 
			Zawartość dodana przez SWRSC
- 
	
		
		Rendery testowe, testy shaderów, rendery for fun - 2019
		
		nie rozumiem tego hejterstwa Chrupek3D :) w pewnym sensie obraziłeś 09121986, pamiętaj że o gustach nie powinno się dyskutować. Wiosna za oknem, porzućmy zgrzyty :) 09121986: proszę bardzo: I jeszcze mały bonus, nie wiem czy pokazywałem wcześniej: Pozdrawiam, SWRSC
- 
	
		
		Rendery testowe, testy shaderów, rendery for fun - 2019
		
		płytki, jeszcze ciepłe: Pozdrawiam, SWRSC
- [wiz 3D] Piano House
- 
	
		
		Rendery testowe, testy shaderów, rendery for fun - 2019
		
		klatka z animacji spotu produktowego:
- [wiz 3D] Piano House
- [wiz 3D] Piano House
- 
	
		
		Wrocław 2012 - Odwilż.
		
		dawajcie znać odpowiednio wcześniej o konkretnej dacie. Muszę Pionixowi postawić kolejkę :)
- 
	
		
		Rendery testowe, testy shaderów, rendery for fun - 2019
		
		Pressenter: konstruktywna krytyka zawsze w cenie! Zgadzam się z Tobą, do portfolio poprawię to o czym piszesz, na pewno obrazek zyska.
- 
	
		
		Rendery testowe, testy shaderów, rendery for fun - 2019
		
		Oleksiak: tak, wzorek jest na szybie, a sama szyba ma grubość 6mm. CO do modelu żyrandolu to znajdziesz go tutaj: http://www.designconnected.com/lighting/pendant/Zeppelin_p3165/lighting_c5 Wizualizacja powstała z referek dostarczonych przez klienta, ale często sami coś proponujemy (rynek deweloperski) Crop z rendera: 09121986: nie marudź :)
- 
	
		
		Rendery testowe, testy shaderów, rendery for fun - 2019
		
		Tego chyba nie pokazywałem: Pozdrawiam, SWRSC
- 
	
		
		Rendery testowe, testy shaderów, rendery for fun - 2019
		
		macie rację, poprawię :) płytki też do poprawki, maska dispa widzę, że nie zgadza się z diffuse.
- 
	
		
		Rendery testowe, testy shaderów, rendery for fun - 2019
		
		Na speedzie, raczej wip. Chyba wywale basen: Pozdrawiam, SWRSC
- 
	
		
		Warszawa - wizualizatorzy 3D | luminance studio
		
		luminance studio poszukuje utalentowanej osoby na stanowisko wizualizatora 3D. Opis stanowiska pracy: Praca wyłącznie w siedzibie firmy (Mokotów) na pełen etat - umowa o dzieło. Aplikacje pracy zdalnej nie będą brane pod uwagę. Wymagania: - bardzo dobra znajomość 3ds max, - bardzo dobra znajomość silnika vRay, - dobra znajomość Photoshop, - umiejętność tworzenia modeli architektonicznych na bazie rysunków .dwg, - umiejętność tworzenia modeli wystroju wnętrz, - umiejętność teksturowania, - umiejętność szybkiej pracy pod presją czasu, Oferujemy: - praca na umowę o dzieło, - pracę przy kreatywnych projektach polskich i zagranicznych marek, - dostęp do najnowszych technologii, - szkolenia branżowe, - adekwatne do umiejętności wynagrodzenie, Aplikacja: Aplikacje (CV + portfolio) proszę przesyłać na adres: [email protected] o temacie "Praca - wizualizacje". Rozpatrywane będą wyłącznie aplikacje z dołączonym portfolio. Proszę o dopisanie następującej klauzuli: "Wyrażam zgodę na przetwarzanie moich danych osobowych zawartych w ofercie pracy dla potrzeb procesu rekrutacji zgodnie z ustawą z dnia 27.08.1997r. Dz. U. z 2002 r., Nr 101, poz. 923 ze zm."
- 
	
		
		Wośp 2012
		
		byłem leczony aparaturą z WOŚP od samego początku istnienia fundacji, czyli po zebraniu pierwszej forsy, która została przeznaczona na kardiochirurgie dziecięcą. I tak do 18 roku życia. Hejterzy mogą mi pokazywać liczby, wydatki, papiery "przeciw". I nie czuje się jako osoba, która "się zakwalifikowała". Przez cały świadomy okres mojego życia poznałem masę osób w podobnej sytuacji co ja. Wiele z nich zawdzięcza życie WOŚP. Wyluzuj Quirinnos, wiadomo jest, że gdyby zabrać się do pomocy od tej strony co piszesz byłoby lepiej. Ale nie żyjemy w utopii. Paradoksalnie, gdyby WOŚP nie przeznaczał części kasy na marketing, iwenty etc to nie miałby takiego poparcia jak teraz, bo po prostu by się o nim nie słyszało. A tak btw wiesz ile na woodstocku zbiera się krwii w punktach poboru? Peace, SWRSC
- 
	
		
		Rendery testowe, testy shaderów, rendery for fun - 2019
		
		Kilka prostych łazienek. Część modeli wykonał Carloss z forum, polecam tego Pana do modelowania :) Pozdrawiam, SWRSC
- 
	
		
		Rendery testowe, testy shaderów, rendery for fun - 2019
		
		jestem zdania, że nie ma rzeczy perfekcyjnych. Zawsze znajdzie się coś, co można szlifować w nieskończoność :)
- 
	
		
		Wośp 2012
		
		tam niżej masz link do innych płatności, tradycyjnych, bez rejestrowania.
- 
	
		
		Wośp 2012
		
		http://e-serce.wosp.org.pl Bardzo fajna akcja, zachęcam wszystkich nieruszających się z domu :)
- 
	
		
		Rendery testowe, testy shaderów, rendery for fun - 2019
		
		To dorzucę coś od siebie. fragmenty wcześnie pokazywanych lodówek, vray, PS: Pozdrawiam, SWRSC
- 
	
		
		Rendery testowe, testy shaderów, rendery for fun. - 2011
		
		deshu: poly
- 
	
		
		Rendery testowe, testy shaderów, rendery for fun. - 2011
		
		a faktycznie - anomalia. W lodówkach są listwy z oświetleniem, zapomniałem zapalić je w postprodukcji :) co do lodów - było ciężko, to jest chyba trzecia ich wersja pod względem modelu. Samo wnętrze powstało dosyć szybko, bo jest to przeróbka już wcześniej wykonanego, chyba pokazywałem kiedyś:
- 
	
		
		Rendery testowe, testy shaderów, rendery for fun. - 2011
		
		znowu lodówki, nowa aranżacja na potrzeby równie nowego katalogu: Pozdrawiam, SWRSC
- 
	
		
		[scena 3D] ESSK wyposażenie sklepów
		
		Cześć, kilka renderków, które chciałbym pokazać :) Pozdrawiam, SWRSC [ATTACH=CONFIG]83708[/ATTACH]
- 
	
		
		Datowanie wersji softów Autodesku
		
		Nie mamy. My ogarnięci. Bez sensu wątek.
- 
	
		
		Rendering jednego materiału.
		
		tak. Możesz to zrobić za pomocą vRay properties - matte object. Poczytaj o tym, bo nie pamiętam dokładnie jak to się ustawiało. Coś tam z alpha contribution na chyba wartość -1.
