Skocz do zawartości

SWRSC

Members
  • Liczba zawartości

    3 731
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

  • Wygrane w rankingu

    31

Zawartość dodana przez SWRSC

  1. Nikoniecznie, światła z vRaya 2.0 są kompatybilne.
  2. no właśnie. w 2.0 znacznie poprawili kwestię samplowania renderingu (nie mam na myśli GI, bo tu raczej się wiele nie zmieniło). Wszystko jest ostrzejsze, wyraźniejsze. Więcej się mówi o wodotryskach w 2.0 jak bloom, glara, carpaint etc, ale moim zdaniem największa zmiana na ogromny plus to właśnie ten sampling.
  3. uspokoiłeś mnie :) przepiękne ma samplowanie i filtrowanie AA 2.0 prawda?
  4. Tamyl91: to było liczone na vRay 1.5 czy już 2.0? Czy to jest rozdzielczość w jakiej liczyłeś render czy pomniejszałeś?
  5. SWRSC

    Compositing, Vray, Render elements

    do tego przy takiej kompozycji polecam Composite dostarczany razem z maxem (albo coś mocneijszego). PS pod względem obróbki materiału 32 bitowego jest cholernie ograniczony i wszystko sprowadza się w sumie do expozycji czy tam gammy. W Composite wszystko zgrabniej wygląda pod względem zarządzania samą kompozycją passów i mamy przepotężne możliwości w stosunku do PSa.
  6. SWRSC

    Konto firmowe

    Polecam Pko inteligo ze względu na zerowe problemy z przelewami zagranicznymi w obie strony oraz płatnościami zagranicznymi online. Dodatkowo wygodne płatności do ZUS.
  7. a powiedźcie mi, czy te auta z pluginu mocno obciążają scene i rendering?
  8. SWRSC

    Wrocław Enter 2011

    Patrzcie co znalazłem w kieszeni:
  9. SWRSC

    Wrocław Enter 2011

    Dajcie jakieś telefony na PM, nie wiem O ktorej dokladnie zawitam, bede dzwonil
  10. któryś z filtrów rozjechał AA na niektórych ujęciach animacji i wydaje mi się, że niektóre są za szybkie. Całość fajnie się prezentuje.
  11. nom, dokładnie. Na szafce przesadziłem do tego stopnia że korygowałem to jeszcze w PS.
  12. jak zarobiłem pierwsze w życiu 50zł to myślałem, że cała swoją wioskę wykupię. Strach pomyśleć co bym zrobił z 30 bańkami.
  13. modelowane z refki. Miałem wymienić podłogę i przybliżyć się do wnętrza. Aha i nie mogłem stosować ogniskowej poniżej 40mm. Terminy gonią, całość zrobiona w 1 dzień, nie zdążyłem już zrobić porządku z książkami i innymi duperelami :/ Jednak jak na jedną noc jestem zadowolony z efektu odwzorowania. Każda płytka to osobny model z mapami diff/gloss/refl/bump. Niefortunnie mapa glos tej kolekcji jest taka, że na hiresie wygląda jak szum wynikający z niskiego samplingu. no ale taka płytka. Chudy, nie wiem o jakim brudzie mówisz, ale starałem się poprzez mapy refl/glos na ścianach, meblach i innych elementach oddać troszkę "wysłużone" wnętrze. Na hiresie wyszło troszkę za brudno, przesadziłem. Refka:
  14. Tweety: jak to nie działa na vRay? ja to stosuje od dawna i wszystko śmiga, zarówno poniżej wartości 1 jak i powyżej. Dodatkowo nie wychodzi nic z tych rzeczy co mówisz (noise, flickering). Trzeba dobrze AA nastawić, żeby bawić się wartością blur. A co do problemu z pierwszego posta: zaznacz sobie summed area w filtrowaniu bitmapy.
  15. SWRSC

    Wrocław Enter 2011

    ja wpadnę w trakcie, nie będzie mnie od początku jakby co.
  16. SWRSC

    Licencja

    To ja potwierdzam słowa Ola-fa :)
  17. od 0.30sec jest "digi digi digi digi digi di" http://www.youtube.com/watch?v=fifp-tG2Q-o
  18. narzekamy narzekamy, ale może wyjdzie później jakiś SP lub innymi paczka z nowymi narzędziami. Tak jak do 2011 wyszedł PhysX - ja sie podjarałem, bo przydaje się. No liczę, że coś dołożą.
  19. to ja chyba sobie spokojnie zostanę przy maxie 2011. Nie widzę potrzeby instalowania nowego.
  20. liczę że w finalnej wersji tego pluginu (bo na razie jest tylko beta) będzie możliwość odsuwania od siebie budynków oraz większa kontrola nad samą urbanistyką. teraz to idzie pół-losowo.
  21. http://maps.google.pl/maps?q=40.966667,29.236997&num=1&t=h&sll=52.025459,19.204102&sspn=5.504643,10.821533&ie=UTF8&ll=40.965917,29.240177&spn=0.012168,0.01929&z=16 coś w tym stylu. Brakowało mi jedynie w tym GhostTownie parametru odpowiedzialnego za spacje pomiędzy domkami. Niestety (o ile mi wiadomo) da się zrobić tylko wszystkie przylegające.
  22. no dokładnie tak tam jest. Stawiają taką inwestycję pomiędzy małymi domkami.
×
×
  • Dodaj nową pozycję...

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności