz musiał nigdzie wysyłać legitymacji... Ad2 Zatrudnij się w jakiejś malej firmie/pracowni jako "junior" a następnie zdobywaj doświadczenie, zbieraj pieniądze, kup oryginalny soft, zwolnij się z pracy i bądź freelancerem. Ad3 Jeśli jesteś dobry i wiesz, ze sobie poradzisz, będziesz miał dużo zleceń to można się na takie coś "szarpnąć". Po za tym, czytam te twoje posty Duna i jakoś nie mogę znaleźć sensu w twoich wypowiedziach. Mógłbyś się określić w jakim celu piszesz tutaj swoje posty? Bo z pewnością nie pomogą początkującym w "biznesie". Nawijasz, o tym jaki to jesteś slaby z matmy, ze matury nie zdasz, nie idziesz na studia,o jakimś systemie edukacji pre maturalnej, może to jesienna depresja ale daj na loooooz i sobie daruj takie osobiste wycieczki a napisz w końcu coś sensownego. Wiedz o tym, ze to nie jest jakiś atak w twoja stronę, ale porostu czasami możesz sobie odpuścić z 2, 3 posty dziennie i poświecić więcej czasu na maturę np z matematyki.
  6. JunioR odpowiedział Jonasz_Real → na temat → Game Art
    hehe i pomyśleć, ze masz tylko 2d award ;) Świetny poziom w modelowaniu Jonasz ! pozdr.
  7. JunioR odpowiedział siwy → na temat → Galeria 3D (Finished Works 3D)
    atmosfera świetna, Siwy ! tak trzymać ;) pozdr.
  8. Kannu nie dawaj ciała i zabieraj się za to w tej chwili ;) pozdr.
  9. Wcześniej doktor Lubicz, teraz Zbigniew Rybczyński, wszyscy śmigają na wysokim gazie. coś się dzieje :)
  10. JunioR odpowiedział jumpingboy → na temat → Work in progress (WIP)
    panowie trochę wyrozumiałości, przecież widać, ze to jedna z pierwszych prac autora wiec po co się spinać ? Co do tego samochodu to jest bardzo słabo, łącznie z tłem, renderem itp itde. ale dużo pracuj, oglądaj tutoriale, modeluj a z czasem powinno być lepiej, również pamiętaj, aby od razu nie pokazywać wszystkiego co się wykonało.
  11. Świetna praca, bardzo ładny wręcz malowniczy klimacik! Takie szczury jak u tego gościa przychodziły do mnie kiedyś do kuchni. Tylko, ze tamte były w czarnych skórach i miały kolczyki w uszach ! pozdrawiam.
  12. No to świetnie !! dzięki za odpowiedz ! już ładuje pada ;) pozdr.
  13. plasti jak nie wiesz co piszesz to proszę zostaw miejsce wolne dla osób, które maja coś do powiedzenia... i to nie tyczy się tylko tego postu ale wielu, w których chwalisz się swoja "wiedza". Pod jakim względem uważasz, ze vray jest najlepszy, chyba ze to ironia... ale tak czy inaczej ten twój post i tak będzie bez sensu. Co do pracy to nie jest źle, przydało by się więcej koloru żółtego i niebieskiego ze świateł. Ogólnie lepiej by obrazek wyglądał, gdybyś "wyostrzył" bardziej filiżanki z jakimiś złotymi zdobieniami, niż słabo wymodelowanego kwiatka, którego płatki powinny się uginać. Tutaj: http://www.spot3d.com/vray/help/150SP1/examples_vrayphysicalcamera.htm Przykład nr 9 masz co nieco o Depth Of Field. Po za tym w każdym rendererze wyciągnąć możesz dużo, jedynym problemem muzę być ilość materiałów/kursów na dany temat.
  14. Ja będę zamawiał na dniach Uncharted 2, ale z ciekawości zapytam, czy pod względem akcji, strzelania, walki z przeciwnikami rożni się od jedynki ? Czy więcej jest zagadek i odkrywania tajemnic ? W pierwszej części podobało mi się to jak rozłożyli, ze trochę strzelania i trochę zagadek przez co gra nie była według mnie nudna i grało się świetnie! [prócz akcji z potworami w jaskini ;) ]
  15. wow, nawet kola u Ciebie są świetne ;) gratulacje skila ziom :) Pozdr.
  16. JunioR odpowiedział Jonasz_Real → na temat → Game Art
    Bardzo ładny model ! pozdr.
  17. o co kaman z ta ramka ? p.s Piter- no no, bardzo ładnie się na to patrzy, shadey świetne !
  18. hej! Dzieki za komentarze. Loki- jesli chodzi o mój render to taki test brudnych wnętrz, nie mający związku z boconcept :) arch515- yo, zamsz może kiedyś młody ;) pionix- bardzo czysto wyszedł Twój renderek, jedynie co to auta które pędzą z niewyobrażalną prędkością w miejscu zabudowanym i zatłoczonym, bym zwolnił lekko albo dal im mandat za prędkość! Pozdr.
  19. Cześć Test oświetlenia sofy w starym domu: pozdr.
  20. Bardzo ładnie wygląda. Pozdrawiam
  21. Naprawde teraz to zapodałeś rendery Eden ! Bialo-czarny spoko, ale ogólnie nie warto go pokazywać bo o wiele lepiej prezentuje się ten render w kolorach. Świetne światło i kolory, roślinność również( no może prócz tych drzew, o których już Peter_f wspomniał). Tak wiec jest pro, gratulacje. Pozdrawiam.
  22. Bardzo fajna animacja ! Brawa dla ludzi z creditsow ! pozdr.
  23. polka dot, wiadomka, ze świetne przejście miedzy wymiarami, nawet ze skopanym aa ;)
  24. Na pierwszym renderze bardzo przyjemny klimat i ogólnie wszystko gra, a co do minusów to nie leży mi ta żółta trawa z kwiatami na pierwszych planach, może za bardzo przejarane/ za jasne przez co odcina się od reszty otoczenia. Pozdr.

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności Umieściliśmy na Twoim urządzeniu pliki cookie, aby pomóc Ci usprawnić przeglądanie strony. Możesz dostosować ustawienia plików cookie, w przeciwnym wypadku zakładamy, że wyrażasz na to zgodę.

Account

Navigation

Szukaj

Configure browser push notifications

Chrome (Android)
  1. Tap the lock icon next to the address bar.
  2. Tap Permissions → Notifications.
  3. Adjust your preference.
Chrome (Desktop)
  1. Click the padlock icon in the address bar.
  2. Select Site settings.
  3. Find Notifications and adjust your preference.