Skocz do zawartości

Tas

Members
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Zawartość dodana przez Tas

  1. Tas odpowiedział Tas → na odpowiedź w temacie → 3ds max
    super! wielki wielkie dzieki!
  2. Tas dodał odpowiedź w temacie → w 3ds max
    Witam, jak mozna przypisac Maxscript do jakiegos klawisza, albo stworzyc buttona i wrzucic go do gornego paska? w customize UI nic nie moge zdzialac... wielkie dzieki!
  3. Tas odpowiedział MF → na odpowiedź w temacie → 3ds max
    przydatna rzecz przy zaznaczaniu, zaczerpnieta z CAD-a ( tam jest defaultowo wlaczona) jest to to samo co przycisk Window/Crossing, tylko ze duzo szybsze i wygodniejsze. Sprobojcie i skumacie o co chodzi. pzdr!
  4. Tas odpowiedział Tas → na odpowiedź w temacie → 3ds max
    hmm, to bym musial sobie potestowac stosunek rozdzielczosci textury do jakosci renderu. generalnie staram sie robic jak najwieksze tekstury, wiec moze nie zawsze sie to oplaca.
  5. Tas dodał odpowiedź w temacie → w 3ds max
    witam, tak sie ostatnio zastanwialem czy jest jakas roznieca czy wstawiam tekstury w wysokich rozdzialkach w formacie jpg czy targa czy psd? psd ma obsluge warstw, ale raczej nie o to mi chodzi. pozdro!
  6. Tas odpowiedział Tas → na odpowiedź w temacie → 3ds max
    tylko ze wtedy mam taki efekt kurczenia sie dachowek, co mozna by z tym zrobic. domyslam sie ze to wszsytko do unwrapa sie wsprowadza, ale nie chcialbym sie tym razem w to bawic. pzdr!
  7. Tas dodał odpowiedź w temacie → w 3ds max
    witam, mam dziwna sprawe z textura na prostym obiekcie. na obrazku wszystko widac. mapowanie to box, zreszta na cylindrycznym to samo. A unwrapa chcialbym ominac. Pytanie co zrobic zeby bylo dobrze. dzieki!
  8. Tas odpowiedział xaoo → na odpowiedź w temacie → Hardware
    siema, no ja wlasnie jestem w trakcie wyboru, i zastanawiam sie co bardziej polecacie: 1. panorama 22" 2. 2x 19" ostatnio pracowalem na 21"CRT+19"LCD (fizycznie rozmiar obrazu bardzo podobny), a teraz musze ten zestaw zmienic. Wybralem juz tego Samsunga 226bw tylko korci mnie ten zestaw 2x 19", bo pracowalo sie naprawde wygodnie... pzdr!
  9. Tas odpowiedział D4D4L → na odpowiedź w temacie → Galeria 3D (Finished Works 3D)
    ojjjjj niby wszystko jest, ale... 1. duzo bledow w geometrii i niezgodnosci z orginalem(tez robilem gallardo :) ) 2. za malo przykladasz uwagi do detali i wymiarow, a to od razu widac 3. no i ten renderek.... duzo nie brakuje a bylo by duzo lepiej, powodzenia z kolejnym modelem pzdro!!
  10. Tas odpowiedział Johny → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    super zawieszenie, poziom detali jest poprostu swietny. Final render na pewno bedzie swietny, bo detale same buduja realizm... gratuluje jak narazie :)
  11. Tas odpowiedział Tas → na odpowiedź w temacie → Galeria 3D (Finished Works 3D)
    tadzio: chyba nie robiles nigdy bizuterii w rhino. Troche czasu zajely mi te subtelne fileciki. No ale fakt, ze model w 4-5 h byl zrobiony. A pudeleczko moze next time bedzie. Patrzac na wystawy, bardziej podoba mi sie ten komin, niz pudelko. thx!
  12. Tas dodał odpowiedź w temacie → w Galeria 3D (Finished Works 3D)
    siema, Niedawno zamieszczalem pare pierscionkow, oto co zrobilem przy okazji (model), a teraz dopiero wyrenderowalem. Miala byc z tego scena z naszyjnikiem z zestawu, ale zaden mi nie przypadl do gustu, wiec sceny nie ma ( mam tylko popiersie wymodelowane :) ) . Zrobilem dwie wersje, bo nie jestem pewien, ktory material lepiej(pierwszy)/ciekawiej(drugi) wypadl. Pewnie mozna by niezle efekty uzyskac w PS, ale dla mnie post to ciagle "niestabilny grunt" (hehe zboczenie zawodowe). Wiec czekam na opinie! pozdrowka! :]
  13. Tas odpowiedział Tas → na odpowiedź w temacie → Galeria 3D (Finished Works 3D)
    no fakt, recznik kiepsko wyszedl, zreszta taki material to niezle wyzwanie. naszukalem sie jak inni to robia, ale malo znalazlem , a sam vrayowego fura po raz pierwszy uzywalem. reszta mieszkanka troche sie opozni, bo zaczolem vizke budynku ktory jest obecnie w budowie, a odbywam tam praktyke zadodowa jak "kieras" hehe :D
  14. Tas odpowiedział Tas → na odpowiedź w temacie → Galeria 3D (Finished Works 3D)
    AGmakonts: na szerokim? tzn jak? bo teraz mam lens 35mm. zrobilem na szybcika render przy sloncu only, ale jakos malo ciekawie wyglada. Touch: te uchwyty na szafce faktycznie kiepsko wygladaja. A oto ustawienia materialow:
  15. witam! Oto pierwsy etap wizki calego mieszkania(na podstawie mieszkania zamieszczonego w gazetce). Na poczatek zrobilem lazienke, scisle trzymajac sie oryginalu. Jedyny post w PS to smart sharp i ramka. Po zrobieniu calego mieszkania planuje zrobic jakis fly-through, a co z tego wyjdzie to zobaczymy :) I nie czepiajcie sie tla za oknem ktorego nie ma, doloze je na finishu. A po za tym, to mozna jechac :P pozdro
  16. Tas odpowiedział lukos86 → na odpowiedź w temacie → Galeria 3D (Finished Works 3D)
    wielkie dzieki! zaraz poproboje na renderach ktore wlasnie skonczylem :)
  17. Tas odpowiedział lukos86 → na odpowiedź w temacie → Galeria 3D (Finished Works 3D)
    mam pytanko do Touch-a: post wyszedl tobie doskonale. moglbys podac pare wskazowek jak to osiagnales? thx!
  18. Tas odpowiedział pecet → na odpowiedź w temacie → Galeria 3D (Finished Works 3D)
    Extra pracka, naprawde respect. Ale dwie rzeczy mnie raza: -slaby AA jak SWRSC zauwazyl -no i cale kola kuleja... gratuluje :)
  19. Tas odpowiedział ultek → na odpowiedź w temacie → Galeria 3D (Finished Works 3D)
    powiem ci tak, model jest jak najbardziej OK, ale problem chyba jest w oswietleniu i materialach. Sproboj czegosi innego niz samo HDRI. Ale i tak mi sie podoba. cheers
  20. 8 - schody sa extra, widac ze to wizja jakiegos szalonego architekta. I fajnie wkomponowane sa drzewa przy kamerze na innych renderach. nice job :)
  21. Tas odpowiedział Tas → na odpowiedź w temacie → V-Ray
    no w sumie to masz racje, i tak tez robie jak brakuje mi realizmu w scenach. Jak cos wymysle to sie pochwale :)
  22. Tas odpowiedział Tas → na odpowiedź w temacie → V-Ray
    No dobra, przy ustawieniu kamery pod katem prostym do directa, spec widac. :) Ale pod innym juz nie. Direct ma zaznaczona opcje "renderable", a majstrowanie w materiale nic nie pomaga. Material to VRayMtl. Renderer jak wiadomo tez. Da sie cos poradzic, nie zmieniajac polozenia ani swiatla ani kamery.
  23. Tas odpowiedział Tas → na odpowiedź w temacie → V-Ray
    Okej, to znaczy ze z directa nie da sie wyciagnac tym bumpowych refleksow? thx
  24. Tas odpowiedział Tas → na odpowiedź w temacie → V-Ray
    dzieki za odp, poprobowalem i experymentowalem z tym mappingiem, i troche wyczulem sprawe. mam kolejny problem, juz bardziej specyficzny, a nie chcialbym nowego tematu zakladac. Mam podloge z bumpem, i dwa rodzaje swiatla, IES-y oraz direct jako slonce wpadajace przez okno. I problem w tym ze refleksy od IES-ow widac bardzo ladnie, a direct wogole nie reaguje na bumpa. na obrazku wszystko widac. Pozdro!
  25. Tas dodał odpowiedź w temacie → w V-Ray
    Witam, Od niedawna przesiadlem sie z Maxwella, czyli "bezstresowe" renderowanie, na Vraya. Jedna z rzeczy, ktorych nie moge zczaic, jest color mapping. Przeczytalem juz pare tekstow i postow na forach jak go stosowac, ale nadal do konca nie kumam. Juz nie chodzi mi o naukowe podejscie do tematow "linear space color" czy "floating point costam", tylko jak konkretnie stosowac rozne typy color mappingu, aby zachowac kolory tekstur, ktore tworze w PS, na renderach. (ale dlugie zdanie mi sie skeilo :) ) Juz wogole miesza mi sie wszystko jak dojdzie do tego VFB i korekcja koloru krzywymi. siema!

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności