Zawartość dodana przez Shogun 3D
-
Postać 3D: Granitowy gargulec
Update... chwilowo nie ruszyłem tego za bardzo z miejsca, ale puściłem na noc render i... wyszła animka obrotu popiersia (13,7MB). Można ją zassać stąd: http://rapidshare.de/files/26926559/gargulec.avi.html Oczywiście w modelu jest jeszcze sporo blędów, choćby na linii spawu symmetry, ale nie chciało mi sie tych drobiazgów poprawiać... i tak będę to jeszcze rzeźbił...
-
debiut - postać wampira
Thorga, nie marudź. Jak chcesz się wypłakać, to zapraszam na gg. Ale potem do roboty. :)
-
[Videotutorial2d] 3 Videotutoriale do Photoshopa [Photoshop]
Meeen... wiedziałem, że dobre, ale mam wrazenie, ze dopiero teraz jestem gotów docenic szopa...
-
debiut - postać wampira
Pokolorować! Jasne, że pokolorować. :)
-
Robienie dziury
Maczuga, odnośnie Twojego poprzedniego pytania; skrótu klawiszowego "c" to ty nie ruszaj: to jest skrót od widoku z kamery: bardzo potrzebny, nawet, jak teraz kamery nie używasz.
-
Robienie dziury
Ok: po kolei: A: Tworzysz boxa jak poniżej: B; dajesz srodkowemu polgonowi zarówno na wierzchu, jak i pod spodem boxa tesselate razy 2: C: usuwasz srodkowe poligony i zaznaczasz same vertexy jakie po nich zostały. Zaznaczonym vertexom przypisujesz modyfikator spherify, dzięki czemu ślicznie się ułożą w kółeczko. Im większa będzie wczesniej wielokrotność teselate, tym gładsze bedzie kółko. Ja jednak zwykle nie przekraczam 16 scianek. Uwaga! modyfikator nalezy przypisać po kolei osobno dziurze na dole i osobno na górze. Każdorazowo po tej operacji nalezy zrobić konwersje do poly. Nie wolno przypisywać tego modyfikatora obu końcom dziury naraz. D: Zaznaczasz krawędzie po obu stronach dziury, ale... jedną naprzeciwległą parę pozotaw niezaznaczoną: E: Dajesz na to bridge z opcją selected edges: dzięki niezaznaczeniu jednej pary krawędzi, bridge wie, które krawędzie przypisać którym. Niezaznaczona para jest tutaj punktem odniesienia. F: Później już tylko wystarczy dobudować tą ostatnią ściankę za pomocą bridge lub create (polygon) i... gotowe: UWAGA!!! Jesli dziura nie ma byc na wylot, to po punkcie C za pomoca bridge odbudowujesz płaszczyznę koła i ją wytłaczasz.
-
Postać 3D: statua
Napisz, że to wzorowa kołchoźnica - praczka, to wszystko będzie ok, z kolanami praczki włącznie...
-
Postać 3D: statua
Nice, ale kolano za nisko i... ma chyba za dużo wody... kobiece kolanka są delikatne i drobne...
-
Postać 3D: Granitowy gargulec
Jasne, będzie zerodowany, uzyję zresztą do tego m.in. displace. :) A swoją droga wolę najpierw zrobic model "fabryczny", żeby mieć jego kopię i go kruszyć do woli gdzie tylko zechcę... :) Poza tym gdzieniegdzie będzie omszały i z zaciekami, wypłowiałuy od slońca i deszczu... :)
-
Postać 3D: Granitowy gargulec
Ej, ile razy mam powtarzac, ze to granit? Pojęcia o geologii nie macie, ani o minerałach... A poza tym mnie się podoba i to wystarczy... a że nałożony roboczo, to tylko chwilowa niedogodność. A dla opornych na wiedzę: GRANIT: http://www.terralastic.de/farbtafel/granit-gr.jpg MARMUR: http://images.google.pl/imgres?imgurl=http://www.grafkom.pl/images/marmur_rosso.jpg&imgrefurl=http://www.grafkom.pl/arkusze.htm&h=591&w=420&sz=18&hl=pl&start=86&tbnid=xneidEyQtQaelM:&tbnh=135&tbnw=96&prev=/images%3Fq%3Dmarmur%26start%3D72%26ndsp%3D18%26svnum%3D10%26hl%3Dpl%26lr%3D%26client%3Dfirefox-a%26rls%3Dorg.mozilla:pl-PL:official_s%26sa%3DN Oczywiście są i marmury przypominajace nieco granit, ale bez przesady...
-
minibitwa #7 informacje "lasencja/laska"
Ja mam teraz masę pracy, zresztą postępy widac w WIPie o gargulcu...
-
Z drugiej strony ekranu - 2006
Wiktor, nie, bo go przygnieciesz...
-
Robienie dziury
Meeen... poszukaj tutaj, kiedyś to opisywałem dokladnie... użyj searcha.
-
Postać 3D: Granitowy gargulec
Meeen, to jeszcze nie jest docelowa tekstura, tylko robocza, nałożona boxem... Poza tym on będzie z granitu a nie z marmuru. EDIT: zaczątek torsu:
-
Postać 3D: Granitowy gargulec
Z rogami? Bosko? Chyba szatańsko... :) Nawiasem mówiąc zwróćcie uwagę na to, że powszechny wizerunek Szatana jest dziwnie zbliżony do starożytnego wizerunku Bachusa, boga wina i imprez, mającego wygląd satyra... :) A oto wersja wcześniejszego renderu, ale tym razem z teksturką... oczywiście roboczą. :)
-
Postać 3D: Granitowy gargulec
Na poczatku miałem zadany koncept, ale i tak referki sobie narysowalem sam a potem już tylko z głowy. Oczywiście, obojczyk jeszcze bedę dopieszczał, ale najpierw dorobię klatę i ramiona, żeby mieć nieco więcej punktów odniesienia. Next update: szczęka mniej kwadratowa i jednak nieco cieńsza, za to krawędź pelniejsza, okrąglejsza.
-
Postać 3D: Granitowy gargulec
Next update: poprawilem brodę, pogrubiłem szczękę, zwęzilem wargi i unioslem je w minie ukazującej kły. uwydatniłem fałdę skórną między nosem a kącikiem ust, ale zastanawiam się, czy aby nie przesadzilem. Podkreśliłem też okolicę skroni, dorobiłem uchu chrząstki, stylizowane na nietoperze skrzydła. Jeszcze będę je dopieszczał, na razie są symboliczne. Thud: czepiaj się ile wlezie. co do rozmiaru ust, to próbowałem, ale efekt był strasznie głupi i zrezygnowałem. W końcu oma byc szyderczy i agresywny zarazem uśmiech...?
-
Postać 3D: Granitowy gargulec
Masz rację. Może nie broda, bo to juz koza wyjdzie, ale jakiś wyraźniejszy podbródek... Co do ust to faktycznie wymagaja podrasowania, ale potrzebuje czasu żeby to przetrawic i przeanalizować co jak i gdzie... Vector twierdzi, ze moze by te usta zmniejszyć... i chyba ma rację, ale potrzebuje jeszcze troche czasu by sobie wyobrazic jak to zrobić oraz jak potem popoprawiac okolice kącika ust oraz fałdów skórnych w tym miejscu... Póki co podrasowalem nieco kość policzkową, odcinek policzka między platkiem noisa a kościa policzkowa uniosłem w górę, rozszerzyłem nieco górna szczękę na tej wysokości, oraz rozbudowalem kark... PS: Thud: mówisz, masz... :)
-
Z drugiej strony ekranu - 2006
Thorga, wrzuć sobie jakiś avatar. Swoją drogą można by urządzić wybory Miss/Mistera forum max3d.pl Proponuję takie logo konkursu: Oczywiście Leru zgarnie oba trofea: Miss za sylwetkę a Mistera za ciężar ...swoich dowcipów. :D
-
Rzeźba: Rycerz w lśniącej zbroji
Z czego to zrobiłeś? Z czego sa skrzydła i te wszystkie czarne elementy? Może daj jakiś obiekt obok, zeby pokazac skalę? mam wrażenie, ze ro jest strasznie malusie...
-
[MOST BEAUTIFUL GIRL] CG Girls #3
Lis, linki nie działają. Ale można znaleźć samemu: http://www.artserwis.pl Twórcy/Jan Jureczko
-
Postać 3D: Granitowy gargulec
Na razie biorę się za resztę ciała... Wiesz... jak sie naoglądasz modelu, to potem juz się gubisz w proporcjach i trzeba trochę odczekać... ale do pyska jeszce wrócę. :) Anyway dzięki. :)
-
Postać 3D: Granitowy gargulec
Piotrek, a czy możesz sprecyzować, co konkretnie nie pasuje? I może zdefiniuj "ryjek"? EDIT: update partii szyjnych... al już widze, ze jeszcze nad tym mostkiem trzeba będzie posiedzieć... No, ale póki co wygląda to tak:
-
Postać 3D: Granitowy gargulec
To na razie nie jest mapowane w ogóle, tzn. dałem roboczo mapowanie box o jednakowych ściankach (sześcian). Jak skończę modelować to dam unwrap i potem normalnie teksturka i jazda.
-
Postać 3D: Granitowy gargulec
Powiadomienie o plikach cookie
Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności