Skocz do zawartości
View in the app

A better way to browse. Learn more.

Max3D.pl

A full-screen app on your home screen with push notifications, badges and more.

To install this app on iOS and iPadOS
  1. Tap the Share icon in Safari
  2. Scroll the menu and tap Add to Home Screen.
  3. Tap Add in the top-right corner.
To install this app on Android
  1. Tap the 3-dot menu (⋮) in the top-right corner of the browser.
  2. Tap Add to Home screen or Install app.
  3. Confirm by tapping Install.

Shogun 3D

Members
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Zawartość dodana przez Shogun 3D

  1. Update... chwilowo nie ruszyłem tego za bardzo z miejsca, ale puściłem na noc render i... wyszła animka obrotu popiersia (13,7MB). Można ją zassać stąd: http://rapidshare.de/files/26926559/gargulec.avi.html Oczywiście w modelu jest jeszcze sporo blędów, choćby na linii spawu symmetry, ale nie chciało mi sie tych drobiazgów poprawiać... i tak będę to jeszcze rzeźbił...
  2. Thorga, nie marudź. Jak chcesz się wypłakać, to zapraszam na gg. Ale potem do roboty. :)
  3. Meeen... wiedziałem, że dobre, ale mam wrazenie, ze dopiero teraz jestem gotów docenic szopa...
  4. Pokolorować! Jasne, że pokolorować. :)
  5. Shogun 3D odpowiedział maczuga → na temat → Modeling
    Maczuga, odnośnie Twojego poprzedniego pytania; skrótu klawiszowego "c" to ty nie ruszaj: to jest skrót od widoku z kamery: bardzo potrzebny, nawet, jak teraz kamery nie używasz.
  6. Shogun 3D odpowiedział maczuga → na temat → Modeling
    Ok: po kolei: A: Tworzysz boxa jak poniżej: B; dajesz srodkowemu polgonowi zarówno na wierzchu, jak i pod spodem boxa tesselate razy 2: C: usuwasz srodkowe poligony i zaznaczasz same vertexy jakie po nich zostały. Zaznaczonym vertexom przypisujesz modyfikator spherify, dzięki czemu ślicznie się ułożą w kółeczko. Im większa będzie wczesniej wielokrotność teselate, tym gładsze bedzie kółko. Ja jednak zwykle nie przekraczam 16 scianek. Uwaga! modyfikator nalezy przypisać po kolei osobno dziurze na dole i osobno na górze. Każdorazowo po tej operacji nalezy zrobić konwersje do poly. Nie wolno przypisywać tego modyfikatora obu końcom dziury naraz. D: Zaznaczasz krawędzie po obu stronach dziury, ale... jedną naprzeciwległą parę pozotaw niezaznaczoną: E: Dajesz na to bridge z opcją selected edges: dzięki niezaznaczeniu jednej pary krawędzi, bridge wie, które krawędzie przypisać którym. Niezaznaczona para jest tutaj punktem odniesienia. F: Później już tylko wystarczy dobudować tą ostatnią ściankę za pomocą bridge lub create (polygon) i... gotowe: UWAGA!!! Jesli dziura nie ma byc na wylot, to po punkcie C za pomoca bridge odbudowujesz płaszczyznę koła i ją wytłaczasz.
  7. Shogun 3D odpowiedział Bhaal → na temat → Work in progress (WIP)
    Napisz, że to wzorowa kołchoźnica - praczka, to wszystko będzie ok, z kolanami praczki włącznie...
  8. Shogun 3D odpowiedział Bhaal → na temat → Work in progress (WIP)
    Nice, ale kolano za nisko i... ma chyba za dużo wody... kobiece kolanka są delikatne i drobne...
  9. Jasne, będzie zerodowany, uzyję zresztą do tego m.in. displace. :) A swoją droga wolę najpierw zrobic model "fabryczny", żeby mieć jego kopię i go kruszyć do woli gdzie tylko zechcę... :) Poza tym gdzieniegdzie będzie omszały i z zaciekami, wypłowiałuy od slońca i deszczu... :)
  10. Ej, ile razy mam powtarzac, ze to granit? Pojęcia o geologii nie macie, ani o minerałach... A poza tym mnie się podoba i to wystarczy... a że nałożony roboczo, to tylko chwilowa niedogodność. A dla opornych na wiedzę: GRANIT: http://www.terralastic.de/farbtafel/granit-gr.jpg MARMUR: http://images.google.pl/imgres?imgurl=http://www.grafkom.pl/images/marmur_rosso.jpg&imgrefurl=http://www.grafkom.pl/arkusze.htm&h=591&w=420&sz=18&hl=pl&start=86&tbnid=xneidEyQtQaelM:&tbnh=135&tbnw=96&prev=/images%3Fq%3Dmarmur%26start%3D72%26ndsp%3D18%26svnum%3D10%26hl%3Dpl%26lr%3D%26client%3Dfirefox-a%26rls%3Dorg.mozilla:pl-PL:official_s%26sa%3DN Oczywiście są i marmury przypominajace nieco granit, ale bez przesady...
  11. Ja mam teraz masę pracy, zresztą postępy widac w WIPie o gargulcu...
  12. Wiktor, nie, bo go przygnieciesz...
  13. Shogun 3D odpowiedział maczuga → na temat → Modeling
    Meeen... poszukaj tutaj, kiedyś to opisywałem dokladnie... użyj searcha.
  14. Meeen, to jeszcze nie jest docelowa tekstura, tylko robocza, nałożona boxem... Poza tym on będzie z granitu a nie z marmuru. EDIT: zaczątek torsu:
  15. Z rogami? Bosko? Chyba szatańsko... :) Nawiasem mówiąc zwróćcie uwagę na to, że powszechny wizerunek Szatana jest dziwnie zbliżony do starożytnego wizerunku Bachusa, boga wina i imprez, mającego wygląd satyra... :) A oto wersja wcześniejszego renderu, ale tym razem z teksturką... oczywiście roboczą. :)
  16. Na poczatku miałem zadany koncept, ale i tak referki sobie narysowalem sam a potem już tylko z głowy. Oczywiście, obojczyk jeszcze bedę dopieszczał, ale najpierw dorobię klatę i ramiona, żeby mieć nieco więcej punktów odniesienia. Next update: szczęka mniej kwadratowa i jednak nieco cieńsza, za to krawędź pelniejsza, okrąglejsza.
  17. Next update: poprawilem brodę, pogrubiłem szczękę, zwęzilem wargi i unioslem je w minie ukazującej kły. uwydatniłem fałdę skórną między nosem a kącikiem ust, ale zastanawiam się, czy aby nie przesadzilem. Podkreśliłem też okolicę skroni, dorobiłem uchu chrząstki, stylizowane na nietoperze skrzydła. Jeszcze będę je dopieszczał, na razie są symboliczne. Thud: czepiaj się ile wlezie. co do rozmiaru ust, to próbowałem, ale efekt był strasznie głupi i zrezygnowałem. W końcu oma byc szyderczy i agresywny zarazem uśmiech...?
  18. Masz rację. Może nie broda, bo to juz koza wyjdzie, ale jakiś wyraźniejszy podbródek... Co do ust to faktycznie wymagaja podrasowania, ale potrzebuje czasu żeby to przetrawic i przeanalizować co jak i gdzie... Vector twierdzi, ze moze by te usta zmniejszyć... i chyba ma rację, ale potrzebuje jeszcze troche czasu by sobie wyobrazic jak to zrobić oraz jak potem popoprawiac okolice kącika ust oraz fałdów skórnych w tym miejscu... Póki co podrasowalem nieco kość policzkową, odcinek policzka między platkiem noisa a kościa policzkowa uniosłem w górę, rozszerzyłem nieco górna szczękę na tej wysokości, oraz rozbudowalem kark... PS: Thud: mówisz, masz... :)
  19. Thorga, wrzuć sobie jakiś avatar. Swoją drogą można by urządzić wybory Miss/Mistera forum max3d.pl Proponuję takie logo konkursu: Oczywiście Leru zgarnie oba trofea: Miss za sylwetkę a Mistera za ciężar ...swoich dowcipów. :D
  20. Z czego to zrobiłeś? Z czego sa skrzydła i te wszystkie czarne elementy? Może daj jakiś obiekt obok, zeby pokazac skalę? mam wrażenie, ze ro jest strasznie malusie...
  21. Lis, linki nie działają. Ale można znaleźć samemu: http://www.artserwis.pl Twórcy/Jan Jureczko
  22. Na razie biorę się za resztę ciała... Wiesz... jak sie naoglądasz modelu, to potem juz się gubisz w proporcjach i trzeba trochę odczekać... ale do pyska jeszce wrócę. :) Anyway dzięki. :)
  23. Piotrek, a czy możesz sprecyzować, co konkretnie nie pasuje? I może zdefiniuj "ryjek"? EDIT: update partii szyjnych... al już widze, ze jeszcze nad tym mostkiem trzeba będzie posiedzieć... No, ale póki co wygląda to tak:
  24. To na razie nie jest mapowane w ogóle, tzn. dałem roboczo mapowanie box o jednakowych ściankach (sześcian). Jak skończę modelować to dam unwrap i potem normalnie teksturka i jazda.

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności

Configure browser push notifications

Chrome (Android)
  1. Tap the lock icon next to the address bar.
  2. Tap Permissions → Notifications.
  3. Adjust your preference.
Chrome (Desktop)
  1. Click the padlock icon in the address bar.
  2. Select Site settings.
  3. Find Notifications and adjust your preference.