Skocz do zawartości

Reanimator

Members
  • Liczba zawartości

    5 340
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

  • Wygrane w rankingu

    22

Zawartość dodana przez Reanimator

  1. Reanimator

    Zamrażanie selekcji

    Z tych selekcji mozesz sobie zrobic marking menu, zeby szybko przelaczac miedzy filtrami. http://www.thegnomonworkshop.com/tutorials/selections.html http://www.onoff.ch/2008/02/03/a-marking-menu-for-selection-masks/ http://www.3dbuzz.com/vbforum/showthread.php?t=157484
  2. HAWX ma swoje cinematiki, ktore nota bene sa biedniejsze ;P
  3. Ja mialem grac w L4D, ale gram w Team Fortress 2 i nie przestaje mnie bawic:)
  4. Wlasnie ogladalem stare zdjecia Zgorzelca z poczatku poprzedniego wieku, a tu ziomal na forum ;) A wracajac do pracy. WIesz co? Bede szczery - mam wrazenie, ze to podmalowana fota. Warsztat slabiutki, a proporcje i cala anatomia twarzy, super realistyczne oswietlenie... troche to do siebie nie pasuje i smierdzi na kilometr. Imho nie tedy droga, chyba, ze jedyna rzecza, na jakiej Ci zalezy, to zadziwienie rodzicow i dziewuch ;) Oczywiscie jezeli sie myle, to przepraszam. Chetnie zobacze wczesniejsze etapy pracy.
  5. Ja jak Gotham. Jest bardzo szybko i efektownie. Czego chciec wiecej w takim klimacie?! ;)
  6. Loozack, a co znaczy malo realistyczny?
  7. Ooo, zbiegiem okolicznosci tez musze sie tego nauczyc:) Fajnie wyszlo, mię się podoba :)
  8. Aha, no to teraz widze;) Wypas. Lece uczyc sie Blendera ;D
  9. Mozesz mi wyjasnic ktore z tych narzedzi bylo rewolucyjne?
  10. Aaa, dopiero teraz obejrzalem filmiki. Dla mnie rewelacja:)
  11. Swietne. Dzieki, ze sie pochwaliles:)
  12. Mati ma do LA bezposrednie loty z Bochni ;)
  13. Reanimator

    Wyłączanie node'ów

    Noo, to sa tweety dwie rozne rzeczy, chociaz w obu pojawia sie slowo "node" ;)
  14. Reanimator

    curve 2 poly

    W majce 2009 jest mozliwosc zmiany poly w krzywa, ale czy w druga strone? Musze sprawdzic :)
  15. Hmm... robilem kiedys tak jak mowisz, zanim nie bylo tweaka. Tylko ze bardzo przeszkadzala opcja Click drag select (Pref > Sett > Selection), gdyz ja zaznaczam nie przechodzac do narzedzia select. Czesto przez przypadek przesuwalem cos niepotrzebnie. Inna wada jest tez to, ze czesto strzalki zaslanialy mi inny vertex. Wtedy musilem odznaczac selekcje i dopiero zaznaczac to co chce. A to juz dwa kliki. Podobnie z przesuwaniem za pomoca select i pozniej middle. Dwa kliki. Za duzo, jak chcesz szybko przesunac duza ilosc punktow, np. robiac morpha. Tweak zmniejsza ilosc klikniec o polowe! :)
  16. No wiec za pomoca wire parameters polacz rotateX A z rotateX B i tyle:) Ew. trzeba bedzie dodac minus przed ktoryms, jezeli ich osie sa skierowane w te sama strone. Jezeli jest tak jak napisal sly, to po sprawie.
  17. Tweak wylacza "strzalki" przy jednoczesnym wlaczeniu click & move. Sluzy do szybkiego przesuwania vertexow. Podobny efekt uzyskiwalo sie w sumie klikajac w kwadracik posrodku strzalek, ale jak byly blisko siebie vertexy, to przeszkadzaly poszczegolne osie. Mala rzecz, ale bardzo wygodna i przydatna.
  18. Hej. Strasznie wkurzalo mnie, ze Tweak mode w marking menu Translate`a jest tak nisko i nie mozna go wlaczyc szybkim ruchem. Pogrzebalem, pozmienialem tak, ze Tweak jest na gorze. Teraz wystarczy blyskawiczne press W i ruch w gore, zeby wlaczyl sie lub wylaczyl. Jezeli komus tez to przeszkadza to spiesze z pomoca! :) Do posta dolaczam plik zip, a w nim zmodyfikowany skrypt MEL, ktory odpowiada za wyswietlanie marking menu dla move toola. Trzeba go wrzucic do katalogu: miejsce_zainstalowania_majki\scripts\others\ czyli np. C:\Program Files\Autodesk\Maya2009\scripts\others\ Plik nazywa sie translateMarkingMenuImpl.mel Mam nadzieje, ze komus sie przyda:) Pozdrawiam.
  19. Zamiast wypisywac elaboraty na forum, skonczylbys ten model ;)
  20. Wow, prawdziwy narodowiec! *faints*
  21. Jakbys pokazal screeny z tego samego miejsca to moze byloby co porownywac. A tak...
×
×
  • Dodaj nową pozycję...

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności