
Zawartość dodana przez tweety
-
[NIPW3D] "Kamień filozoficzny"
tweety odpowiedział Shogun 3D → na odpowiedź w temacie → Bitwa 3D: Niezrealizowane idee, pomysły, wynalazkiNo Shogunie, powodzenia :) Trzymam kciuki :)
-
[NIPW3D]"Wehikuł Czasu"
tweety odpowiedział Omar → na odpowiedź w temacie → Bitwa 3D: Niezrealizowane idee, pomysły, wynalazkiProszę o zapoznanie się za zasadami konkursu. Temat musi być poprzedzony znakami "NIPW3D". Powodzenia w bitwie :)
-
Nowa Bitwa2D (#09) /3D (#15) - sonda!
w tym roku na pewno :] więcej info niebawem
-
Jak przesunąć pivot
Pod klawiszem F1 znajdziesz odpowiedź. Szukanie nie boli.
-
Wasze Sugestie, Zmiany, Usprawnienia serwisu...
no niestety te wątki są najczęściej odwiedzane. a zostały przyklejone ze względu na sporo PMów w tej sprawie. może cośsię uda przenieść do innego działu ale zasadniczo chyba tak zostaną. Pozdrawiam
-
Rendery testowe, testy shaderów, rendery for fun.
Tores: taaak.. nie ma to jak udawać, że budynek za kilkadziesiąt milionów prezentuje "zdjęcie" wykonane aparatem z obiektywem pokrytym wazeliną. Aberacja to niedoskonałość optyczna. Jak chcesz kopać swoje rendery aberacją to Twoja sprawa, ale po prostu tandetnie to wygląda, nieprzyjemnie się na to patrzy i trąca amatorką dla kogoś kto na fotografii architektury zjadł zęby. Nic fajnego.
-
3ds Max 2010
hehe.. ktoś mi powie czemu właśni zniknęła strona 3ds max2010 z serwisu Autodesk? Zamiast triala 2010 jest 2009 a strona jest już niedostępna :] Szczęśliwi Cisi co zobaczyli Maxa 2010 hehe
-
[podstawy][modelowanie] dla początkujących kilka przykładów
przeniesiono ;)
-
RealtimeUK game cinematic - Split/Second
łoj jak wy lubicie te efektowne ujęcia ;) rewelacja stary :)
-
sens życia w 3d
Po nic. 3D to tylko narzędzie. Skoro narzędzie porównywalne z młotkiem wprowadza Cię w stany depresyjne... skontaktuj się z lekarzem lub farmaceutą albo najlepiej nie zażywaj tego więcej. Skoro już tak zaczynasz ładnie filozofować... to co to jest to 3D o którym piszesz?
-
Wasze pierwsze "prace" 2D/3D x]
http://max3d.pl/forum/showthread.php?t=5038&highlight=pocz%C4%85tki po co drugi taki sam wątek panowie?
-
Dlaczego tak trudno tworzyć modele przypominające rzeczywistość ?
hehe żebyś wiedział na ilu zdjęciach zawodowi modele wyglądają jak kukiełki. Przesadzony makijaż, światło, nienaturalna poza... nic nie jest doskonałe. CG sprawa, że może być aż nadto idealnie, przez co paradoksalnie wygląda nienaturalnie. Ciężko zadowolić uważnego obserwatora ale dla większości laików typowych Kowalskich takie rendery to są ładne zdjęcia i oto właśnie chodzi.
-
Dlaczego tak trudno tworzyć modele przypominające rzeczywistość ?
no może takiej modelki i nawet tak prymitywnej sesji w realu :D
-
Dlaczego tak trudno tworzyć modele przypominające rzeczywistość ?
no niestety są pewnie ludzie którzy sądzili, że całe te macki i inne śmierdy pierdy były wykonane z lateksu nasmarowanego na głowę biednego aktora :) do autora: przykłady z CGsociety z ostatnich miesięcy: http://forums.cgsociety.org/showthread.php?f=121&t=713053 http://forums.cgsociety.org/showthread.php?f=121&t=691263 http://forums.cgsociety.org/showthread.php?f=121&t=655126 http://forums.cgsociety.org/showthread.php?f=121&t=654983 http://forums.cgsociety.org/showthread.php?f=121&t=641720 oraz Zuliban z Evermotion: http://www.evermotion.org/index.php?unfold=user_gallery&unfold_user_gallery=451 http://www.evermotion.org/index.php?unfold=user_gallery&unfold_user_gallery=396 http://www.evermotion.org/index.php?unfold=user_gallery&unfold_user_gallery=395 W grafice tak naprawdę nie chodzi o realizm modelu a o spójność całości obrazu. Ciężko przedstawić realistycznie roboty z Transformerów skoro nigdy nie istniały a jednak się to udało. Są prawie namacalne, idealne zgranie brył 3D z nakręconym materiałem. Zresztą dywagacje z człowiekiem który nie za bardzo rozumie w czym rzecz nie mają sensu. Są pewne ograniczenia np w grach, dzięki czemu nie ma pełnego fotorealizmu. Co innego filmy co innego gry. Spójrz na grę Mirrors Edge: http://metro.gram.pl/wp-content/uploads/2009/01/mirrors-edge-20080115102316761.jpg do fotorealizmu brakuje już bardzo niewiele. Oczywiście nie ma tutaj super hiper realistycznych drzew ale przy dzisiejszym sprzęcie niemożliwe jest uzyskanie realtimowej grafiki idealnie naśladującej rzeczywistość, potrzeba czasami naprawdę wiele czasu aby przeliczyć jedną klatkę realistycznego obrazka a co dopiero mówić tutaj o puszczenie takiego procesu w czasie rzeczywistym. Poczekaj jeszcze kilka lat, będzie real o jakim ci się nie śniło.
-
Ostatnio obejrzane filmy, polecane filmy
hehe ostatni w sensie że ostatni w którym zagrał. kto wie, może jeszcze powróci :]
-
W jakie gry gracie i jakie polecacie??
jak tylko postawicie serwerek i dacie hasło to może nawet turniej się jakiś zorganizuje hehe ;)
-
W jakie gry gracie i jakie polecacie??
Mirrors Edge, świetna grafika, całkiem ciekawa fabuła. Momentami nieco nudnawe to bieganie po dachach ale gra naprawdę wciąga. Nie żałuję tych 140zł. COD4, od pewnego czasu regularnie tłuczemy w to w PI. Killhouse, Crash i Backlot - dwie mapki na których codziennie po 18 leje się krew ;) No i nie ma nic przyjemniejszego niż zachlastanie Krisa czy Sith_Lorda nożem hehe. Pozdrawiam
-
Problem z ustawieniami OBJECT PROPERTIES
wciśnij "By Layer" i po problemie
-
Ostatnio obejrzane filmy, polecane filmy
"Gran Torino" ostatni film z Clintem Eastwood'em. Kawał porządnego kina!
- Rendery testowe, testy shaderów, rendery for fun.
-
Stacja 3D dla początkującego
mendyczek: złóż sobie zwykłego kompa na którym płynnie pójdzie Crysis czy Mirrors Edge i styknie. Nie inwestuj w sprzęt z którego przez najbliższe 2 lata nie wykorzystasz w całości :) Wydaj na kompa max 5000 zł. Nie więcej. Po pewnym czasie zobaczysz, że wydatek na ultra super nowoczesny sprzęt był w zupełności nie potrzebny. Kiedy większość forumowych wyjadaczy zaczynała swoje boje z 3D, panowały czasy Pentium II i 32MB ramu, Dopiero teraz pracują na Quadach, 8GB ramu, karty wypasione etc. Ale zaczynać możesz spokojnie ze zwykłym kompem jaki kupiłbyś sobie aby płynnie popykać w najnowsze gierki. Za kilka lat i tak czeka Cię wymiana sprzętu. Może wtedy będziesz już wiedział czy potrzebujesz więcej mocy obliczeniowej (rendering) czy też może lapszy tablet bo jest Zbrushowcem i uwielbiasz rzeźbić bryłki i malować teksturki. Póki co wydaj rozsądnie pieniądze. Resztę odłóż na konto, niech procencik leci a za 2 lata wyciągniesz kaskę na kompa którego użyjesz w więcej niż 20%
- Rendery testowe, testy shaderów, rendery for fun.
-
Analogowa Lustrzanka, co kupić
Sadowski: dalej sprzedajesz ten aparat?
-
Krotka animacja: Zapping
Taki trochę w klimacie Niezłego Kanału niestety. Nie do końca rozumiem sens robienia takiego shorta. Chociaż motyw z SW mnie ucieszył :)
-
Free textures by Lis. Vol_7
O ile Lis nie ma nic przeciwko, to mogę to zaraz przenieść.