a ja jestem za nie odsprzedawaniem scen w żadnym wypadku. Raz że know-how a dwa, że zamykasz sobie furtkę, bo jak będą zmiany na projekcie to nie zwrócą się do Ciebie (nie zarobisz), tylko sami mogą wprowadzić.
Witam,
mam 4 sekwencje video z twarzą modelki, chciałbym zrobić na nich face morphing.
Czy możecie polecić mi jakieś oprogramowanie pozwalające na zrobienie tego? Do tej pory znalazłem tylko takie, które robi to na zdjęciach.
Pozdrawiam,
obecny stan sceny 8Gb podczas liczenia, nie ma większych problemów z GI. Na razie zwykłe LC+ IRR, do animki prawdopodobnie LC + qmc lub ruchome elementy na osobnej warstwie. Jeszcze rozkminie. Na razie liczy się szybko, pewnie zejde do około 3min na klatke (i7 930 OC4.15/ i7 980X).
Inwestycja powstanie w Istanbule.
męczymy to dalej, niedługo pierwsze animki, bo już chyba nie powinno być zmian.
W ciągu 2 dni wydłubałem od nowa cały plan zagospodarowania, to co widac to około 2/3 całości. Ciągła walka o każdy gigabajt ramu staje się już naprawdę męcząca. Stille niestety będą w jakości sceny pod animację, w sumie coś takiego jak poniżej. Dojdzie jeszcze troszkę detali. Szkoda że brak czasu żeby to podzielić i renderować osobno...
Dalej męczymy ten projekt, zmienił się drastycznie plan zagospodarowania i wiele innych elementów. Poniżej test postprodukcji na klatce z animacji, dodałem jeszcze ludków. Ciemne kreski na środku wzdłuż lewego budynku to mora, która powstała z gęstej siatki, która jest dookoła balkonów.
Crysis 2 - grafika b. ładna, ale tyłka nie kopie tak jak to miało miejsce w przypadku jedynki. Za to muzyka...naprawdę genialna, polecam OST.
Sama gra w sumie nie jest nudna, ale jakoś nie pociągają mnie takie shootery.