Zawartość dodana przez Shogun 3D
-
Photoshop: wrap na kilku warstwach naraz?
Jak w temacie: mam kilka tekstur: diffuse, specular, bump. Wrzucam je do jednego pliku na oddzielne warstwy i chcę nałożyć na wszystkie identyczną deformację typu wrap. Tymczasem gdy zaznaczam więcej niż jedną warstwę, opcja wrap się nawet nie podświetla. Jak to ugryźć? Z góry dzięki. :)
-
Rzeczy interesujące, rzeczy zabawne vol.2
Owszem, zna, ale zawsze znajdzie się jakiś konkwistador, który chętnie je poszerzy. A na pociechę dodam tylko link do odkrycia konkwistadorów innego typu: http://www.amusingplanet.com/2010/07/giant-crystal-cave-in-mexican-desert.html
-
Rzeczy interesujące, rzeczy zabawne vol.2
Biskup Antoni Długosz radzi jak podrywać po katolicku: http://www.se.pl/mezczyzna/wszystko-o-kobietach/biskup-antoni-dlugosz-radzi-jak-podrywac-po-katolicku_197755.html I tak a'propo tego tekstu i wspomnianej w nim siostry, przypomina mi się scena ze "Świata wg Bundych". Kelly robi prawko i Brad jej robi odpytkę: - Idziesz wieczorem ulicą i widzisz faceta z dolarem. Co robisz? A Uciekasz B Wzywasz policję C To, co zwykle
-
Wysoka trawa, jak się za to zabrać?
Sporo prostych modeli niewiele bardziej złożonych niż plane z teksturą trawy i alphą.
-
Ilośc wierzchołków
Zazwyczaj podajemy ilość pligonów w modelu, lub trisów (trójkątów, gdy mowa o standrdach do gier. Twojego renderu nie widzę, link jest skopany. wrzuć to na http://www.imageshack.us na przykład.
-
SmartQuads dla 3ds max
Dżizus, to można by wymodelować szybciej ręcznie starymi technikami. Ten jeden ficzer ze splajnem może i faktycznie ciekawy, ale - tak z ręką na sercu - jak często modelujecie elementy wymagające takiego narzędzia i czy aby na pewno warto wywalać 20 Eurosów na coś, co się używa raz na sto lat i można spokojnie zastąpić extrudem po splajnie? A layout? Co w nim ciekawego? Belka opuszczona na dół i tyle.
-
obrót/przesunięcie o konkretną wartść
Nie ma kopiowania modów na grupy? A to bydlaki...
-
Tworzenie krzywej z poziomu przestrzeni
Musiałbyś sobie stworzyć nowego grida prostopadłego do Twojego widoku Perspective. Tworzona linia zawsze musi mieć jakąś płaszczyznę, na jakiej powstaje. Jedyny wyjątek to autogrid, ale i to wymaga bryły na której linie będziesz tworzył. Poza tym po co Ci tworzenie linii w przestrzeni ponad dwuwymiarowej? Max jest tak pomyślany, by dostarczyć użytkownikowi jak największa kontrolę nad siatką. Robisz linię w 2D, łapiesz za węzełki i wyginasz w osi z. Proste i w pełni kontrolowane.
-
Wypiekanie tekstur.
Box domyślnie ma mapowanie typu box. Gdy wypalasz teksturę, to o ile sam obiektu wcześniej nie zunwrapowałeś, - max robi to sam na domyślnych ustawieniach i później przyjmuje, iż operacja wypalania tekstury jest jednoznaczna z automatycznym unwrapem i to mapowanie właśnie zachowuje. Natomiast każdy kolejny box nadal będzie miał mapowanie typu box.
-
Najlepsi artyści, graficy, animatorzy, osoby z branży CG
Hynol ma rację. Ja zawsze do kwestii artyzmu podchodziłem tak, jak starożytni Grecy: sztuką jest wszystko, co jest zrobione dobrze, rzetelnie, ewentualne też z polotem. Jest to wszelkie przeciwieństwo stwierdzenia "phi, takie coś to NIE SZTUKA zrobić".
-
Efekty Wizualne a Specjalne
Efekty specjalne nie zawsze są robione na kompie, ale coraz częściej z pracowni speców od woskowych figurek i makiet praca nad nimi przechodzi do pracowni komputerowych.
-
Brave - nowy film od Pixar
I jeszcze ten celtycki klimat. Mrrrrr.... :)
-
Wacom Cintiq za 1500zl > okazja na allegro
No, fakt, okazja jest, ale i tak Cintiq spadł kolosalnie z 12k jeszcze 2 lata temu do circa 7,5 obecnie. Na rynku kolejne Cintiq pojawią się dopiero we wrześniu, jak Jpońcy ustatkują dostawy prądu po Tsunami. Póki co jedna przerwa prądu i całą ogromną matrycę trafia szlag. Ceny mogą być nawet niższe niż wspomniane 7,5k.
-
Najlepsi artyści, graficy, animatorzy, osoby z branży CG
Wiesz, jakoś chyba nie znam machera od 3D który obczaja dobrze organikę a nie daje sobie rady z ołówkiem. Co innego macherzy od architektury, którzy zacinają się na kariatydzie. Oczywiście to nie reguła a tendencja, coby się tutaj Lisy i Świerszcze nie oburzały... A co do tego nauczenia psa rysunku, to to samo mówił i Bogusz, z tym, że wspominał o koniu. Mimo to jedno - to opanowanie warsztatu i nadgarstka, a drugie - wyczucie plastyczne. To pierwsze przychodzi duuużo łatwiej i szybciej.
-
Najlepsi artyści, graficy, animatorzy, osoby z branży CG
Niejaki Marian Bogusz, polski abstrakcjonista skończył ASP poprzez trzaśnięcie drzwiami, wyjechał do USA, zrobił zawrotną karierę, wielką kasę, po czym wrócił do Polski, wszystko przepił i umarł. Nim jednak umarł, zdążył kilka razy wypowiedzieć się o ASP, iż ten, kto ma talent - ten jej nie potrzebuje, a temu, kto go nie ma - ona nie pomoże. Podpisuję się wszystkimi łapami.
-
Rzeczy interesujące, rzeczy zabawne vol.2
Najnowszy wynalazek dla Smerfów i ochroniarzy: http://jegoego.pl/kat,112878,title,Prawdziwie-piorunujaca-piesc,wid,13510871,wiadomosc.html
-
POJAZD 3D : M1A2 Abrams TUSK2
Model miazga, ale popracuj nad prezentacją. Dokończ tekstury, dodaj ślady walki, zużycie materiału, jakieś otoczenie (może być miejskie, skoro ma zestaw do walk w mieście) i dostaniesz dalsze 5*
-
Jak uzyskać taki efekt
DoIt jest jak najbardziej dostępny, tyle, że nie dla leszczy. Wyewoluował, zyskał samoświadomość i teraz sam decyduje, z kim będzie współpracował. Punktem wyjścia do rozmowy są minimum 3 prace w srebrnej galerii lub jedna w złotej, ewentualnie 3 fronty i zaświadczenie z parafii, że jeszcze nie wierzysz w Światłowoda.
-
Nowy DVD i problem z instalacją Wiedźmina 2
witam. :) Jakiś czas temu padł mi DVD drive i kupiłem sobie nowy: LG GH22NS50. Odpalam Wiedźmina i okazuje się, że proces instalacji muli jak jasny gwint: w 3h progressbar posunął się o 10 belek. Podejrzewam, że problem jest raczej z LG niż z płytką, ale na wszelki wypadek wolę zasięgnąć Waszej porady. Czy ktoś już miał taki problem?
-
Inspiracje - granice
Zapomniałeś o słowie "sobie", bo ta opcja też jest. :D
-
Rzeczy interesujące, rzeczy zabawne vol.2
Nie, żeby ten klip był uniwersalny, ale pobrzmiewa w nim coś znajomego... :D
-
Nieprawidłowe wyświetlanie normali?
Dzięki. Poradziłem sobie jeszcze inaczej: dałem tesselate i ctrl z. Działa jak bajka. :) Dzięki, Armia. :)
-
Postać 3d - Łucznik
Buty pasują do niego epokowo mniej więcej na równi z naszywkami US Army, gdybyś wpadł na pomysł, by je dodać. Tekstury za płaskie, całość za czysta. To jest łucznik w stroju paradnym, czy roboczym? Bo jak w roboczym to pokaż, że miał bliski kontakt trzeciego stopnia z chlorofilem, nieściętym jeszcze opałem, deszczówką, półproduktem ceglanym i ewentualnie węglem oraz czerwonymi krwinkami. No i te nieszczęsne gumowe rękawice... Skóra ma swoją fakture i strukturę, jest zwykle dość sztywna. No i NIGDY nie strzela sie z łuku w rekawicach: do tego są specjalne karwasze na nadgarstek i trzy palce ręki napinającej cięciwę.
-
Nieprawidłowe wyświetlanie normali?
Mam problem: zaimportowany model z obj ma nieprawidłowe wyświetlanie mesha we viewporcie. Model wygląda tak, jakby miał pokaszanione sg, poodwracane normale i nie wiem, co jeszcze, choć po sprawdzeniu wygląda na to, że pozornie wszystko z nim jest ok: normale w jedną stronę, sg jedna wspólna itp. Mimo to wygląda tak, jak wspomniałem. Próbowałem to konwertować do różnych formatów i importować ponownie, ale bez skutku. Eksperymentowałem z flip normals - to samo. Ma ktoś z Was jakiś pomysł, co z tym fantem począć? Soft: max 2011, wyświetlanie w dx9, hardware'owe. Chętnie bym zobaczył, czy problem powtarza się w innych softach, ale chwilowo mam na tym kompie tylko maxa, bo primary komp jest w upgradzie. Uploaded with ImageShack.us
-
Inspiracje - granice
Za bardzo się przejmujesz. Jest już tyle robotów i gołych bab z mieczem, że w sumie każdą kolejną można uznać za plagiat. Olej te wątpliwości i wracaj do pracy.