Zawartość dodana przez pecet
-
Pojazd 3D: Chrysler Crossfire
model ładny ale niewiem jak wygląda oryginał, tylko jak zdecydowałeś się na statyczną scene to mogłeś go postawić w poprzek drogi jakoś pod skosem, te pasy na jezdni jakoś dziwnie "zużyte"
-
Pojazd 3D: Mercedes C Class
"gdzie pan tak tanio takiego mercedesa kupił" :p hehe ładnie, czysto chyba nie ma się co czepiać ale te felgi to chyba nie od mercedesa?
-
Pechowe liczby, przesądy i inne niedorzeczne zachowania
chyba z tych przesądów które znalazłem niewiele Ci się przyda do tego toru:p ale zawsze można poszerzyć swoją wiedzę o jakieś ciekawostki:p (przesądy między narodowe ;): - w chinach panna młoda nie powinna przeglądać się w lustrze w dzień wesela - swędzący nos przynosi szczęście (albo jakoś tak:p) - w Niemczech i w wielu innych europejskich państwach >seeing a sweep - czerwone niebo w nocy (?) jest sygnałem dobre pogody - w Japonii żuraw (taki ptak:p) jest symbolem długiego życia i szczęścia - czerwone muchomory z białymi kropkami przynoszą szczęście i podobno tam gdzie rosną mieszkały tam wcześniej jakieś creatures:p - numer 4 jest uważany za pechowy w w Japonii i Hong Kongu bo cztery i śmierć brzmi w ich języku tak samo Tylko tyle znalazłem, może później coś jeszcze poszukam.
-
Pechowe liczby, przesądy i inne niedorzeczne zachowania
ojej:p ale Wy głupoty piszecie (sory) ale myślałem że teraz w cywilizowanym świecie już ludzie się nie bawią takie coś... jeśli chodzi o tor to daj wybiegające czarne koty na każdym zakręcie:p może nie każdy będzie kojarzył to z zabobonami, ale każdemu przeszkodzi, bo przy prędkościach powyrzej 150, przez głupiego kota można zrobić z samochodu harmonijkie:) mi akurat 2 krowy wyskoczyły ostatnio przy 120 :p ale jakoś zachamowałem :p, a pozatym jak czarnu kot przejdzie mi drogę to mimo woli myśle sobie "oż ty k..." ale i tak nie wierze w takie głupoty co do teoretycznego podejścia do przesądów to może wrzuce jakiś support bo miałem na angielskim temat "superstition" (czyli przesady:p)
-
Częste błędy w maxie 8
heh ja z maxa6 korzystam od około dwóch lat i było wszystko ok, a ostatnio też mi się zawieszał na splash screenie przy wczytywaniu plug-ina mentalray. Zformatowałem dysk, przinstalowałem system i działał ze 2 tygodnie normalnie po czym znowu to samo:/ Ostatnio kumpel sciągnaoł mi max8 i też to samo tzn. zawieszał się na splash screenie ale przy wczytywaniu jakiegoś innego plugina:/ wywaliłem te pluginy z katalogu "stdplugs" i działają normalnie, w 6 modeluje a w 8 renderuje:) niewiem czy to ten max8 jest taki poje*any czy jakieś błedy są w nim ale już sporo wymodelowałem samochodów mw editable poly, a w max8 trudność sprawia mi nawt poruszanie po viewportach:/ pozatym uważam że wina źle działającego max6 to zasmiecony system i opgólnie dyski, bo ja jednego dysku od nowości nie formatowałem ( ze 3 lata)
-
Pojazd 3D: Ford Mustang 2005 GT
siatka ładna, równa, chociaż przednie nadkole wydaje się być krzywe ale moze w oryginale też tak jest:p do Gadeona: no niewiem czy to autko jest takie piękne, mi się tam bardziej podoba pierwsza wersja:p a ten jest jakiś taki zwykły i przewidywalny mimo wszystko:p
-
Pojazd 3D: Ford Mustang 2005 GT
wydaje mi się że przednie nadkole jakieś krzywe...
-
Pojazd 3D: Projekt pojazdu na konkurs STILE ITALIANO GIOVANI 2006
peugeot go pewnie nie wprowadził bo jest zbyt nowoczesny i nikt by takim czymś nie chciał jeździć :p a koncepcyjnie nic nowego nie wnosi ten projekt toyoty o to mi chodzi, pozatym dla mnie to żaden samochód tylko jakieś dziwadztwo i trzeba to jakoś inaczej nazwać, tak samo latające samochody nie będą samochodami bo będą latać ble ble :p http://car-reviews.automobile.com/Peugeot/picture/2005-peugeot-moovie-concept/1464/
-
Pojazd 3D: Projekt pojazdu na konkurs STILE ITALIANO GIOVANI 2006
do damusTo: ta "kulka" toyoty nie zasługuje napewno na drugie miejsce bo to dosyć nie oryginalny pomysł, wcześniej coś takiego zaprezentował peugeot o ile się nie myle.
-
Pojazd 3D: VW Passat 2005 | SpherosGroup
a można prosić o zbliżenie na siatkę w tych ostrych rogach (szpary)? :) myślałem że te szpary to boleanem robione, ale jak zobaczyłem siatkę to się zdziwiłem:)
-
Pojazd 3D: Projekt pojazdu na konkurs STILE ITALIANO GIOVANI 2006
Moim zdaniem ten fiat na 3, powinien być pierwszy (ale coś z przodem trzeba było by zmienić) alfa z 1 na 2 a to coś na 2 to wogóle mi się nie podoba edit: ale nie powiem żeby mi się te projekty podobały, bardziej wole współczesną motoryzacje, chociaż już teraz produkują "niewiadomo co" jak peugot 107 i citroen C1.... edit2: obejrzałem wszystkie, ale niektóre to porażka ciekawe czym się kierowało jury... to ferrari pod końcem nie najgorsze z tyłu bo przód to zjechany dokładnie.
-
Scena 3D: cichociemni
model nie komponuje się z tłem, i wygląda trochę hmm...syntetycznie:p ale to nie koniecznie jest minus, troche dynamiki by się przydało...
-
Pojazd 3D: BMW Z4 (wczesny WIP)
to napewno jest siatka od tego modelu?:p niby taka pogięta a na renderze nie jest aż tak tragicznie, ale ogónie nie jest dobrze zwłaszcz drzwi jakieś pokrzywione wyszły i ten chamfer na nich za ostry.
-
Pojazd 3D: BMW Maya Nurbs Trening
to ja dobre kilka miesięcy siedziałem w 3dsmax żeby zrobić coś na kształt samochodu a Ty tak "hop siup":p i niezłą w sumie beemkę zrobiłeś? To ja za wolno się uczę czy Ty za szybko? Jak tak można i to jeszcze z NURBSów:p Jeszcze powiedz że wcześniej nie miałeś do czynienia z 3d:p No dobra koniec żali:) Tam na tylnim nadkolu jakiś błąd (przy drzwiach) Materiały nazwijmy to "testowe" Koła mógłbyś poprawić bo mi przypominają takie które mają samochody z lat 30 (felga + opona) To robione z jakiegoś tutoriala? ps. a może w mayi łatwiej się modeluje:)
-
Pojazd 3D: Alfa Romeo Brera
mi chodziło ogólnie o ten samochód, że ma brzydki tył, a nie że jest źle wymodelowany:p
-
Pojazd 3D: Mercedes 720 SSKL
te skałki wyglądają jak zdjęcie:)
-
Pojazd 3D: Alfa Romeo Brera
troszkę krzywo jest na rogu wgłębienia tablicy rejestracyjnej, a wogóle to brzydki tył ma ten samochód:p
-
Scena 3D: Pokój dzienny
aaa, sorka zapomniałem że to wip, a nie finished works:)
-
Pojazd 3D: Ferrari 550 Maranello
raczej poprostu zagęszcza się przy szczegółach, rowkach itp. gdzie potrzebne są ostre krawędzie a gdzie jest płaska powierzchnia np. drzwi w niektórych samochodach wystarczy 1-3 poly przez całą długość, a żeby nie było krzywo to trzeba równiutko polygony rozmieszczać:)
-
Pojazd 3D: Golfy do Golf Cup of Poland
wiem wiem że 40k tri, ale to naprawde daje dużą swobodę w modelowaniu, a pozatym, jeśli będą uszkodzenia to blacha będzie się elegancko gieła:)
-
Scena 3D: Pokój dzienny
ktoś się chyba pośpieszył z wprowadzeniem do tego pokoju, bo jakiś nie wykończony, pusto na półkach i wogóe ni chciałbym tam mieszkać
-
Pojazd 3D: Ferrari 550 Maranello
krzywo to znaczy że krzywo:) a dokładniej to sam sprawdź: daj karoseri jakiś lakier żeby w environment map to były jakieś paski, albo coś takiego, wyrenderuj, i....zobacz jak wszystko faaluujee, a teraz popatrz na zdjęcie tego samochodu i jak tam się odbija otoczenie:)
-
Pojazd 3D: Golfy do Golf Cup of Poland
ech 3 miesiące bez modelowania, dały się we znaki :/ normalnie cały dzień siedziałem żeby zrobić ten kawałek samochodu, jak mi zostanie polygonów to na koniec jeszcze zaokrągle krawędzie na zdeżaku, nadkole będzie wygładzone, ale to też na koniec, myśle że zmieszcze sie w tych 40k poly, niewiem czy proporcje są odpowiednie bo bardziej ze zdjęć modeluje... maska jescze nie skończona, i rowków narazie nie robie o jeszcze zauważyłem że nie skończyłem zdeżaka, ale to już nie dzisiaj... ps. jest to golf a59
-
Pojazd 3D: BMW 7
chyba za gęsto nie jest ale krzywo to napewno:) zderzak może by jeszcze przeszedł w tłumie, ale światła to chyba za duże i nie kształtne, tak samo jak te dwie dziury na środku, z nadkolem też się niepostarałeś... tak ogólnie to maska też jest krzywa i na początku nie idzie tak odrazu do góry i ta dolna krawędź wytłoczenia na masce nie jest taka ostra...sory jeśli Cie zdołowałem :p
-
Pojazd 3D: Mazda 6 Sport '06
mam takie pytanko:) czemu robisz w poly jeśli w nurbsach ładniej wychodzi i umiesz?