Skocz do zawartości

siwy

Members
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Zawartość dodana przez siwy

  1. siwy odpowiedział kubapod1989 → na odpowiedź w temacie → Teksturowanie / Texturing
    hdrka w odbiciach, kręcisz wtedy siłą świecenia hdrki w mat editorze
  2. A gdzie przykłady. Widziałem już podobny pomysł na stronie developera gdzie można było zobaczyć osiedle 3d w googleearth, był do tego link.
  3. siwy odpowiedział SansSerif → na odpowiedź w temacie → Dyskusje o grafice
    u nas najwięcej softu kupiliśmy w aecdesign, ostatecznie u nich okazywały się najlepsze ceny
  4. siwy odpowiedział Bazil → na odpowiedź w temacie → V-Ray
    to wina AA. zwiększ wartości min/max subdivs w dmc sampler. możesz wyłączyć też sub pixel maping w color mapingu (jak masz włączony)
  5. wygląda jak posiniaczona dupa :) za mocny gloss, zły bump i złe mapowanie
  6. siwy odpowiedział Mario → na odpowiedź w temacie → Galeria 3D (Finished Works 3D)
    Kawał dobrej roboty. gratuluję
  7. siwy odpowiedział adek → na odpowiedź w temacie → Aktualności (mam newsa)
    może specjalnie skopali wersje 2011 żeby zabłysnąć nową, szybsza 2012 :)
  8. siwy odpowiedział adek → na odpowiedź w temacie → Aktualności (mam newsa)
    czyli jak ?
  9. siwy odpowiedział adek → na odpowiedź w temacie → Aktualności (mam newsa)
    Spoko, może poprawiliby najpierw zarządzanie ramem przez maxa bo w 2011 to jakaż pomyłka jest. Przykład: scena wnętrza sklejana z modeli pochodzących z innych scen puchnie to nieracjonalnych rozmiarów. Po zastosowaniu: file/new/keep objects and hierarchy scena zajmuje 1,4 gb ramu zamiast wcześniejszych 4 :). Po kolejnym zmergowaniu modelu z innej "napuchniętej" sceny użycie ramu znowu wskakuje z 1,4 gb na 4,0 i znowu powtórka i tak w kółko. Poza tym uruchamianie i zamykanie maxa jakieś dziwne jest. Nie raz tworzą się zdublowane wątki w menedżerze zadań, albo nie zamyka się do końca. Pomijam już takie "szczegóły" spieprzone względem poprzednich wersji jak brak możliwości kopiowania modyfikatorów i nadawania ich grupom. Lista takich krzaków jest dużo dłuższa. Taki off-top zrobiłem ale mnie szlag trafia z tym nowym maxem. Czekam aż ruscy programiści napiszą klon maxa i zrobią wersję wyczyszczoną z dupereli, udchudzoną, kompatybilną z wszystkimi maxami i dostępną za normalną kasę. Bo jak piraci dali radę zrobić wersje maxa 5 portable która zajmuje 100 mb i uruchamia się w 5 sec. przy tym mając wszystkie postawowe narzędzia potrzebne do robienia wizualek to da się pewnie i nowego maxa odchudzić i wyprostować. pozdro
  10. siwy odpowiedział pionix → na odpowiedź w temacie → Galeria 3D (Finished Works 3D)
    Świetna praca, gratuluję.
  11. siwy odpowiedział cammad → na odpowiedź w temacie → Hardware
    W którym rendererze korzystasz z GPU renderingu ? Pytam z ciekawości bo sam się tym interesuję.
  12. siwy odpowiedział cahir → na odpowiedź w temacie → Hardware
    O tym właśnie pisałem, że niedostępne są w PL a szkoda. Z zagranicy niekoniecznie chcę ściągać.
  13. siwy odpowiedział cahir → na odpowiedź w temacie → Hardware
    nie wiem, za ok 1,5 tys pln np.
  14. siwy odpowiedział cahir → na odpowiedź w temacie → Hardware
    a gdzie je można kupić ? (firepro)
  15. siwy odpowiedział cahir → na odpowiedź w temacie → Hardware
