Skocz do zawartości

siwy

Members
  • Liczba zawartości

    2 915
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

  • Wygrane w rankingu

    10

Zawartość dodana przez siwy

  1. wartość słońca zostaw na 1.0 (multipler), ewentualnie zmniejszaj. Resztę załatwisz vrayphisicalcam i color mapingiem
  2. Poruszanie się po stronce łatwe i intuicyjne, layout nie zepsuty zbędnym badziewiem, ogólnie schludnie i miło dla oka ale szału nie ma. Auta wyglądają zacnie, widziałem gorsze i lepsze ale nie siedzę w tym za bardzo. Na razie pustawo ale lepiej dać kilka dobrych prac niż kilkanaście średnich.
  3. Kumpel radził, żeby zatrudniać kobiety. Mniejsze prawdopodobieństwo że po roku pójdzie na swoje zabierając kontakty zdobyte w firmie.
  4. realizm średni (bajkowe troche) ale bardzo miłe dla oka
  5. Może coś się zmieniło i można, ale pewnie będą próbować naciągnąć przy okazji na upgrade do aktualnej wersji. Chętnie się dowiem jak to w praktyce sie odbywa.
  6. Przeniesienie licencji proste nie jest, domyślam się że oficjalnie niemożliwe. Chyba tylko firma która ogłosiła upadłość może oficjalnie odsprzedać soft autodesku. Nieoficjalnie można próbować rozmawiać z jakimś przedstawicielem, może się ugną i pozwolą, pewnie z zamian za jakiś zakup subskrypcja, upgrade itp. Jak w tym deal'u nie będzie kasy dla autodesku to nie wierzę że pozwolą :) powodzenia.
  7. Wizka dzienna i ujęcie korzystniejsze. Całość fajnie wyszła, graficznie tez przyjemne. Po obejrzeniu całości mam już lepsze zdanie o tym projekcie. pozdro
  8. Ładnie, drugi render ma bardzo fajny klimat.
  9. na miniaturce wyglądało fajnie ... cegła to imo nie jest dobry materiał na tego typu i kształtu budynek. surowy i ponury, developer tego nie sprzeda :) Poza tym dałeś 100 % budynku w cegle (nawet stropy widać że od dołu są cegłą zrobione). Poza wizualną stroną technicznie sporo problemów jest z murowaniem niektórych fragmentów w cegle - zaokrąglenia i tak wyjdą schodkowo, trzeba liczyć wielokrotności cegieł przy otworach żeby nie docinać w pół wysokości cegły, do stropu też jej nie przykleisz a nadproża trzeba robić na wieszakach kotwionych w żelbecie, płytką niby łatwiej ale też nie wszystko się da oszukać. Jakbyś to dał na biało - gładko to ciekawy budynek by był ;) pozdro
  10. niby tak, może jak nazbieram więcej to założę zbiorczy temat kamienie rzeczywiście słabo wyszły, nie zwróciłem wcześniej uwagi
  11. z fotki tło-las i niebo, trochę kręcone balansem i kontrastem itp.
  12. Witam Złożyłeś już kompa ? Masz jakieś wyniki z ciebenchu ? Ciekawi mnie wynik tego procka. pozdrawiam
  13. Poza umiejętnościami graficznymi liczy się też łatwość współpracy i elastyczność. Spotkałem się z dobrymi grafikami których nie polecano bo np. problem z terminami mieli albo nie udawało się dogadać odnoście zmian czy poprawek w projekcie, kasy za nie albo też urywał się kontakt na kilka dni itp. Myślę że połowa sukcesu to umiejętności graficzne a druga to marketing + łatwość i komfort współpracy.
  14. zacznij może od sketchup'a, darmowy i do takich rzeczy w sam raz
  15. siwy

    Mf

    bardzo fajnie ci wychodzi
  16. Fajny wóz. Jak na mój gust to wlot z przodu za duży a lampy za małe, tył super poza spojlerem. Albo bez a jak już jest to żeby tak mocno po bokach nie opadał. Poza tym miód, wykonanie też klasa.
  17. Ewert, wizki poprawne chociaż nie porywają. Może przez tą architekturę :) Koleś na pierwszym renderze na ok 2,3 wzrostu a pergolka nad autem na drugim ma fizycznie małe szanse się utrzymać w tym kształcie i wymiarze, jak już to będzie się majtać na wietrze i ze stali o konkretnym przekroju musiała by być.
  18. choć raz ktoś w tym wątku realnie podszedł do sprawy. Można też dodać że te lata praktyki nie w każdym przypadku są tyle samo warte, niektórzy np. zatrzymują się na tym etapie 2 lat i dalej się nie rozwijają.
  19. super render, może dodałbym więcej niebieskiego koloru do nieba dla kontrastu z żółtym
×
×
  • Dodaj nową pozycję...

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności