Dla mnie wystarczyłoby jak by nie psuli tego co już jest. Nigdy im nie wybaczę że wyrzucili możliwość kopiowania modyfikatorów na grupy. A samo rysowanie i ustawianie brył i snapowanie mogliby zrobić jak w skeczapie to już byłoby super.
Ja do maxa wybrałem HD 6970, jutro powinieniem już ją mieć to potestuję. Wybrałem radeona bo ma więcej ramu przy niższej cenie i porównywalnych pozostałych parametrach co GeForce, na CUDA'ch mi nie zależało.
przy vray sun warto używać vrayphisical camera. poza tym zmień z brute force na light cashe a w iradiance map na low z high, potem jak będziesz niezadowolony z jakości cieniowania i rozmyć będziesz sobie zwiększał parametry ale nie będziesz musiał czekać tyle na render.
Świetna sprawa, dzięki. Miło ze strony autodesku że udostępniają narzędzie to naprawy błędów które sami zrobili unowocześniając maxa. Podobnie max 2011 zapycha się po wielokrotnym mergowaniu z różnych scen, rośnie ilość zajętego ramu i co jakiś czas trzeba zrobić new/keep objects and hierarchy.
Witam
Czy ktoś ma pomysł jak skopiować modyfikator (np uvwmap) z obiektu na grupę lub kilka obiektów na raz ? Pomijam metodę zapisania na kartce parametrów modyfikatora i wklepania ich jeszcze raz po nadaniu go od nowa lub łączenia obiektów przez attach czy klikania po kolei wszystkich obiektów. W starszych maxach działało to bez problemu.
Spece z autodesku nie próżnują, każdego dnia łamią mózgi w poszukiwaniu kolejnych "udogodnień"
pozdrawiam
Światło, detal i realizm powala na kolana. Jedno co mi nie pasuje to ilość kotów na pierwszym renderze :) i szyba brudna w tym uchylonym oknie, przesadzone to jest mocno. Poza tym miazga.
Zwykle klient przedstawia projekt budynku/wnętrza w 2d. Jak projektu wnętrza brak to wtedy oprócz robienia wizualizacji w grę wchodzi wymyślenie koncepcji/aranżacji i za to dodatkowo się bierze pieniądz.