Skocz do zawartości

pecet

Members
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Zawartość dodana przez pecet

  1. pecet odpowiedział tweety → na temat → Wolne dyskusje
    Sorry że troche nie na temat ale na poczatku było wspomniane o bezwypadkowe.net. Jak by to kogoś ineresowało to trwają prace na wskrzeszeniem forum pod adresem http://www.bez-wypadkowe.net/ przez użytkowników wcześniejszego forum. edit. Loozack - też uważam że autocentrum to dobre źródło informacji, tylko trzeba je przefiltrować, te słabsze oceny są bardziej wiarygodne. Maksymalne oceny dają chya maniacy marki, bo jak ktoś pisze że np. civic VI jest świetnie wyciszony, a silnik 1,4 jest elastycznty to dalej można nie czytać ;)
  2. ja jeszcze dzieci nie mam to uciułałem 2,50 na maszynke ;)
  3. pecet odpowiedział Lapsio → na temat → Dyskusje o grafice
    Niestety na tym modelu mimo że jest bardzo dobry to ciężko będzie coś zarobić bo raz że do wizualizacji to tak średnio pasuje a dwa to skyline'ów jest sporo w serwisach sprzedających modele.
  4. pecet odpowiedział odpowiedź w temacie → mental Ray
    Odznacz w we właściwościach cylindra cast shadows i receive shadows
  5. Naprawde dużo wyciągnąłeś z takiego - wydawało by się - nudnego tematu. Jak dla mnie wszystko jest super 5*
  6. Całkiem ładnie, tylko sidewall do poprawy.
  7. Dzięki za komentarze :) >Tu jest czysty render, chyba za dużo świateł umieściłem w scenie bo prawie poznikały cienie. GrześDuro> zielonkawy wyszedł przypadkowo ale nie zwróciłem na to uwagi. Różnica delikatna ale za to spodobał mi się gradient na napisach :) zarova>kratki akurat wymodelowane, ale mogłem zaokrąglić troche krawędzie Touch>tam nie ma chromu ;) chyba że chodzi Ci ogólnie o materiał felg
  8. Kolejne autko, model zrobiłem ze dwa lata temu i tak próbowałem wyrenderowac coś ciekawego. Niestety nic z tego nie wychodziło :p Męczyłem sie z białym lakierem, rezultaty prosto z mentala były marne więc postawiłem na fotoszopa i takie coś wyszło: Hi-res: http://pecet3d.8p.pl/prace3d/pontiacG8_01.jpg http://pecet3d.8p.pl/prace3d/pontiacG8_02.jpg http://pecet3d.8p.pl/prace3d/pontiacG8_03.jpg
  9. pecet odpowiedział 3D man → na temat → Modeling
    sajrus - to jest dobre rozwiązanie ale tylko na płaskich powierzchniach 3D man- pokaż takie same screeny tylko z siatkami i powiedz co chcesz uzyskać
  10. pecet odpowiedział 3D man → na temat → Modeling
    jakiego efektu? pokaż siatki, bo teraz ciężko się połapać
  11. Ostrych kantów nie robi się na tak rzadkiej siatce. Wtedy zawsze takie bugi wyjdą.
  12. Komedia na boisku piłkarskim http://www.youtube.com/watch?v=qBmMYkZkKcg&feature=related
  13. ale jak masz włączony to resztki zostają na podłodze ;)
  14. Dla mnie to ten cały Apex PsyhX w demo to troche lipa, można rozwalić kilka filarów i pare skrzynek, w dodatku tylko podczas misji.
  15. Też pograłem w demo mafia 2. Tam są defoultowo włączone jakieś kody na nieśmiertelność? Bo byłem dziurawiony przez kule, beczki wybuchały 5m ode mnie a i tak nie padłem. Ogólnie jakiejś rewolucji w stosunku do poprzedniczki nie widzę, taka sama liniowa rozgrywka, wiadomo lepsze grafika i możliwość niszczenia otoczenia, a i jeszcze z bajerów to można przekupić policjanta za małe wykroczenia no i oglądać playboye ;) Auta fajnie się prowadzi w trybie realistycznym.
  16. pecet odpowiedział Stachu → na temat → Work in progress (WIP)
    Na szum powinno pomóc zwiększenie soft shadow precision. Projekt mógłby zaciekawić gdybyś go pokazał 25 lat temu ;)
  17. pecet odpowiedział odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Oto moje siatki, mam nadzieje że będą pomocne
  18. kurde wymiatasz, nie zdziwię się jak za jakiś czas zobacze Cie w napisach koncowych jakiegoś avatara 3 ;) ps. tylko gdzie furka?
  19. Bardzo fajnie wyszedł biały lakier jak i całe studio, sam się z takim zmagam ale tak ładnie mi nie wychodzi. Model jak już Thunder napisał troche odstaje, zwłaszcza coś dziwnego zrobiłeś z linia łącząca tył i bok: http://pecet3d.8p.pl/konnekt/f430.jpg
  20. To jest tylko taki mnożnik, tzn. jak ustawisz to na 2 to podwoi Ci sampling dla każdego materiału.
  21. Jak ostatnio renderowałem auto to dałem 100-150, a na płaskie powierzchnie (sciany,podłogi) ok. 30-50 + interpolate.
  22. Teraz model wygląda gładziutko, już moge schować swojego cr-zeta ;)
  23. pecet odpowiedział Buła → na temat → Game Art
    Nie potrzebnie użyłeś poly na zaznaczenie szyb, wystarczy je zrobić na teksturze.
  24. yeroo masz pw, niestety gramy na patchu 1,2
  25. ja jak zawsze z godzinkę mogę pograć, w sumie i tak prawie zawsze kończę po pierwszej stłuczce, słabo mi koła dokręcają przed wyścigiem :p

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności Umieściliśmy na Twoim urządzeniu pliki cookie, aby pomóc Ci usprawnić przeglądanie strony. Możesz dostosować ustawienia plików cookie, w przeciwnym wypadku zakładamy, że wyrażasz na to zgodę.

Account

Navigation

Szukaj

Szukaj

Configure browser push notifications

Chrome (Android)
  1. Tap the lock icon next to the address bar.
  2. Tap Permissions → Notifications.
  3. Adjust your preference.
Chrome (Desktop)
  1. Click the padlock icon in the address bar.
  2. Select Site settings.
  3. Find Notifications and adjust your preference.