Skocz do zawartości

pecet

Members
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Zawartość dodana przez pecet

  1. pecet odpowiedział illy → na odpowiedź w temacie → Wolne dyskusje
    ja też ostatnio kupiłem fiata :p edit. o takiego:
  2. pecet odpowiedział max_1989 → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    hehe dresik swietny :)
  3. o już skończyłeś :) jak już Ci wcześniej pisałem to otoczenie za bardzo mi nie podchodzi, ogólnie ładny obrazek (zwłaszcza drugie ujęcie) ale brakuje realizmu, podłoże jakieś mało wyraziste i lakier przydałoby się dopracować albo po prostu zadbać o ciekawsze refleksy model - wiadomo, klasa sama w sobie :) ps. opona ciekawie wyszła
  4. pecet odpowiedział odpowiedź w temacie → Wolne dyskusje
    a był/jest ktoś na WSP w Warszawie?
  5. pecet odpowiedział mkeruj → na odpowiedź w temacie → Wolne dyskusje
    32-170kb/s za 60zł iPlus :[
  6. pogratulować :)
  7. pecet odpowiedział zarova → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    modeling wygląda ok, w zgodność z oryginałem się nie wtajemniczam bo z lambo podoba mi się tylko diablo i miura/jota ;) btw. co to za moda na modelowanie ramek pod tablice;)?
  8. pecet odpowiedział Kulki → na odpowiedź w temacie → Wolne dyskusje
    avg free + zone alarm i jest git, od paru lat nie musiałem formatować dysku co pare miesięcy ;)
  9. pecet odpowiedział Bobby_digital → na odpowiedź w temacie → Galeria 3D (Finished Works 3D)
    3 render przypomniał mi GTA VC ;)
  10. ic to chłodnica powietrza doładowanego, a normalna chłodnica chłodzi płyn (borygo, petrygo czy inne ustrojstwo :p) słupki przednie wyglądają dziwnie na renderze centralnie z przodu mi ogólnie bardzo się podoba, a pierdółek się nie czepiam bo wiem jak to jest ;)
  11. pecet odpowiedział Marcin_ps → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    mi ten base mesh wygląda na krzywy, zwłaszcza za tylnym nadkolem
  12. pecet odpowiedział bilinek → na odpowiedź w temacie → 3ds max
    nie ma za co, http://max3d.pl/forum/showthread.php?t=3820
  13. pecet odpowiedział Marcin_ps → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    ja też zawsze zaczynam od kół ;)
  14. pecet odpowiedział Marcin_ps → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    http://www.members.lycos.co.uk/marekrybacki/image/6166-goodyear_original.png tu masz sidewall goodyera
  15. pecet odpowiedział malyboa → na odpowiedź w temacie → Wolne dyskusje
    Cornelius Scipio - to niezle, ja tak nie potrafie sobie czasu zorganizować, a dziewczyna ciągle: ty tylko te samochody robisz a na mnie nie masz czasu ;)
  16. pecet odpowiedział malyboa → na odpowiedź w temacie → Wolne dyskusje
    Cornelius Scipio - etat, nadgodziny, własna działalność, Ty chodzisz spać czasami? ;)
  17. pecet odpowiedział Leru → na odpowiedź w temacie → Wolne dyskusje
    klasyczne zdjęcie typu "z ręki" ;)
  18. pecet odpowiedział malyboa → na odpowiedź w temacie → Wolne dyskusje
    od roku jako bezrobotny :p
  19. pecet odpowiedział illy → na odpowiedź w temacie → Wolne dyskusje
    pewnie było ale co tam odpowiedź na reklame euro2008 http://pl.youtube.com/watch?v=oNCbp-RaUgw edit. podpisujcie te linki, potem ciężko zobaczyć czy nie daje się tego co już było
  20. pecet odpowiedział rallyman → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    ja bym zrobił tył od nowa ;)
  21. pecet odpowiedział HummFred → na odpowiedź w temacie → Galeria 3D (Finished Works 3D)
    zarzucasz że użył carpainta, a co wtym złego? miał własne shadery pisać czy jak?
  22. rozkręciłeś się, jak dla mnie bomba :) edit. jednak mam wątpliwości co do ergonomi pokręteł od nawiewu/klimatyzacji, nie są zbyt blisko siebie? wiadomo że przy koncepcie nie ma to znaczenia ale tak się czepisam z przyzwyczajenia ;)
  23. mirach drugi render wymiata :)
  24. pecet odpowiedział odpowiedź w temacie → Wolne dyskusje
    znalazłem taki, ale jakość nie powala http://sw-in.narod.ru/3d/models/a63.rar
  25. pecet odpowiedział hawrok → na odpowiedź w temacie → Galeria 3D (Finished Works 3D)
    eh nowy render tragiczny, jak screen ze starej gry (nielicząc modelu) i jeszcze ten blur...

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności