Skocz do zawartości

Shogun 3D

Members
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Zawartość dodana przez Shogun 3D

  1. Hehe... * Earl Grey - pełne poparcie, choć ja jadę na Madras... * Żaluzje - a nie lepiej zamurować raz na zawsze? * wuwuwumakstrzydepeel: prawidłowo: osobny monitor z defaultową dla każdego z nas interaktywną tapetą komunikacyjno - edukacyjno - rozrywkową. * Krzesło z Ikea: trofeum z rozmowy?
  2. Shogun 3D odpowiedział zgred → na odpowiedź w temacie → Wolne dyskusje
    Drakula, pełne poparcie. Rasa ludzka nie jest monogamiczna z natury, aczkolwiek ludzie w miarę rozwoju cywilizacyjnego na użytek osobistego bezpieczeństwa i w związku z wykształceniem się uczucia miłości podjęli próbę (mniej lub bardziej skuteczną) okiełznania naturalnych instynktów na rzecz monogamii. To, że wilka ciągnie do lasu nie jest złe. Złe jest to dopiero wówczas, gdy próbuje się to ukryć przed partnerem/ką, która nawiasem mówiąc zwykle odczuwa podobne ciągoty. Warto o tym szczerze porozmawiać. Pozostaje pytanie, do jakich ustaleń wówczas się dojdzie: stworzenia związku z przyzwoleniem wzajemnym na sporadyczne skoki w bok, czy może podjecia wspólnej walki o podtrzymanie monogamii? Taka mala dygresja po prostu... Bardzo starałem się nie mieszać w to religii...
  3. Shogun 3D odpowiedział Cruzh3r → na odpowiedź w temacie → Mini-Bitwa
    A gdzie tu złom?
  4. Shogun 3D odpowiedział arcade → na odpowiedź w temacie → Mini-Bitwa
    Ziom, Ciebie tu tylko brkowalo...
  5. Shogun 3D odpowiedział zgred → na odpowiedź w temacie → Wolne dyskusje
    Klicek, ale obiecaj, że potem powiesz o tym swojej kobiecie.
  6. Shogun 3D odpowiedział zgred → na odpowiedź w temacie → Wolne dyskusje
    Stary, kolaboracja przy przekęcie to nie uczciwość, a jak on ma jakąś jazdę dziwną, to lepiej dla niego będzie jak porozmawia o tym z panną i się przyzna. To trudne, przyznaję, ale konieczne. Bez uczciwości związek to parodia szczęścia i straszna tragedia.
  7. Shogun 3D odpowiedział Leru → na odpowiedź w temacie → Wolne dyskusje
    Knysha, on tak wygląda defaultowo...
  8. Shogun 3D odpowiedział mujas → na odpowiedź w temacie → Modeling
    mt: racja z tym 10 planem. Mujas: zwłaszcza wówczas, gdy starasz się zmniejzyć ilośc trisów, nalezy robić to z głową i wyczuciem, a nie zdawac się na bezmyślny modyfikator. W lowpoly panuje minimalizm trisów i maksymalizacja wyrazistości bryły. Komputer nie potrafi pogodzić jednego z drugim automatycznie.
  9. Shogun 3D odpowiedział mujas → na odpowiedź w temacie → Modeling
    Przede wszystkim zapomnij o tym modyfikatorze i od razu modeluj tak, by było dobrze. Ten modyfikator często psuje siatę i działa na pałę, bez sensu.
  10. Ja bym to zrobił inaczej: dałbym boxa, następnie zamienił go na poly i dał extrude okreslonej bocznej ścianki 1,25m, po czym apply, apply, apply... Następnie spód bym zaznaczył dzięki opcji select by angle, potem grow i delete. I już. :D
  11. Shogun 3D odpowiedział Shogun 3D → na odpowiedź w temacie → Mini-Bitwa
    Dzięki. :) Nie bez powodu sobie zostawiłem kopię kutra, póki był jeszcze cały. :) Niemniej jednak postaram się pozwijac tą blachę na skale, zgodnie z Twoimi sugestiami, bo masz dużo racji. :) Dzięki za światła, jak tylko otworzę plik to im sie przyjrzę i naniosę poprawki. :)
  12. W muzeach stosuja za to często słabe oświetlenie by utrudnić doświetlanie obrazu na kliszy, ale to i tak nie działa: wystarczy dłuzej migawke przetrzymac otwartą albo przepuścic obraz potem przez PS. ja ta metoda kiedyś na fotografii morza robionej z mola pionowo w dół powyciągałem sliczne wyraźne meduzy w wodzie, których gołym okiem na focie by sie nie ujrzało.]
  13. Shogun 3D odpowiedział gutekfiutek → na odpowiedź w temacie → Mini-Bitwa
    No, bomba robota, ale faktycznie nad tymi dziurami popracuj. Podniosłeś mi poprzeczkę, ale tylko na własną zgubę. Strzeż się!
  14. Are you asking about it, because of you or your boss want to offer a job to one or few of us?
  15. Shogun 3D odpowiedział Shogun 3D → na odpowiedź w temacie → Mini-Bitwa
    Nie bój się, straci dziobek. :) Kuba, ja jeszcze pracuję nad zniszczeniami i dorabiam wgniecenia świadczace o tym, że kuter na tą skałę jednak wjechał sam... Słowo się rzekło: update:
  16. Shogun 3D odpowiedział Shogun 3D → na odpowiedź w temacie → Mini-Bitwa
    Nie lepiej, to ma byc wrak, a nie statek zdolny do dalszej żeglugi przy pierwszym przypływie. A jak już, to z taka dzurą w burcie można go przemianować w czasie przypływu na U-Boota. :D Update:
  17. Po kolei, najpierw powiedz co chcesz osiągnąć i po co ci to? Może są lepsze sposoby?
  18. Shogun 3D odpowiedział Por@szek → na odpowiedź w temacie → Game Art
    Model fajny, miodzio, ale skoro to nie do gry to przenieś moze wątek do WIPa a nie pakuj go do gameartu? No i w WIPie możesz sobie siatę zagęszczać do oporu, ale jak na gameart to przegiąłeś trzykrotnie.. :)
  19. Shogun 3D odpowiedział Shogun 3D → na odpowiedź w temacie → Mini-Bitwa
    Dzięki za rady, napisałem Ci co i jak na gg. Tymczasem zgodnie z twoimi radami dałem reling burtowy i o dziwo nie zjadł mi tylu trisów, ile się spodziewałem, że zje. Tak więc ten reling jednak zostanie. :) Teraz ustawię kuter w położeniu "docelowym" i zabiorę się za nanoszenie uszkodzeń... :)
  20. Shogun 3D odpowiedział prabab → na odpowiedź w temacie → 3ds max
    W opcjach kamery pierwszy ptaszek od góry do odhaczenia w Parameters to ortographic projection. To daje rzut aksonometryczny.
  21. Ja nie bawie się w NURBSy, bo i tak zagęszczają siatkę, ale za to w sposób calkowicie niekontrolowany. Jak chcę coś wygładzić i narobić sobie dużo poly to od tego mam Turbo Smootha. Tyle, że jak go nakładam, to na w pelni kontrolowany przeze mnie model.
  22. Shogun 3D odpowiedział Shogun 3D → na odpowiedź w temacie → Mini-Bitwa
    Dzięki, przerobienie obecnego steru na taki, jaki proponujesz to nie jest najmniejszy problem, bo trzpień i tak ma już taki kształt jak trzeba, a wydłużenie płetwy sterowej to chwila moment. :) EDIT: Przerobiłem ster, proporcje nadbudówki, reling wokół balkoniku za sterówką, przesunąłem w ogóle wejście na balkonik w prawo, robiąc miejsce dla koła sterowego, dodałem tam tez schodki. Dorobiłem kabestan i światła pozycyjne na grotmaszcie, bezanmaszcie i po bokach sterówki. Na ścianie budki nad schodkami pod pokład na dziobie umieściłem drugie koło ratunkowe. Usunąłem za to klapę w pokładzie pomiedzy bezanmasztem a łodzią ratunkową. Zastanawiam się czy handszpaki przy kabestanie są odpowiednio długie, ale mam wrażenie, że wystarczą.
  23. Shogun 3D odpowiedział piotrek → na odpowiedź w temacie → Komentarze, propozycje ...
    Ania, takie pytania by wyeliminowałyby też niektórych userów z większym stażem.
  24. Róznie, zależnie od obiektu, ale jak używam referek, to zdecydowanie plane. Bryly modelowane na oko od ręki - zwykle z boxa.
  25. Shogun 3D odpowiedział JunioR → na odpowiedź w temacie → Srebrna Galeria 3D / Silver Gallery 3D
    Jestem za. :)

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności