-
Liczba zawartości
9 115 -
Rejestracja
-
Ostatnia wizyta
-
Wygrane w rankingu
19
Typ zawartości
Profile
News
Forum
Kalendarz
Zawartość dodana przez tweety
-
szkoda że tylko do tego. z tego "bardzo super" renderu można wyciągnąć ultra wypas wizkę z mega super niebem i hiper duper wypas nieziarnistymi materiałami. wizka ogólnie na plus chociaż jako całość sprawia wrażenie chaotycznej bryły. to jedyny kadr jaki istnieje czy są jeszcze jakieś shoty? Pozdrawiam
-
dedek zapoznaj się z zasadami forum dot. zadawania pytań i popraw temat wątku. inaczej temat zostanie usunięty! Pozdrawiam
-
dwie odpowiedzi: proszę o przeczytanie FAQ forum! prosze o przeczytanie zasad zakładania wątków! pozdrawiam
-
Kulki: ja obecnie używam dwóch szkiełek AF: 17-40 F4 i 70-200 f2.8, obydwa canonowskie szkła. 17-40 (f/4 mi wystarcza bo z ręki potrafię utrzymać w miarę bez poruszeń krótkie czasy przy szerokim kącie). używam do reporterki i szerokich kadrów. uniwersalne szkiełko zawsze zapięte na body. 70-200 (f/2.8 bo na 200 mm utrzymać coś poniżej 1/80 to rzeźnia a z 2.8 mma większe możliwości przy mniejszym ISO) do zbliżeń i portretów. ładna GO i bokeh, bardzo ostre szkło nawet na pełnej dziurze. bez problemów z AF pod słońce czy w ciemnych partiach kadru. szkiełko cud, miód, malina ;) jeśli chcesz coś krótkiego i fajnego to 17-40 jest super. optycznie bez zarzutu a z body 40 sprawdza się genialnie, zwłaszcza przy redukcji szumów na High ISO, gdzie można poszaleć z ustawieniami. cenowo? około 2400, ale ceny gwałtownie idą w dół więc za miesiąc dwa może zejdzie do 1800 w ekstremalnych allegrowych przypadkach. chcesz bawić się w portrety? polecam 50mm (przy cropie 1.6 canona będziesz miał 80mm). są aktualnie dwa modele godne uwagi: f/1.8 i f/1.4 (jes jeszcze zdaje się 1.2 ale to juz przesada). różnica w obydwu nieznaczna. lepszy bokeh przy 1.4 no i jaśniejszy jest co czasami się przydaje. cenowo przebitka około 1000 zł. za f/1.8 350 zł, za f/1.4 1300 zł. a z telesów coś w zakresach 70-200 100-300. przysłona sam wiesz: im większy otwór tym lepiej (i drożej). uwaga na Sigmę: chodzą słuchy, że telesy Sigmy mają problem z aberacją i ostrzeniem pod słońce. za 70-200 f2.8 sigmy zapłacisz jakieś 2500 zł. za 70-200 f4 canona tyle samo, ale lepsze optyka i mniej kłopotów z bieganiem po serwisach. 70-200 F2.8 canona kupisz za ok. 4000, z IS za ok 5000. tyle o szkłach. polecam Tamrony i Sigmy dla szerokich i krótkich szkieł i canony dla zoomów. oczywiście wszystko i tak uzależnione jest od rozmiarów Twojego portfela ;) Pozdrawiam
-
manual nie jest zły. oczywiście jeśli masz matówkę z Zenita czy prakitki ;) wyostrzenie np Heliosem 50mm to rzeźnia. gdzieś tak powyżej f8 jest ostro, bo wtedy granica błędu się zwiększa. a tak... przy pełnym otworze to masa poprawek i zbędnej zabawy. jak chcesz sobie kupić dobre szkło... 50mm canona f1.8 kosztuje ok 350zł. to nie taki duży wydatek a jakość naprawdę w porządku. Pozdrawiam
-
Fotografia: tweety w Warszawie i czasami gdzieś dalej
tweety odpowiedział tweety → na temat → Fotografia
pod mostem Poniatowskiego ;)- 333 odpowiedzi
-
- foto
- kamil pohl
-
(i 3 więcej)
Oznaczone tagami:
-
Rendery testowe, testy shaderów, rendery for fun.
tweety odpowiedział chveti → na temat → Work in progress (WIP)
Pionier: dzięki ;) pressenter: to zwykły chrom z anisotropy na 0,6 i blurred refl na 0,8. nic specjalnego. Vorek: no coś mi właśnie jakoś tak śmierdzi laboratorium. jakieś maszyny, maski, stoły, narzędzia i takie inne flaki... Black Mamba: podłoże? heh. nie bawię się w studio więc wrzucam coś dla podkładu. Pozdrawiam -
Rendery testowe, testy shaderów, rendery for fun.
tweety odpowiedział chveti → na temat → Work in progress (WIP)
za dużo tutaj wizek, więc wrzucam coś dla urozmaicenia wątku ;) max, Vray, PS i jakieś 3h roboty Pozdrawiam -
heh. 2k pln to chyba gruba przesada. w końcu nie liczy się kasa wydana a pomysłowy prezent. w dobie skomercjalizowanej komunii proponuję zafundować małemu coś co się przyda na lata a nie tylko jakieś pierdoły w stylu komputer czy rower (które i tak zapewne ma). aparat to dobra rzecz ale dopiero na bierzmowanie. mały zapewne go zgubi albo zepsuje i kasa w błoto. poza tym nie wymagajmy od 7 latka, żeby zainteresował się fotografią (chociaż fajnie żeby małemu na tym punkcie odbiło - dobry kierunek rozwoju) pogadaj z rodzicami małego. na pewno coś doradzą. ale nie pchaj się w ultra drogie prezenty. stracisz niepotrzebnie kasę. pozdrawiam
-
RK: głowa nas nie boli ale ZNPM się zaczął... więc sam wiesz :P fikołek: dobrze że przypominasz. faktycznie był problem z takimi rzeczami. postaram się aby w tym regulaminie było jasno określone czy można korzystać z generatorów i modeli wcześniej zrobionych czy nie. chociaż co do tego drugiego to jest problem. przykładowy Hitman: co jeśli robisz pistolet a masz już gotowego Hitmana z poprzednich projektów... tutaj jest problem bo to główna postać która powinna być stworzona od podstaw w obecnej bitwie a nie wcześniej gdzieś w przeszłości. trzeba być fair play :) ferelek: oczywiście, że trzeba będzie podać wszelkie dane dot. generatorów etc. Ogólnie poczekajcie jeszcze trochę. Lista sponsorów jest coraz dłuższa, temat już jest, nagrody też są. musimy tylko ustalić rozkład i będziemy ruszać. kiedy? tego na razie jeszcze nikt nie wie, ale chodzą słuchy, że już niedługo :) Pozdrawiam
-
Autodesk Super User Tour 2008 - Warszawa - 18 Lipiec
tweety odpowiedział adek → na temat → Aktualności (mam newsa)
hehe, dlatego zapewne przybędę ok 16-17 ;) -
hehe, a w Balsamie chłodne piwko i inne trunki ;)
-
ewentualnie w vray properties zaznacz alpha contributina na 0, włacz Matte i zaznacz Shadow. obiekt rzucający cień powinien mieć wyłączony Visible to Camera. Pozdrawiam
-
z zewnętrznego serwera poprzez tagi IMG, albo jako załącznik. i zapoznaj się proszę z regulaminem działu Game Art aby wiedzieć jak nazwać wątek.
