Skocz do zawartości

Simple_man

Members
  • Liczba zawartości

    1 800
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

  • Wygrane w rankingu

    2

Zawartość dodana przez Simple_man

  1. Simple_man

    Nie widać szkiców

    Jak będziesz już w innym oknie niż prespective, to po prostu nacisnij f3
  2. I muszę powiedzieć, ze rejestracja jest trochę z d... podaję wszystko o co mnie proszą i po kliknięciu zarejestruj zaznacza mi pole telefonu na czerwono(którego nie trzeba podać) i nie kończy rejestracji. Pomimo, że podaję swój numer tele. WTF?
  3. Czy ja dobrze widzę, ze na razie są trzy prace i to powiedzmy sobie szczerze, że dość mizerne.
  4. W końcu coś co nie jest wizką, samochodem ani samolotem. Dobry klimat. Bardzo, bardzo mi się to cacko podoba.
  5. Simple_man

    Pytanie: co z tym contestem?

    nagroliwy jestem :P DO ATAKU !!!!!!!!
  6. Simple_man

    Pytanie: co z tym contestem?

    Ale po co az dwa tygodnie. W mojej agencji norma to 2 dni na front page i dowolna podstrone. Trzymajmy sie realiow, a te sa twarde.
  7. Jest takie coś sobie. Do zrobienia postać lowpoly z zestawem ubranek (całość nexgen) oczywiście, ze wszystkim dobrodziejstwami nowoczesnego silnika (jeśli chodzi o textury) . No i oczywiście przygotowanie animacji dla różnych akcji. Do tego domek jednorodzinny też low poly z wyposażeniem. No i najbliższe otoczenie domku, znaczy się ogród z typowym zagospodarowaniem. Praca dla jednej osoby. Jak to wycenić? Pierwszy raz będę robił lowpoly dla klienta zewnętrznego, do tej pory wyliczał to project manager ale teraz muszę obyć się bez niego, bo to idzie po za firmą.
  8. Simple_man

    Arena Morte Teaser

    no to wyszło szydło z wora. Dziadek okazał się być niespełnionym absolwentem ASP. Tia tyle lat nauki a teraz pomimo całego geniuszu muszę się udzielać na forum między ludźmi, którzy sami nie wiedzą co dla nich dobre. Jak ja to znam. Pracowałem już z takimi typami. Blehhhh!!!!!! Oby nigdy więcej mnie to nie spotkało. Przy okazji pytanie dziadeczku (3d), czy chociaż animacja do "Siedmiu bram Jerozolimy" jest już typem uczty duchowej, która cię zadawala?
  9. Czy mi się wydaje, czy nieskazitelna dusza artysty dziadka została zbrukana tą "niskich" lotów animacją i pobytem na tym pełnym zwyczajniaków forum.
  10. Simple_man

    MeshSmooth

    No oczywiście, ze wina w sposobie modelowania. Chociaż nie wiem jak byś kombinował, to MS nadany na extrudowany line będziesz miał syf. Inna sprawa to topo twojej siatki. Nie tędy droga. Moja propozycja wypieprz facey z góry, tzn z górnej części gitary, zapodaj na ten otwór modyfikator cape, zaznacz powstały w ten sposób polygon i potraktuj go insertem ale takim raczej małym. Potem dla pewności dodaj jeszcze raz insert na ten sam polygon i teraz dopiero daj MS. Powinno zadziałać. Jak nie to pozostaje jeszcze cięcie tego polygona Cutem. Powinno pomóc. OK sprawdziłem i będzie trza wprowadzić na takim poly dodatkowego cuta. Widać to na obrazku: (od prawej) -> (1) line, extrude, Meshsmooth (syf); (2) line, extrude, insert, Meshsmooth (lepiej, ale syf); (3) line, extrude, insert, cut, meshsmooth (i jest good)
  11. Można było to bardziej skopać ale się nie postarałeś. To nawet nie jest kwestia konstruktywnej krytyki. Tutaj zwyczajnie nie ma się czego doczepić. Całość na śmieci i od początku.
  12. Ściągnij blendera i poczytaj tutoriale o robieniu kulki 2 min nawet dla całkowitej lamy. I nie wyżywaj się na userach. Mamy tutaj ostatnio wysyp takich gó...ch wątków i forum zaczyna wyglądać jak śmietnik. Zrobienie kulki nawet dla ludzia bez znajomości 3d to nie problem, więc nie idź najprostszą drogą tylko trochę popracuj mózgownicą kolesiu.
  13. W razie czego moge ci udostepnic model mojego dziela OCC SPLITBACK co bys mogl podpatrzec to i owo. Jak cos daj znac na PM. Swoja droga ten model tez robilem :)
  14. A to jest dispace z materiału, czy z modyfikatora ? Bo jeśli ze stosu modyfikatorów to musisz zaznaczyc tam taki ptaszek keep continuity czy jakoś tak.
  15. Nie ma czegoś takiego jak krawędź nie reagująca na mesh smootha, nawet po zastosowaniu grup wygładzania każdy edge będzie wygładzany w obrębie tej grupy.
  16. Iron Man 2 porażka na całej linii. Nudne to jak podróż po pustyni, ale przynajmniej (świnka) Scarlett Johansson w końcu zagrała nic nie znaczącą postać. Jaka aktorka taka postać. Ogólnie syf w porównaniu z jedynką.
  17. Po pierwsze jakiego softu używasz, po drugie w większości przypadków wystarcza wcisnąć w wybranym programie F1 aby uzyskać tą najbardziej podstawową chociaż by pomoc.
  18. wąż i ptak coś mi przypominają :) http://www.arsthanea.com/#/works/madinspain/
  19. Ziarno :/ Render szedł równe 11h. Wszystkie materiały odbijające miały glossy semple na 64, Render miał ustawione glossy reflection na maxa. Sky light portal semple 64 mr sun na 64. Gdybym coś jeszcze chciał poprawić to pewnie do tej pory czekał bym na efekt pracy :(
  20. Niewidzialnosc mode on. Dalszej zabawy ciąg z mentalem:
  21. smóchod wisi w powietrzu, przynajmniej tak to wygląda przy tylnym kole.
  22. Simple_man

    Jak zacząć?

    Google: maya modeling tutorial. Is that so hard? Albo przeszukanie tego forum, też nie powinno zaboleć: http://www.max3d.pl/forum/showthread.php?t=9718
  23. Dlaczego nastoletni klient? Bo mangowe laseczki na ścianie na to wskazują, no chyba że to czterdziestoletni programista, no ale ten mieszkał by u rodziców. Jedyna co mi się podoba to ten shaderek na suficie. Domyślam się też, ze większość modeli na scenie nie jest Twoja, bo są straszne dysproporcje jakościowe pomiędzy niektórymi modelami.
  24. fajnie się bawisz, ale nie słuchasz co się do Ciebie pisze. Proporcje dalej z palca wzięte. Rurka kranu ma chyba średnice 0,5 cm za to rączki na drzwiach lodówki przekrój 10x10 cm. to samo uchwyty na drzwiczkach mebli (brak proporcji). Lodówa ma dobrze ponad metr szerokości, a jak ją otworzyć to lewa krawędź drzwi uderzy o ścianę i się nie otworzy :/ Okno i firanka tragiczne, brak detalu. Widać, ze firanka nie jest zaczepiona na karnisz, tylko karnisz przechodzi przez firankę. Dużo pracy przy poprawieniu scenki. Powodzenia przy nauce 3D.
×
×
  • Dodaj nową pozycję...

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności