Skocz do zawartości

Simple_man

Members
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Zawartość dodana przez Simple_man

  1. Simple_man odpowiedział odpowiedź w temacie → Inne ogłoszenia
    Razem z kwiatkami na wiosnę z ziemi powychodziły małe loozerki. Gosh. Co się dzieje z naszym forum?
  2. Simple_man odpowiedział illy → na odpowiedź w temacie → Wolne dyskusje
    Stara dobra Amiga :) Ciekawe swoją drogą jk by to wyglądało, gdyby teraz tą animację zrobić? I co się stało z tymi ludzmi, którzy wtedy rulesowali na scenie (vide: UBIK).
  3. Simple_man odpowiedział ArTooRo → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    z błędów anatomicznych to... skutki. Czemu są kwadratowe i czarne :P
  4. Simple_man dodał odpowiedź w temacie → w Galeria 3D (Finished Works 3D)
    Kaczor już tutaj był, ale go wypieprzyłem i zrobiłem render od początku. Nie mam ochoty już do niego wracać więc tak zostanie.
  5. Simple_man odpowiedział sly → na odpowiedź w temacie → Animacje
    Nice one (Twoja wiadomość jest za krótka. Post musi zawierać minimum 10 znaków.)
  6. no z tym dofem to przesada, skopał wszystko. Po za tym perspektywa tła i samochodu to dwie różne rzeczy :( LOL ale dałem d..y. Wyszło szydło z worka :) nie znam się :) Ale i tak fotka jest słaba :P
  7. Simple_man odpowiedział M4rcus → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    A ja powiem tylko, że ja też tak chcę. Kur..a kto mi w końcu powie jak modelować samochód, bo na razie co głowa to inny pomysł, ale nikt nie mówi jak to zrobić, zeby pieprzona siatka mi nie falowała. Zazdroszczę skila i to nie tylko tobie ale wszystkim mietkom na tym forum, którzy potrafią pizgać takie fureczki.
  8. Simple_man odpowiedział Gogeta → na odpowiedź w temacie → Maya
    nie ma inego linku, każde innde zródło jest nielegalne.
  9. Simple_man odpowiedział kamiltsn → na odpowiedź w temacie → mental Ray
    Uzyj presetow dla A&D masz tam coś takiego jak thin geometry, czy jakoś tak.
  10. Simple_man odpowiedział Przemo24a → na odpowiedź w temacie → Inne
    takie efekty bez problemu nawet na mentalu. Komp może nie jest szalenie dobry, ale nie powinno być problemu z renderowaniem. Ja mam lapka w podobnej konfiguracji i potrafię na nim liczyć dość spore sceny, więc kurcze blaszka coś nie siedzi tak jak powinno. A w nowego kompa zawsze warto inwestować.
  11. ciag dalszy nauki mentalowania w maxie. Na tylnym kole nie ma motion blura, bo już mi się nie chciało tego męczyć w psiea mental robi to tysiąc lat.
  12. sorki, tak mi sie kopnelo :/
  13. Albo zrobisz tutka, albo cię znajdę i... będę błagał o to na kolanach.
  14. Simple_man odpowiedział angelside → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    zmień też materiały na drzwiach, a plamki na ścianie to chyba fotony się skopały, albo coś.
  15. zawsze możesz to oświetlić HDRką będzie się odbijać o scena się nie powiększy. Chociaż ja osobiście wolę budować wyposażenie studia, którego nie widać na scenie ale daje to ładne odbicia i bardziej realistycznie generuje się cała scena.
  16. Loki trawa wyglada jak zamsz, asfalt jakiś tłusty się wydaje, prawie jak beton. Jaccunio, Twoje wywody na temat 99% użytkowników poslugujacych się pirackim softem pomine. Twoje pracki są jak by z poprzedniej epoki. Podelko zapałek słabe jak cholera. Chodzi mi głownie o model. Materiał zreszta tez bez szału.
  17. Simple_man odpowiedział maciek.m → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    BO ja wiewm, czy to jest fajne. Grupa bardziej lub mniej udanych obiektów poskaładanych trochę przypadkowo i bez przemyślenia. Robot pustynny, bo... zabraklo natchnienia i talentu na tlo ? Robot na takich nogach zatonie w piachu. Środek ciężkości tak wysoko spowoduje, że robot bedzie fikal koziolki zamiast stac. Potencjal poszczegolnych czesci zabity przez brak pomyslu.
  18. Pralka stoi bezpośrednio na glebie, pierwsze lepsze wirowanie z niepełnym bebnem i good by kafelki.
  19. No fakt klienci potrafią zabić kaćdy dobry pomysć. Szkoda, ze nie można się bez nich obyć :)
  20. pressenter niby wszystko fajnie, ale kadrowanie to calkiem z d..y wziete, to samo dotyczy rozlozenia zieleni. Bonifatz: wnetrza nawet spoko. Nie moge tylko zalapac, czemu ta kamera porusza sie tak... nudno. Animacja "The Third & The Seventh" pokazała, ze arch viz nie musza byc nudne. Ja wiem, ze klient i tak się osra, ale czemu przy tym nie spowodować u klienta zatrzymania akcji serca. A nich ma. Przy okazji Alex Roman zapodał nawet making of z tego projektu, polecam.
  21. Simple_man odpowiedział piotrekt186 → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    3 kolejne renderki nie wnosza nic nowego do tematu. Jest nadal cholernie slabo. Pracuje w mentalu i wiem, ze mozna z niego wyciagnac naprawde ladniutkie cudenka... ale. Materialy arch&design chociaz dobre wymagaja rasowania. Presety w nich zawarte nie dadza fotorealizmu. Do tego mas strasznie slabe swiatla i ten masakryczny color blending. Modele slabe jak... cholera. Ogolnie wyszystko jest slabe i wymaga mase pracy.
  22. Simple_man odpowiedział Zbychowaty → na odpowiedź w temacie → Architektura
    5* i teraz SansSerif powinien przysiąść i uczyć się od Ciebie.
  23. mentalowe testowanie kanapy
  24. Simple_man odpowiedział żółty → na odpowiedź w temacie → Galeria 3D (Finished Works 3D)
    ogolnie zajbioza, no moze po za tym, ze troche pusto (jakies futro na podlodze, by styklo). Ale... jakos nie chce mi sie wierzyc, ze wykonawca zostawil by taka wneki okienne. No ja przynajmniej bym zabil za te profile.
  25. Simple_man odpowiedział coreray → na odpowiedź w temacie → Galeria 3D (Finished Works 3D)
    A czym to jest swiecone?

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności