Skocz do zawartości

siwy

Members
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Zawartość dodana przez siwy

  1. klikasz prawy p. myszy na ikonie obrotu czy przesunięcia i wyświetli ci się okno do wpisywania wartości
  2. okap w oknie ? ciakwa sprawa
  3. siwy odpowiedział mhsf → na temat → Architektura
    ciekawe że ktos odkopał wątek sprzed 6 lat :)
  4. Fajne rendery, świetna zieleń ale trochę dziwnie wygląda ten dom na takiej dzikiej łące niekoszonej od dawna i nierównej.
  5. Ja do maxa wybrałem HD 6970, jutro powinieniem już ją mieć to potestuję. Wybrałem radeona bo ma więcej ramu przy niższej cenie i porównywalnych pozostałych parametrach co GeForce, na CUDA'ch mi nie zależało.
  6. przy vray sun warto używać vrayphisical camera. poza tym zmień z brute force na light cashe a w iradiance map na low z high, potem jak będziesz niezadowolony z jakości cieniowania i rozmyć będziesz sobie zwiększał parametry ale nie będziesz musiał czekać tyle na render.
  7. siwy odpowiedział Tores → na temat → 3ds max
    Świetna sprawa, dzięki. Miło ze strony autodesku że udostępniają narzędzie to naprawy błędów które sami zrobili unowocześniając maxa. Podobnie max 2011 zapycha się po wielokrotnym mergowaniu z różnych scen, rośnie ilość zajętego ramu i co jakiś czas trzeba zrobić new/keep objects and hierarchy.
  8. siwy odpowiedział det → na temat → Architektura
    mało przyjemny ten odpoczynek, surowo i chłodno
  9. Witam Czy ktoś ma pomysł jak skopiować modyfikator (np uvwmap) z obiektu na grupę lub kilka obiektów na raz ? Pomijam metodę zapisania na kartce parametrów modyfikatora i wklepania ich jeszcze raz po nadaniu go od nowa lub łączenia obiektów przez attach czy klikania po kolei wszystkich obiektów. W starszych maxach działało to bez problemu. Spece z autodesku nie próżnują, każdego dnia łamią mózgi w poszukiwaniu kolejnych "udogodnień" pozdrawiam
  10. siwy odpowiedział Mirkowaty → na temat → finalRender
    Wyszło fajnie. Pierwszy render mi się podoba najbardziej. Też kiedyś używałem finala, stare czasy. Potem był już tylko vray.
  11. siwy odpowiedział Tweester → na temat → 3ds max
    jak ktoś coś sensownego odpali w rt na gpu to dajcie znać bo do tej pory tylko sie o tym mówi a w praktyce rt w trybie open cl to kupa
  12. siwy odpowiedział Zed → na temat → Animacje
    Świetna robota, robi wrażenie.
  13. siwy odpowiedział simonhc → na temat → Galeria 3D (Finished Works 3D)
    Światło, detal i realizm powala na kolana. Jedno co mi nie pasuje to ilość kotów na pierwszym renderze :) i szyba brudna w tym uchylonym oknie, przesadzone to jest mocno. Poza tym miazga.
  14. siwy odpowiedział kazikdolny → na temat → 3ds max
    Przy renderze często wywala displacement. Wyłącz go i zobacz czy będzie dalej wywalało.
  15. siwy odpowiedział kazikdolny → na temat → 3ds max
    Na początek optymalizacja siatek i wrzucenie aut, drzew itp do proxy.
  16. Gratuluję, świetne prace.
  17. siwy odpowiedział KLIK → na temat → V-Ray
    jak masz prostą sytuację to możesz wstawiać w szopie, ale przy wstawianiu w maxie masz oprócz widoku za oknem odbicia w szybie
  18. siwy odpowiedział KLIK → na temat → V-Ray
    Ja daję tło na plane'a i steruję jasnością poprzez parametr rgb level w opcjach mapy w mat editorze.
  19. siwy odpowiedział noted → na temat → Wolne dyskusje
    Zwykle klient przedstawia projekt budynku/wnętrza w 2d. Jak projektu wnętrza brak to wtedy oprócz robienia wizualizacji w grę wchodzi wymyślenie koncepcji/aranżacji i za to dodatkowo się bierze pieniądz.
  20. babka łopatą odcięła od netu 3 kraje :) http://www.tvn24.pl/-1,1698547,0,1,lopata-odciela-od-sieci-armenie,wiadomosc.html
  21. Rewelacyjne prace, gratuluję.
  22. hdrka w odbiciach, kręcisz wtedy siłą świecenia hdrki w mat editorze
  23. A gdzie przykłady. Widziałem już podobny pomysł na stronie developera gdzie można było zobaczyć osiedle 3d w googleearth, był do tego link.
  24. u nas najwięcej softu kupiliśmy w aecdesign, ostatecznie u nich okazywały się najlepsze ceny
  25. siwy odpowiedział Bazil → na temat → V-Ray
    to wina AA. zwiększ wartości min/max subdivs w dmc sampler. możesz wyłączyć też sub pixel maping w color mapingu (jak masz włączony)

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności