Skocz do zawartości

pecet

Members
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Zawartość dodana przez pecet

  1. pecet odpowiedział Piterus_123 → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    mało narazie ale ładnie, ja narazie zrobiłem przerwe w modelowaniu swojego golfa, ale przed końcem wakacji napewno skończe
  2. pecet odpowiedział hkropinski → na odpowiedź w temacie → Mini-Bitwa
    ja napisze tylko że zrobiłem lusterko i grill :) ale nie pokaże bo poprawiałem kilka elementów i mi sie siatka troche popsuła i jest krzywo :/ narazie zrobie sobie przerwę żebym sie zabardzo nie znudził tym modelem :p nielot007 ładny zderzak ale od tych kółeczek troche krzywo jest na tym uwypukleniu i inaczej się ono kończy, i jeszcze jakiś bug pod tym wypukleniem ps. co tam jest w lusterku tego samochodu? kierunkowskaz czy jakaś wstawka metalowa??? bo nie mogę sie dopatrzeć:/
  3. pecet odpowiedział Derfalon → na odpowiedź w temacie → Galeria 3D (Finished Works 3D)
    model jak model może być, ale nie wiem jak to wygląda w rzeczywistości, materiały brzydkie (oprócz tej "siatki" w środku tego czarnego :p)
  4. pecet odpowiedział SZAMPEK → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    ładnie to wychodzi, a sam wymyśliłeś jak on ma wyglądać czy na podstawie jakiegoś obrazka robisz?
  5. pecet odpowiedział urban → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    jak już zrobiłeś taki kawał samochodu to i lusterka zrób tym samym sposobem, to niebardzo skąplikowany ale dosyć denerwujący element, ja to robie tak że wycinam kawałek szyby (ten plastik w rogu z którego "wychodzi" lusterko) w nim wycinam dziure i te edgesy wyciągam z shiftem i jakoś idzie :p albo można z boxa zacząć, jakoś tam porozmieszczać te vertexy żeby to przypominało lusterko i potem dopasować do reszty, a tutek jest na gdzieś na tej stronie (max3d.pl :p) tam gdzie jest jak zrobić Renault Laguna
  6. pecet odpowiedział pecet → na odpowiedź w temacie → 3ds max
    mi sie wywala błąd "No pixel shader support" ale nie wiem czy dobrze ustawiałem, bo u mnie nie ma takiego czegoś jak materiał DX, tzn jest ale tylko "Incompatible", ja to ustawiałem w DirectX Manager w ustawiniech materiału
  7. pecet odpowiedział beatles → na odpowiedź w temacie → Wolne dyskusje
    a w tym portfolio to bardzo zróżnicowane prace muszą być? tzn. lepiej żeby nie były monotematyczne, czy lepiej wyspecjalizować się w jakiejś konkretnej dziedzinie?
  8. pecet odpowiedział hkropinski → na odpowiedź w temacie → Mini-Bitwa
    ja nie mam błędu bo jeszcze nie robiłem wnęki na rejestracje :p
  9. pecet odpowiedział MaggeM → na odpowiedź w temacie → Game Art
    automat? na podstawie tego modelu low poly?
  10. pecet odpowiedział hell_world → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    ładnie, prosto, a gdzie siatka? :]
  11. pecet dodał odpowiedź w temacie → w 3ds max
    mam takie pytanko: czy da sie tak ustawić maxa żeby można było w viewporcie oglądać odbicia (reflections, enviroment map), to by pomogło w wyłapaniu nierówności na karoserii, takie coś widziałem w zanoza modeler tzn. obracam sobie model i zmieniają się odbicia w real time
  12. pecet odpowiedział MaggeM → na odpowiedź w temacie → Game Art
    ja mam takie pytanko trochę odbiegające od tematu: dlaczego hi poly robi sie w zbrushu? a nie w 3dmaxie? i potem sie importuje do 3dmaxa?
  13. pecet odpowiedział hkropinski → na odpowiedź w temacie → Mini-Bitwa
    nielot007 niby ładnie ale :p : -lampa nie ma takiego ostrego rogu na dole przy grillu -nadkole krzywe i wogóle nie takie jak trzeba :p - co wsadziłeś do tego znaczka audi na grillu??? brzydko to wygląda sysol nie załamuj sie :p lepiej skończyć jakoś niż zostawić w połowie
  14. pecet odpowiedział BODJO → na odpowiedź w temacie → Galeria 3D (Finished Works 3D)
    czemu prawie w wszystkich konceptach koła są takie duże, przecież on by nie mógł zkręcać :p w modelu 3d felgi blee, gdzie są światła? Model nawet ładny, koncept ładniejszy
  15. pecet odpowiedział hkropinski → na odpowiedź w temacie → Mini-Bitwa
    to nadkole to jakieś pojechane :p delikatnie mówiąc a chodzi dokładnie o przejście między nim a bokiem, nie dość że brzydkie to jeszcze trudno to uzyskac, niby siatka zgadza się z printami a nie jest tak jak na zdjęciach ja teraz modeluje lusterko... jest poprostu obrzydliwe :p i do tego wydaje sie za duże Lukasz_S - ładnie ale ta linia na boku za wcześnie Ci się kończy
  16. pecet odpowiedział hkropinski → na odpowiedź w temacie → Mini-Bitwa
    Master Kiełbaster - ładnie, wnętrze też będziesz robił? W ogóle to wnetrze też będzie oceniane???
  17. pecet odpowiedział abstract → na odpowiedź w temacie → Wolne dyskusje
    współczuje hehehehe .... nie ma się co bać ta ustawa jest planowana do wejścia za jakieś 6 lat (tak słyszałem) więc większości z nas to nie obejmie, a pewnie i tak nie wejdzie a jak wejdzie to nic sie nie stanie, można to potraktować jako darmowe kolonie w nagrode za skończenie szkoły sredniej :p a Wy sie zachowujecie jak by świat sie kończył :/ i w prawie każdym poscie przeklinacie! Modzie, gdzie jesteś?! :p
  18. pecet odpowiedział hkropinski → na odpowiedź w temacie → Mini-Bitwa
    i narazie tyle, piszcie o najbardziej razących błędach:
  19. pecet odpowiedział hkropinski → na odpowiedź w temacie → Mini-Bitwa
    ja zaparkuje i bez czujników :p szczegóły na koniec:)
  20. pecet odpowiedział hkropinski → na odpowiedź w temacie → Mini-Bitwa
    to jest brzydki samochód i tak :p ja myśle że trafiony jest okres czyli początek wakacji, dlatego tylu chętnych, w dodatku sam model jest jakimś wyzwaniem bo do prostych nie należy ... ... tyle zrobiłem wczoraj ale nie mogłem podłączyć się do netu więc wstałem dzisiaj rano (11:00 :D ) i melduje progres:
  21. pecet odpowiedział dariusz → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    ładne ale niewiem jak to ma się do rzeczywisości, wydaje mi się że rowki są za wąske i za hmm "idealne" :p bo w starych samochodach one nie były takie ładne
  22. pecet odpowiedział hkropinski → na odpowiedź w temacie → Mini-Bitwa
    hkropinski - powiedziałbym że ładnie jak go nie modelował :p troche niezgodności z oryginałem, przedewszystkim bok nie jest taki płaski, wlot powietrza ma troche inny kształt, a to na boku idzie do samego światła tylko jest coraz mniej widoczne nielot007 - też troche niezgodności, za ostro w niektórych miejscach i maska jakby krzywa, to wgłębienie na tablice jest takie głębokie?? Master Kiełbaster - mało, ale juz sie zapowiada ładnie Ja zrobiłem bok ale pokaże jak zrobie tył:)
  23. pecet odpowiedział Ameras → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    ooo jaki zderzak "rekin" takiego jeszcze nie widziałem :p, słabo widać to prostowanie o którym pisałeś
  24. pecet odpowiedział CyFix → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    przód ładny ale reszta odpi.....ona :p
  25. pecet odpowiedział hkropinski → na odpowiedź w temacie → Mini-Bitwa
    oj chyba dobrze czujesz :p ja dzisiaj próbowałem ... takie poje...przepraszam :p przejścia bok - tył i jeszcze do tego musze od nowa bo mi sie max przywiesił :/ co do twojego modelu to troche bardzo odstaje od oryginału: - te górne chamfery powinny być "głębsze" - przejście nadkole - bok jest inne - to przetłoczenie niżej jest też inne i przez cały bok ma taką samą "głębokość" a u Ciebie ono zanika w kierunku drzwi

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności