Skocz do zawartości

Simple_man

Members
  • Liczba zawartości

    1 800
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

  • Wygrane w rankingu

    2

Zawartość dodana przez Simple_man

  1. Czy ktoś mi powie czemu rendrząc w mentalu przy użyciu daylight system mam masakryczną wyjebkę z ilością detali. Znaczy się zwyczajnie ich nie ma powimo ustawienia wszystkiego na high. Dodatkowo cienie pojawiają się tylko tam gdzie bezpośrednio świeci słońce, reszta (w cieniu) wygląda jak płaski difuse. WHY?? Dodam tylko ze diffuse bounce mam na 10 bo pomieszczenie jest prawie białe. Jak kocham mentala, tak czasami potrafi mnie dobić bez powodu.
  2. Renderki wypas, po prostu miodzio. Dobrze, że uciekłeś od oryginalnej kolorystyki tego concept caru. Czerwień by go zabiła. Powodzenia.
  3. Simple_man

    Intro do strony [WIP]

    A ja z innej mańki pociągnę. Pokaż mi jedną poważną firmę, która ma intro do swojej strony. To lata 90 i to początek dekady. Reel na stronie to i owszem ale intro do strony. bleeeeeeee. A sama rzeźba i animacja very nice. Chociaż więcej i mocniejsze post pro by stykło. Do 3i7 jest fajny making, można się dużo dobrego nauczyć.
  4. i teraz jest biało, przepalilo calosc i nie widac szczegolow. Tailing na podlodze za duzy.
  5. Dlaczego on się uśmiecha. Psowate agresję wyrażają przez uniesienie warg nad kłami.
  6. Jako niewidzialny user dodaje ciag dalszy nauki mentala
  7. To dlatego, ze nie ma żadnej mapy w enviroment wiec odbijają czern ( nic)
  8. wpisałem: "how to make carpet in 3ds max" i masz rację, gówno jest. Gratuluję wytwałości.
  9. na litość boską GOOGLE !!! albo displace albo hair and fur simple press f1
  10. A ja napiszę, skoro i tak nikt nie zwraca na mnie uwagi, ze mi się podoba (bardzo), Tylko mebelki jak by były trochę za proste i kontakt coś chyba nie siedzi w skali. Ale szajdery wypas, może materiał na poduszkach (biało- czarnych) ma trochę za duży tailing, przez to wyglądają bardzo pstrokato. Ale światło za to bez zarzutu.
  11. A wyobrazcie sobie, ze ekran kinowy jest wielkim znacznikiem a wy na oczach macie gogle, w ktorych wyswietla sie obraz 3D widziany z waszej perspektywy :). Ja na przyklad chcial bym zobaczyc Wladce pierscieni w takiej technologii. Gwarantowane osranie z paplataniem.
  12. Zbokol jeden, przecież tak nie można :)
  13. 09121986 szkło nie ma wymiaru (grubości) i rzeczywiście trochę za mało odbija. Przepalenie na ostatnim renderku trochę za mocne. Po za tym good work.
  14. zabawa z post pro. Jak czlowiek nie ma pracy to sie nudzi i takie rzeczy robi :)
  15. male pytanko, ktory render jest bardziej poprawny. W sensie, ze blizej mu do foto niz do rendera?
  16. Znów była walka, dział sprzedaży nie daje za wygraną :/
  17. Nic nie zmieniaj. Jest dobrze. Właśnie dostałem po głowie od żony, która twierdzi, że tak ma być skoro się klientce podoba.
  18. Nawet nie za bardzo jest co krytykować. Wszystko jest źle. Zacznij od początku. W sieci jest miliony stron, na pewno jest na czym się wzorować. A to co zrobiłeś jest złe i koniec.
  19. Simple_man

    Pomocy !

    zacznijmy od tego, że fajnie było by zobaczyć ustawienia rendera i samych świateł. To bardzo pomaga w udzielaniu pomocy.
  20. pierwszy raz widzę koncept na tym forum, który nie jest tylko wynikiem braku umiejętności w modelowaniu. Bardzo very nice model
  21. czy to wam się nie kojarzy z postacią z Clash of The Titans: http://www.max3d.pl/forum/showthread.php?t=51784&page=38
  22. najprościej przy użyciu paray
  23. Ja teraz biorę na twarz wszystko jak leci. Narobilo się nieuczciwej konkurencji a jakoś tu żyć trzeba. Mam tu na myśli głownie studentów rozmaitych kierunków, którzy działają bez ponoszenia dodatkowych kosztów wynikających z prowadzenia firmy, czy posiadania legalnego softu. Wiec jak teraz do mnie klient pisze to z miejsca biorę prace na jego warunkach. Skończyły się czasy czystej gry i uczciwych zasad rynkowych.
×
×
  • Dodaj nową pozycję...

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności