Test można zrobić na wzór tego z forum evermotion. scena z ustawioną ścieżką kamery i w vieporcie puszcza się aniamcje i liczy czas w jakim kamera przeleci. Ja mogę zrobić testy na swojej grafice (radeon hd 6970). Dodam że moja grafa zupełnie inaczej działa w maxie 2012 pod nitrousem niż w 2011 pod directx, różnica w prędkości w vieportach ok 5x na korzyść 2012. Moim zdaniem quadro to naciąganie na kasę.
A ja sprzedałem ostatnio swoje 2 sprzęty, teraz rozglądam się za kolejnym. Takim banditem miałem okazje śmigać ale bardziej mi się spodobał nowszy model 650, stoi u mnie w garażu - przyjemny motorek.
sypialnia fajna, salon strasznie surowy i mało przyjazny do mieszkania, niepraktyczny. Ten parkiet na suficie i szafkach to przegięcie :). Ogólnie ciekawie, warsztatowo git a design zboczony.
pozdro
1. Nie musisz. Linear worklow jest to kaprys wymyślony przez wyjadaczy którzy przebrnęli przez wszystkie kombinacje ustawień światła i renderingu i dalej mieli niedosyt i szukali metody polepszenia. Proponuję najpierw nauczyć się dobrze ustawiać rendery metodą tradycyjną a dopiero potem brać się za smaczki typu LWF. Widziałem dziesiątki doskonałych renderów bez LWF a i sporo rewelacyjnych z LWF.
proporcje właśnie miały być panoramiczne dlatego ucięta jest góra i dół. Widok za oknem sam miałem dylemat czy rozjaśniać, wczesny wieczór miał to być.
Chodzi mi o to że wokół tylu zdolnych i doświadczonych co zrobią to lepiej za tą samą kasę to klient któremu nie chce się rozejrzeć i poszukać tylko bierze co popadnie jest zwyczajnie frajerem.
To tak jak byś poszedł na giełdę i kupił pierwsze auto z brzegu: np. zajeżdżone seicento za 20 tys. a nie obejrzałbyś innych to jak by cię kumple nazwali jak nie frajerem.
Może i tak, tyle że te projekty są kiepskie a wizki też nieciekawe. Co musiałoby być w tej współpracy że mimo niskiego poziomu koleś płaci aż tak grubą kasę? Chyba że jeszcze mu buty wyczyści i laskę zrobi ;)
Mi też ciężko przychodziła przesiadka z brazila na vraya. Na brazilu jechali prawie wszyscy, niektórzy jeszcze w final renderze siedzieli. Teraz vray pozamiatał wszystkich, ciężko będzie reszcie go dogonić.
jest skrypt, http://www.scriptspot.com/3ds-max/scripts/bff-2007. Kojarzę że z wersji 2009 do 9 udawało mi się tym przekonwertować. Trochę zabawy jest ale działa, wysypywało się tylko przy bardzo złożonych scenach ale też nie zawsze.