-
heee Loozack, wpadnij znowu do PI to oblejemy ;) najlepszego :)
-
Problem z materiałem plastiku
tweety odpowiedział olala.p → na temat → Rendering / Lighting / Shading
hej olala.p, wątek ten przeniosę do działu rendering. postaraj się też nazywac watku bardziej precyzyjnie np: "Nie umiem zrobić materiału plastiku", albo "Problem z plastikiem w 3ds max". Dzięki temu ktoś kto będzie póxniej szukał odpowiedzi na takie samo pytanie, znajdzie je i nie będzie musiał zakładać nowego watku na forum. Pozdrawiam tweety -
ha! i tym samym master zdradził, że bywa na stacji ratusz Arsenał :] jak zrobiłeś tego DOFa? szkiełko z Shiftem?
-
Rendery testowe, testy shaderów, rendery for fun.
tweety odpowiedział chveti → na temat → Work in progress (WIP)
hehe, jak najbardziej Twojej pracy. strasznie cienko jak na mentala. masz czarne ostre cienie, zbyt specularowe matriały, przesadzone bumpy i plastikowe (w sensie że bardzo sztuczne i naciągane) materiały. popracuj nad tym, bo fajnie się zapowiada. Pozdrawiam -
Rendery testowe, testy shaderów, rendery for fun.
tweety odpowiedział chveti → na temat → Work in progress (WIP)
doświetl to bardziej. brakuje tutaj ambientowych świateł. uwierz mi, że ze scanline'a da radę wyciągnąć o wiele więcej. nie wiem w czym to liczysz, brakuje tutaj lekkiego area shadows. jak się postarasz to czasy nie powinny wyjść takie krytyczne. Pozdrawiam -
dodatkowo polecam zaznajomić się z tradycyjną animacją. zacznij rysować na kartkach, poznaj zasady animacji i wtedy decyduj się na dany program. chyba, że już miałaś styczność z animacją wtedy bez problemu sięgnij po wyżej wymienione programy. Pozdrawiam
-
wszystko zależy od tego co chcesz animować. osobiście polecam Motion Builder, Mayę i ewentualnie 3ds maxa ale z zestawem CAT (Character Animation Toolkit). tak ogólnie maxto średnio dobre narzędzie do animacji.owszem da się z tego masę rzeczy wycisnąć ale wygodniej i szybciej nauczysz się animować w Mayce lub MB :) Pozdrawiam
-
Rendery testowe, testy shaderów, rendery for fun.
tweety odpowiedział chveti → na temat → Work in progress (WIP)
ale jak przynajmniej zachowywałem się jak 19 latek a nie jak 12 latek na wp.chat EOT -
Rendery testowe, testy shaderów, rendery for fun.
tweety odpowiedział chveti → na temat → Work in progress (WIP)
Panowie hcpiter, Black Mamba, JohnZi etc. właśnie wywaliłem 24 posty do kosza. W tym wątku jest już taki burdel że znalezienie jakiejkolwiek informacji graniczy z cudem. proszę więc was żebyście powstrzymali się od pisania pierdół w stylu "masz wirusa w scenie który odbija się w szybie szafy, więc zmień Nod'a na avasta bo avast jest mniejszy i ładniej go można wymazać w PS". Proszę Was: zachowajmy jakikolwiek porządek w tym wątku. Pozdrawiam [edit] przepraszam za umieszczenie tutaj Juniora - nie miał z tym nic wspólnego - pomyliłem się za co szczerze przepraszam -
Fotografia: tweety w Warszawie i czasami gdzieś dalej
tweety odpowiedział tweety → na temat → Fotografia
posucha ostatnio to wrzucam taki "wyskok" jeśli mogę się tak wyrazić ;) C40D + 17-40 ISO 400 SHT: 1/80 F/4 Pozdrawiam- 333 odpowiedzi
-
- foto
- kamil pohl
-
(i 3 więcej)
Oznaczone tagami:
-
Rendery testowe, testy shaderów, rendery for fun.
tweety odpowiedział chveti → na temat → Work in progress (WIP)
t0m3k: fajnie ale mapkę dla klawiaturki można by było nieco większa zrobić ;)