Skocz do zawartości
View in the app

A better way to browse. Learn more.

Max3D.pl

A full-screen app on your home screen with push notifications, badges and more.

To install this app on iOS and iPadOS
  1. Tap the Share icon in Safari
  2. Scroll the menu and tap Add to Home Screen.
  3. Tap Add in the top-right corner.
To install this app on Android
  1. Tap the 3-dot menu (⋮) in the top-right corner of the browser.
  2. Tap Add to Home screen or Install app.
  3. Confirm by tapping Install.

siwy

Members
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Zawartość dodana przez siwy

  1. widok z góry fajny, pozostałem przeciętne.
  2. Slumdog: produkcja: USA , Wielka Brytania gatunek: Kryminał, Melodramat reżyseria Danny Boyle , Loveleen Tandan scenariusz Simon Beaufoy czyli nie jest to bolywood
  3. Też oglądam filmy reżyserami. Ostatnio kilka Polańskiego obejrzałem to mogę się podzielić: - Chinatown - świetny film z Jackiem Nickolsonem - klasyka, warty obejżenia. - Wstręt - ciężki film dla miłośników pokręconych trillerów psychologicznych - Śmierć i dziewczyna - niezły film, trochę cięzki ale ciekawy, można obejżeć - Pianista - ten to pewnie wszyscy znają, mi się bardzo podobał bo lubię dobrze zrobione filmy historyczne zaczynam też kieślowskiego. "krótki film o zabijaniu" zrobił na mnie duże wrażenie, teraz biorę się za Dekalog.
  4. nouvelle vague ? podobny troche głos
  5. fajne, podoba mi się
  6. siwy odpowiedział odpowiedź w temacie → Modeling
    w lofcie tego raczej nie będzie. takie efekty w nurbsach można robić, chociaż nie wiem czy w maxowych będzie ta opcja, w pluginie power nurbs dla maxa było to.
  7. siwy odpowiedział nitrograd → na temat → V-Ray
    to nie wina ramu. max często tak ma że scena się psuje i przy trybie wyświetlania tekstur w vieporcie się sypie. wyjściem jest włączenie tylko wyświetlania kolorów obiektów bez podglądu tekstur (w menu z prawej strony w zakładce display/display color), ewentualnie znalezienie obietku/tekstury na którym się sypie i jego wymiana na nowy p.s. jestem prawie pewien że to krzaczy obiekt a nie cały materiał. po wywaleniu tego obiektu powinno być ok.
  8. siwy odpowiedział nitrograd → na temat → V-Ray
    nie było i nie będzie viza 64 bit. już go nie sprzedają a te co były nie miały opcji 64 bit
  9. siwy odpowiedział nitrograd → na temat → V-Ray
    viz nie występował w wersji 32 bit. ja zauważyłem przy 4 gb ramu i przejściu z xp 32 na xp 64 bit sporą poprawę stabilności i zarządzania ramem w vizie. moim zdaniem korzysta on z ramu w pełni mimo że jest na 32 bitach
  10. siwy odpowiedział Tores → na temat → Mini-Bitwa
    sondy nie będzie bo nie ma z czego wybierać. już było ustalone że Filip wybiera refke. myślę że powinien móc wziąć udział w nowej bitwie bo w sumie tamtej nie wygrał tylko został wskazany do wybrania nowego tematu.
  11. siwy odpowiedział chmielak → na temat → 3ds max
    odpalisz..
  12. siwy odpowiedział odpowiedź w temacie → Modeling
    pluginem bawiłem się trochę i o ile w tych zabawach był zachwyt nad możliwościami tego narzędzia to jak już chciałem coś konkretnego zrobić zaczynały się problemy z opanowaniem i swobodą modelowania. niby duże możliwości ale niełatwo się tym posługiwać
  13. siwy odpowiedział Tores → na temat → Mini-Bitwa
    1 fajne ale mogłoby być więcej szkła albo bardziej zbajerowanych powierzchni, ostatnie też niezłe.
  14. siwy odpowiedział grunio → na temat → Galeria 3D (Finished Works 3D)
    wizka świetna, arch. to taki socreal :)
  15. klasa. fajne kolorki
  16. siwy odpowiedział Tores → na temat → Mini-Bitwa
    fajnie wyszło
  17. siwy odpowiedział grafic → na temat → Modeling
    Pierwsza opinia to bzdura. Boolean'a trzeba nauczyć się używać i jest bardzo przydatny
  18. siwy odpowiedział Tores → na temat → Mini-Bitwa
    dla mnie temat mało atrakcyjny. sama refka wyglądała jak kiepska wizka. najlepsze są tematy gdzie przy minumum modelowania będzie najwięcej okazji to przybajerzenia i wykazania się a przy tym żeby była to efektowna graficzka. p.s. twój render wygląda bardzo porządnie
  19. przesuń wszystkie obiekty bliżej środka układu współrzędnych
  20. siwy odpowiedział Vega → na temat → Work in progress (WIP)
    znowu okno płytko osadziłeś (w kuchni zostało niepoprawione) i ściana ma grubość na ok z 10-12 cm. Tyle to mogą mieć jakieś tymczasowe domki budowane gdzieś w słonecznej kaliforni, w warunkach polskich typowa grubość to ok 35-45 albo więcej.
  21. super, mucha nie siada
  22. w refraction kolor odpowada za stopień przezroczystości, czarny to nieprzezroczysty a bialy przezroczysty. możesz w to miejsce wstawić mapę działającą na tej samej zasadzie.
  23. siwy odpowiedział cucsoniuss → na temat → Modeling
    w edit poly możesz extrudować poligony do środka. kształty możesz nanosić narzędziem shape merge w compound objects albo ręcznie narzędziem cut w edit poly
  24. jaki to nowy boolean? sposób zawiły. niby wszyscy robią podobnie ale każdy troche inaczej. nie lepiej po prostu obrysować splinem w maxie wyczyszczonych rusunków ? i extrudować na odpowiednie grubości. A same rysunki nie lepiej ustawić od razu o 90 stopni zamiast potem te bryły ?
  25. siwy odpowiedział odpowiedź w temacie → Galeria 3D (Finished Works 3D)
    Nawet niezłe. ale do zachwytu jeszcze daleko. Blade to, materiały, światło i kolory można poprawić.

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności

Configure browser push notifications

Chrome (Android)
  1. Tap the lock icon next to the address bar.
  2. Tap Permissions → Notifications.
  3. Adjust your preference.
Chrome (Desktop)
  1. Click the padlock icon in the address bar.
  2. Select Site settings.
  3. Find Notifications and adjust your preference.