Zawartość dodana przez siwy
-
Szkło mocno odbijające - vray
hdrka w odbiciach, kręcisz wtedy siłą świecenia hdrki w mat editorze
-
fly3Dmap - mapy w 3D, wirtualne zwiedzanie
A gdzie przykłady. Widziałem już podobny pomysł na stronie developera gdzie można było zobaczyć osiedle 3d w googleearth, był do tego link.
-
Zakup softu Autodesk AutoCAD LT
u nas najwięcej softu kupiliśmy w aecdesign, ostatecznie u nich okazywały się najlepsze ceny
-
Poszarpane krawędzie
to wina AA. zwiększ wartości min/max subdivs w dmc sampler. możesz wyłączyć też sub pixel maping w color mapingu (jak masz włączony)
-
Rendery testowe, testy shaderów, rendery for fun. - 2011
wygląda jak posiniaczona dupa :) za mocny gloss, zły bump i złe mapowanie
-
Wiz: Komercyjne Wizki
Kawał dobrej roboty. gratuluję
-
Poprawione viewporty w 3ds max 2012
może specjalnie skopali wersje 2011 żeby zabłysnąć nową, szybsza 2012 :)
-
Poprawione viewporty w 3ds max 2012
czyli jak ?
-
Poprawione viewporty w 3ds max 2012
Spoko, może poprawiliby najpierw zarządzanie ramem przez maxa bo w 2011 to jakaż pomyłka jest. Przykład: scena wnętrza sklejana z modeli pochodzących z innych scen puchnie to nieracjonalnych rozmiarów. Po zastosowaniu: file/new/keep objects and hierarchy scena zajmuje 1,4 gb ramu zamiast wcześniejszych 4 :). Po kolejnym zmergowaniu modelu z innej "napuchniętej" sceny użycie ramu znowu wskakuje z 1,4 gb na 4,0 i znowu powtórka i tak w kółko. Poza tym uruchamianie i zamykanie maxa jakieś dziwne jest. Nie raz tworzą się zdublowane wątki w menedżerze zadań, albo nie zamyka się do końca. Pomijam już takie "szczegóły" spieprzone względem poprzednich wersji jak brak możliwości kopiowania modyfikatorów i nadawania ich grupom. Lista takich krzaków jest dużo dłuższa. Taki off-top zrobiłem ale mnie szlag trafia z tym nowym maxem. Czekam aż ruscy programiści napiszą klon maxa i zrobią wersję wyczyszczoną z dupereli, udchudzoną, kompatybilną z wszystkimi maxami i dostępną za normalną kasę. Bo jak piraci dali radę zrobić wersje maxa 5 portable która zajmuje 100 mb i uruchamia się w 5 sec. przy tym mając wszystkie postawowe narzędzia potrzebne do robienia wizualek to da się pewnie i nowego maxa odchudzić i wyprostować. pozdro
-
Wiz: Wiadukt DK1 w ruchu
Świetna praca, gratuluję.
-
Warto zamienić GTX295 na GTX285 ?
W którym rendererze korzystasz z GPU renderingu ? Pytam z ciekawości bo sam się tym interesuję.
- GTX580 czy GTX570
- GTX580 czy GTX570
- GTX580 czy GTX570
-
GTX580 czy GTX570
Wracając do mojego postu: czy kto miał stycznosć z kartami Firepro ? Skoro są lepsze od quadro i tańsze to czemu tak mało popularne ? Też muszę też wybrać jakąs kartę. Sledzę te wszystkie tematy i głupieję. Drugie nurtujące mne pytanie: Czy kto używa vraya 2.0 w trybie RT korzystając z GPU ? Do tej pory nie spotkałem nikogo kto by tego z powodzeniem używał. Czyli co: chaos group zrobiło babola i puszcza to bezkarnie w swiat czy użytkownicy są tak ograniczeni że nie potrafią tego używać czy to może karty graficzne nie są przystosowane do obsługi vrayowego kodu ? I nie chodzi mi o samo uruchomienie tego trybu ale o to żeby wyglądało to tak jak pod cpu i żeby rzeczywiscie było to wydajniejsze i z użyciem pełnej mocy GPU.
-
GTX580 czy GTX570
Jako że jest mowa o kartach i padło hasło quadro to żeby nie odkopywać podobnych wątków rzucę to: http://www.behardware.com/art/imprimer/800/ To że quadro jest przereklamowane i wciskane gdzie się da przez koncern nvidii to wiadomo od dawna. Zastanawiam się tylko czemu tak cicho jest o kartach FirePro, skoro są 3 razy tańsze od porównywalnych quadro to czemu nie robią furory w 3d? A może nie da się ich kupić w PL?
-
płatne modele samochodów i inne
http://www.evermotion.org/modelshop auta: http://www.evermotion.org/modelshop/show_product/hdmodels-cars-vol-4/3422/0/0/ http://www.evermotion.org/modelshop/show_product/-hdmodels-cars-vol-3-/2343/0/0/ http://www.evermotion.org/modelshop/show_product/hdmodels-cars-vol-2/127/0/0/ http://www.evermotion.org/modelshop/show_product/hdmodels-cars-vol-1/122/0/0/
-
Jaka gamma?
gamma 2,2 to porażka, ale zaraz mnie za to ukamieniują :)
-
Wiz : Klockosiedle
Super prace, gratuluję. Co do tych drzew to rzeczywiście mało realne żeby mieć dorosłe brzozy po bokach alei między blokami, blisko budynków tak duże drzewa to też mało prawdopodobne. Ale cieszy oko i wizualnie mega.
-
Rendery testowe, testy shaderów, rendery for fun. - 2011
Świerszczu, technicznie to wygląda kozacko, ale taki dubaj pośrodku osiedla domków wygląda dziwnie.
-
Pusta scena zajmuje 443 mb
Alleluja, dzięki ci dobry człowieku. Pomogło 3dmax, jak ja kocham ten program
-
Pusta scena zajmuje 443 mb
Czy ktoś miał coś podobnego? Mam scenę wnętrza która mimo że nie ma dużo poly w sobie to zajmuje dużo ramu a i na dysku zauważyłem że zajmuje duzo więcej miejsca niż zwykle. Po wyczyszczeniu wszystkiego ze sceny (modele, materiały, ścieżki w asset tracking) pusta scena zajmuje na dyzku 443 mb a w menedżerze zadań ponad 6 gb. Ma ktoś pomysł o co chodzi? p.s. Max 2011, niedawno zainstalowany, licencja legal itp; ;vray 2.0 p.s.2 - próba merge'owania nie pomaga. Nowa scena po próbie mergowania czegokolwiek łapie podobny syf co poprzednia.
-
3ds max community wishlist - "Co chcesz poprawić w maxie?" na Autodesk Area
Można też założyć ankietę "co autodesk spiepszył w nowej wersji 2011 maxa". Mam już kilka pozycji, z każdym dniem dochodzą kolejne.
-
Rendery testowe, testy shaderów, rendery for fun. - 2011
niefajne drzewa, ciekawe światło
-
pirackie oprogramowanie
W regulaminie konkursu jest napisane że musisz użyć programu autodesku ? czy liczy się tylko końcowa praca. Jak to drugie to można olać tę dyskusję. Nierealne jest udowodnienie na jakim programie zrobiło się grafikę, już sama próba dochodzenia tego przez kogokolwiek jest absurdem. p.s. chyba że konkurs polega na stworzeniu modelu 3d i przekazaniu go w formacie roboczym np. .max