    Wracając do mojego postu: czy kto miał stycznosć z kartami Firepro ? Skoro są lepsze od quadro i tańsze to czemu tak mało popularne ? Też muszę też wybrać jakąs kartę. Sledzę te wszystkie tematy i głupieję. Drugie nurtujące mne pytanie: Czy kto używa vraya 2.0 w trybie RT korzystając z GPU ? Do tej pory nie spotkałem nikogo kto by tego z powodzeniem używał. Czyli co: chaos group zrobiło babola i puszcza to bezkarnie w swiat czy użytkownicy są tak ograniczeni że nie potrafią tego używać czy to może karty graficzne nie są przystosowane do obsługi vrayowego kodu ? I nie chodzi mi o samo uruchomienie tego trybu ale o to żeby wyglądało to tak jak pod cpu i żeby rzeczywiscie było to wydajniejsze i z użyciem pełnej mocy GPU.
  16. siwy odpowiedział cahir → na odpowiedź w temacie → Hardware
    Jako że jest mowa o kartach i padło hasło quadro to żeby nie odkopywać podobnych wątków rzucę to: http://www.behardware.com/art/imprimer/800/ To że quadro jest przereklamowane i wciskane gdzie się da przez koncern nvidii to wiadomo od dawna. Zastanawiam się tylko czemu tak cicho jest o kartach FirePro, skoro są 3 razy tańsze od porównywalnych quadro to czemu nie robią furory w 3d? A może nie da się ich kupić w PL?
  17. siwy odpowiedział farelek → na odpowiedź w temacie → Dyskusje, pytania i odpowiedzi
    http://www.evermotion.org/modelshop auta: http://www.evermotion.org/modelshop/show_product/hdmodels-cars-vol-4/3422/0/0/ http://www.evermotion.org/modelshop/show_product/-hdmodels-cars-vol-3-/2343/0/0/ http://www.evermotion.org/modelshop/show_product/hdmodels-cars-vol-2/127/0/0/ http://www.evermotion.org/modelshop/show_product/hdmodels-cars-vol-1/122/0/0/
  18. siwy odpowiedział 3d_operator → na odpowiedź w temacie → 3ds max
    gamma 2,2 to porażka, ale zaraz mnie za to ukamieniują :)
  19. siwy odpowiedział Morphe → na odpowiedź w temacie → Galeria 3D (Finished Works 3D)
    Super prace, gratuluję. Co do tych drzew to rzeczywiście mało realne żeby mieć dorosłe brzozy po bokach alei między blokami, blisko budynków tak duże drzewa to też mało prawdopodobne. Ale cieszy oko i wizualnie mega.
  20. Świerszczu, technicznie to wygląda kozacko, ale taki dubaj pośrodku osiedla domków wygląda dziwnie.
  21. siwy odpowiedział siwy → na odpowiedź w temacie → 3ds max
    Alleluja, dzięki ci dobry człowieku. Pomogło 3dmax, jak ja kocham ten program
  22. siwy dodał odpowiedź w temacie → w 3ds max
    Czy ktoś miał coś podobnego? Mam scenę wnętrza która mimo że nie ma dużo poly w sobie to zajmuje dużo ramu a i na dysku zauważyłem że zajmuje duzo więcej miejsca niż zwykle. Po wyczyszczeniu wszystkiego ze sceny (modele, materiały, ścieżki w asset tracking) pusta scena zajmuje na dyzku 443 mb a w menedżerze zadań ponad 6 gb. Ma ktoś pomysł o co chodzi? p.s. Max 2011, niedawno zainstalowany, licencja legal itp; ;vray 2.0 p.s.2 - próba merge'owania nie pomaga. Nowa scena po próbie mergowania czegokolwiek łapie podobny syf co poprzednia.
  23. Można też założyć ankietę "co autodesk spiepszył w nowej wersji 2011 maxa". Mam już kilka pozycji, z każdym dniem dochodzą kolejne.
  24. niefajne drzewa, ciekawe światło
  25. siwy odpowiedział Mimar → na odpowiedź w temacie → 3ds max
    W regulaminie konkursu jest napisane że musisz użyć programu autodesku ? czy liczy się tylko końcowa praca. Jak to drugie to można olać tę dyskusję. Nierealne jest udowodnienie na jakim programie zrobiło się grafikę, już sama próba dochodzenia tego przez kogokolwiek jest absurdem. p.s. chyba że konkurs polega na stworzeniu modelu 3d i przekazaniu go w formacie roboczym np. .max

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności