Skocz do zawartości

w!e8

Members
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Zawartość dodana przez w!e8

  1. w!e8 odpowiedział Vorek → na temat → Fotografia
    wtrace sie nieco do dyskusji - w sumie to nie ma co tlumaczyc,wszystko polega na eksperymentowaniu, nie zawsze wszystko pasuje, odnosi sie do danego typu zdjecia jak i co poprawic ;] anyway rozejrzyj sie za nikon color effect 2.0 pro bodaj (pluginy do photoshopka), znajdziesz tam mase rzeczy do post processu znanych z lomo-grafii i 55mm 6.0 dla photoshopka. ale - w sumie filtry nie przyniosa ci wszystkiego -to bylo by zaproste :) tak jak everyman - trzeba indywidualnie kombinowac, cuz to za przyjemnosc zdradzac wszystkie smaczki ;] niech fotografie beda wyjatkowe
  2. czy ja wiem czy taki super ? ;) generalnie nic nowego nie wnosi, zlaczenie dwoch textur maseczką, dodanie paru machniec pendzlem. ale + za inicjatywe, wiec tego punkta reputacji dam.
  3. w!e8 odpowiedział gutekfiutek → na temat → Game Art
    Da się - render to texture z ustawionym mental rayem. najlepiej wczesniej zrobic prekomputacje(zrenderowac scene), potem zaladowac pliki w rendererze i lightmapkę piecze bardzo bardzo szybciusio, normalnie kalkuluje wszystko z pare godzin bez precalcu - przynajmniej u mnie na 1gb ramczasu i pentiumie ;) hmmm. anyway dziala co do vreyja nie wiem ale podobno straaaaaaaasznie wolno idzie i ogolnie jak z dupy
  4. w!e8 odpowiedział soda → na temat → Game Art
    yyy. Nie bardzo mam o czym mówić, bo nie jestem w temacie jeżeli chodzi o protokoły sieciowe i jak to tam wygląda. Co innego robić te wszystkie ficzery graficzne, a co innego robić obsługę sieci. Ale to co mówi Klicor - brzmi logicznie hehe Swoją drogą klicor odezwij się, bo coś na gadu zamilkłeś :P
  5. w!e8 odpowiedział Liber → na temat → Wolne dyskusje
    wszystko z world press photo, isnpiracji w sieci duzo, szukaj, ogladaj
  6. w!e8 odpowiedział Liber → na temat → Wolne dyskusje
  7. brawo ! wreszcie lightmapy. powodzenia
  8. w!e8 odpowiedział soda → na temat → Game Art
    a ja znam :) czekam na modele :)
  9. chyba nie ;)
  10. w!e8 odpowiedział kurt_hectic → na temat → Game Art
    hehehehe. :D wróciłeś do żywych :]
  11. no radziow nie obsluguje, only nvidia, u mnie tez nie dziala, sciagalem na darmo ;) nastepnym razem bede uwaznie czytal wymogi ;)
  12. w!e8 odpowiedział Vorek → na temat → Fotografia
    za duży diffuse glow na drugim ;] reszta wporzo
  13. w!e8 odpowiedział madman1987 → na temat → Game Art
    podoba mi się oświetlenie w tym wiedźminie tak offtopicując [mniam]
  14. w!e8 odpowiedział madman1987 → na temat → Game Art
    nie mozna polecic jakiegos tam limitu, to stricte uzaleznione od silnika ;] a to co ci podamy to i tak bedzie tylko ot, po czesci przyblizone. ponadto, bylo juz nie raz na forum - search ;]
  15. w!e8 odpowiedział Vorek → na temat → Fotografia
    kup sobie moze lepiej statyw co ?
  16. generalnie pozytywnie, szkoda ze tak krotko, ale tutaj zarzut do osoby Hindusa - ktory to najwyrazniej nie mial zbyt wielu pomyslow na wywiad. No ale Spoko, spoko doceniam wysiłek :)
  17. w!e8 odpowiedział _michal → na temat → Mini-Bitwa
    szkoda, wielka szkoda bo bardzo ładna robota - ale nadal jesteś moim faworytem :)
  18. w!e8 odpowiedział piko84 → na temat → Game Art
    Empeck - skąd ? :>
  19. w!e8 odpowiedział piko84 → na temat → Game Art
    ale to pewnie nie chata kurta ;) on nie robi modeli do gothica3 lecz do wiedzmina.... :) chyba że o czymś nie wiem :D
  20. w!e8 odpowiedział piko84 → na temat → Game Art
    u kurta zauważyłem takie przekonanie co jest >2k to jest bleee i są wielkie pretensje, kurt ja nic do Ciebie przecież nie mam, ale zauważ sam, nie raz miała miejsce taka reakcja ;] ftorek - spoko btw - nieraz mozna dodac pare trisow byle by ladniej shading się rozkładał-mowie ot chocby o zwyklym oswietleniu liczonym na per vertex..., to przestępstwo stawiać na jakość skoro mamy dużo mocy pod dostatkiem ? Tutaj jak mówisz ftorek - trzeba z głową, ale nieraz to co może wydawać się na pierwszy rzut oka na głupotę, jest w efekcie bardzo dobrym posunięciem. Wiem że są normal mapy i takie tam inne bzdety, ale to taki przykład tylko
  21. w!e8 odpowiedział piko84 → na temat → Game Art
    a to niby dlaczego ? LUDZIE !!!! To nie rok 1995 !!! jest 2006 i mamy postęp ! REAL TIME GLOBAL ILLUMINATION to już powoli standard więc dlaczego to miałoby nie być low poly ?! ]:-> edit: dobra ponioslo mnie, ale rozwalają mnie takie texty, bo widać dalej jest przekonanie że modele do gier to 1k i więcej nie można....
  22. tak, ta jest piękna :) http://www.this-wonderful-life.com/cyberbabe%20(body).jpg
  23. z początku 4-tej strony ;) Myślę że mogę się zgodzić ;]
  24. w!e8 odpowiedział MaggeM → na temat → Game Art
    ulalalallalala przydadza się te shaderki w maxie:] biorę się za testowanie ;] wyglada ladnie thx pain !
  25. to taka seria bardzo fajnych hdrek firmy dosch design ;]

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności Umieściliśmy na Twoim urządzeniu pliki cookie, aby pomóc Ci usprawnić przeglądanie strony. Możesz dostosować ustawienia plików cookie, w przeciwnym wypadku zakładamy, że wyrażasz na to zgodę.

Configure browser push notifications

Chrome (Android)
  1. Tap the lock icon next to the address bar.
  2. Tap Permissions → Notifications.
  3. Adjust your preference.
Chrome (Desktop)
  1. Click the padlock icon in the address bar.
  2. Select Site settings.
  3. Find Notifications and adjust your preference.