Skocz do zawartości

tweety

Members
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Zawartość dodana przez tweety

  1. tweety odpowiedział JmTm00 → na odpowiedź w temacie → Animacje
    fabuła i klimat na duuuży plus! nieżle to wyszło i gratuluję pomysłu. jest kilka mankamentów jakie mnie denerwowały (za dłgie ściemnienia, taka sobie operatorka, czy podkład muzyczny) ale ogólnie bardzo ciekawa animacja. Pozdrawiam
  2. tweety odpowiedział mariusz89016 → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    C:\Documents and Settings\xxx\Pulpit\mójpierwszydobryrender.jp hmm... podaj chociaż swoje IP żebyśmy mogli włamać się na twój HDD xD a na serio: wsadź swój obrazek na serwis http://www.fotosik.pl i podaj linka do hostowanego pliku. z dysku nic nie przeczytamy (zwłaszcza twojego)
  3. tweety odpowiedział BARTUS000 → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    lubię gruszki :] popracuj nad zakończeniem bryły. starałeś się uzyskać ciekawy odblask na powierzchni owocu, i to jeszcze wyszło ok. reszta jednak jest niedopracowana. wygląda jakbyś się skupił tylko i wyłacznie na środku gruszki a krawędzie, cienie i tlo malował na 2min przed zapostowaniem tutaj. dopracuj bo szkoda zaczetej roboty.
  4. tweety odpowiedział naeq → na odpowiedź w temacie → Rendering / Lighting / Shading
    czemu to takie malutkie? może włącz FG? rozmyje ci te plamy photonów. jaki czas renderu?
  5. tweety odpowiedział kipalol → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    good idea. przyda się nie tylko do 2D ale i do 3D. ze swojej strony proponowałbym aby kipalol co pewien czas zbierał wszystkie nowo pojawiające się linki i umieszczał je w swoim pierwszym poście. jak temat się sprawdzi zostanie przyklejony :) Pozdrawiam
  6. ech... jak ty lubisz gnieciony metal :) super to wygląda. buda calkiem nieźle wyszła. ciekawe jak to wszystko skomponuje się w finalnym kadrze :] Pozdrawiam
  7. definitywnie za długo. cóż to za shader? i jak masz ustawione studio? Pozdrawiam
  8. pikSar: napisu nawet nie widać więc całe honorarium przejdzie na ciebie ;]
  9. tweety odpowiedział Cerebrate → na odpowiedź w temacie → Galeria 3D (Finished Works 3D)
    Cerebrate: zmień nzwę wątku na zgodną z regulaminem i zapoznaj się z nim.
  10. tweety odpowiedział Bobby_digital → na odpowiedź w temacie → Galeria 3D (Finished Works 3D)
    w porównaniu z tym co widuje ostatnio we wrocku to jest rewelacyjnie :] ale osobiście dla urozmaicenia dodałbym jakiś system kanalizacyjny: rynsztoki i studzienki w tej kostce.
  11. tweety odpowiedział Yarek68 → na odpowiedź w temacie → Maxwell Render
    niestety odsyłam do szukaj ale poprzez google: TUTAJ znajdziesz to o co prosisz. na przyszłość radzę na spokojnie podejść do tematu i poszperać tematów pokrewnych. nie masz vraya, czy innego renderera? masz mental raya na pokłądzie. chcesz lakier? wpisujesz car paint i po sprawie. czy naprawdę to takie ciężkie do zrozumienia? [edit] pamiętaj, też że dobre odbicia zależą wyłącznie od dobrego otoczenia. ni mniej ni węcej: skopiesz studio skopiesz metal.
  12. szkoda, że organizatorzy tak późno puścili info w świat. z chęcią bym się wybrał. ekipa z Krakowa: czekamy na jakieś ciekawe fotki i relacje :) Pozdrawiam
  13. tweety odpowiedział Repciu → na odpowiedź w temacie → 3ds max
    Repciu: z czym masz problem? z kolorem? z cieniem? z całym maxem i vrayem? bardzo trudno jest nam odpowiadać na takie pytania, kiedy autor wątku nie zna podstaw maxa i nie orientuje się w materiałach. przejrzyj materiały w sieci dotyczące materiałów vraya. spróbuj sam dojść do czego dany parametr służy. wejdź na http://www.vray-materials.de/all_materials.php zarejestruj się i ściągaj przykładowe materiały. obejrzyj je sobie i powalcz z rozgryzieniem ich ustawień. poza tym polecam jednak zajrzeć do podstaw maxa. człowiek mający problem z rozróżnieniem panelu Create od panleu Modify niezbyt poradzi sobie z poprawnym renderingiem czy skomplikowanymi ustawieniami materiałów. Pozdrawiam
  14. anonuk nie denerwuj się :] bajdełej: przed chwilą wróciłem z konkurencyjnego forum więc... Could U Share Your Settings plizz!!!! Pozdrawiam
  15. my turn :) projekt sprzed około roku (może mniej). test DOF'a w MentalRay: czas renderu to około 30min. Pozdrawiam
  16. gut inicjatywa :]
  17. tweety odpowiedział Repciu → na odpowiedź w temacie → 3ds max
    a odhaczyłeś opcję shadows on?
  18. tweety odpowiedział odpowiedź w temacie → 3ds max
    Shogun: bo vray imho w sumie nie nadaje się do niczego innego niż tylko vizki. problem ma taki, że o ile GI i inne pierdółki sobie ładnie liczy o tyle do takich rzeczy jak woda czy atmosfera mental wygrywa nie o jedną ale o kilkaset głów. ale to tylko moja subiektywna opinia :] i nie przekreślałbym tak łatwo scanline'a. efekty z dreamscap'a są renderowane tylko i wyłącznie pod scanlinem :]
  19. tweety odpowiedział Repciu → na odpowiedź w temacie → 3ds max
    wejdź we właściwości światła omni Mam nadzieje że to wszystko wyjaśni Pozdrawiam
  20. żaluzja czy roleta to kłopot. firany po prostu wrzucisz do pralki i się piorą a rolety... trzeba zdjąć, i chemicznie czyścić. tak samo żaluzje (zwłaszcza pionowe).
  21. tweety odpowiedział Repciu → na odpowiedź w temacie → 3ds max
    Do oświetlenia sceny użyłem światła typu Omni z cieniami typu Vray shadows i zaznaczonymi opcjami Transparent i AreaShadows. Użyj plane z białym materiałem w scenie. Pozdrawiam
  22. tweety odpowiedział Repciu → na odpowiedź w temacie → 3ds max
    podaj adres tutoriala :] ciężko czytać w ludzkich myślach ;)
  23. tweety odpowiedział Piro → na odpowiedź w temacie → Game Art
    Piro: zmień nazwę wątku na zgodną z regulaminem i zapoznaj się z nim.
  24. tweety odpowiedział odpowiedź w temacie → 3ds max
    bardzo trudne zadanie przed tobą. symulacja zjawisk atmrosferycznych to jedno ale symulacja zachowań się jachtu to już zupełnie inna para kaloszy. ruchy żagli, przechył pod odpowiednim kątem, zanurzenie czy skoki przez fale... sporo do zrobienia. do tego dochodzi animacja tryskającej wody czy piany wyskakującej spod dziobu, kilwater... co do programów: Maya lub 3ds max, dreamscape (jeśli na mayke jest takowy), Realflow (jeśli na mayke jest takowy) mentalray lub scanline dla maxa (vray tutaj nie nadaje się w ogóle), combustion do postprodukcji. Zależy też od tego jak wielki nacisk kładziesz na realizm ruchów czy realizm kadrów. Pamiętaj, że nic nie robi się ot tak sobie (pstryk i jest łódeczka, pstryk i jest ruch, pstryk i jest fala). To jest masa roboty i często jedna osoba nie podoła takiemu zleceniu. Pozdrawiam
  25. tweety odpowiedział nielot007 → na odpowiedź w temacie → Hardware
    khem... khem... tak po prawdzie nielocie to przypominj sobie laptopa pikSara: i maxa i zbrusha na tym odpalono i co najlepsze całkiem nieźle sobie ten sprzęt z tymi programami radził. ale do rzeczy: jeśli masz 5k na laptopa to polecam jakiegoś macaintosha (Powerbooka G5 z procekim Intela) co prawda nie ma maxa na tej platformie ale jest za to maya i chyba wings i inny opensoft. a do modellingu max tak potrzebny nie jest :] [ps] my też :] [ps2] ja jednak napiszę: polecam kupić coś tańszego a resztę zainwestować w ram do zwykłego kompa :] Pozdrawiam

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności