Skocz do zawartości

siwy

Members
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Zawartość dodana przez siwy

  1. siwy odpowiedział wesoledi → na odpowiedź w temacie → Wolne dyskusje
    Moje śmieci
  2. siwy odpowiedział jp → na odpowiedź w temacie → V-Ray
    Mała popularność jest dlatego że jest on trudniejszy do nauki i mniej tutoriali ale z tego co słyszałem jest on najszybszy (podobno) i ma bardzo duże możliwości. Niestety ja nie przebrnąłem przez jego naukę i dałem sobie spokój. Do architektury bardzo popularny jest też final render. Pewnie jest tańszy od Vraya, a do renderów z zewnątrz w zupełności wystarcza. Powinieneś zanim wybulisz kase spróbowć mentala, może ci sie uda go okiełznać i zadowolą cie jego możliwości.
  3. siwy odpowiedział Huter → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Krzesło jest masakrujące, bez proporcji, siedzisko za krótkie a podłokietniki za nisko, chyba że to oparcie za duże ale myśle że wszystko po trochu. Przydałoby się Global Illumination bo biurko i krzsłojakby wisiały Najlepszy do wnętrz jest Vray. Spróbuj nim wyrenderować (oczwiście ustaw odpowiednie parametry bo sam wybór renderera to nie wszystko). Ogólnie nie najgorzej
  4. siwy odpowiedział jp → na odpowiedź w temacie → V-Ray
    mental też ma GI. Możliwości bardzo podobne, tylko moim zdaniem trudniejszy do opanowania. Zależy do czego ma być używany.
  5. siwy odpowiedział maras → na odpowiedź w temacie → Galeria 3D (Finished Works 3D)
    Całkiem spoko. Niektórzy za takie biorą kase, ci cwani nawet niezłą. Otoczenie troche odstaje kolorystyką od budynku, słaba textura dachu. Odbicia w oknach takie sobie. Pierwsze wrażenie robi dobre. Powodzenia w dalszych wizualkach
  6. siwy odpowiedział Bobby_digital → na odpowiedź w temacie → Architektura
    Fajnie, najbardziej podobają mi sie klopy, umywalka i prysznic. W oczy rzucają sie powtarzające sie płytki i podłoga jak dla mnie zbyt czerwona. Ogólnie spoko
  7. siwy odpowiedział Świerk → na odpowiedź w temacie → Architektura
    Nieźle, podoba mi sie. Całość psują ludzie z rpc nie pasujący odcieniami, jasnością i nie rzucają cieni. Poza tym jest git
  8. siwy odpowiedział Mirkowaty → na odpowiedź w temacie → Architektura
    Bardzo dobry, tylko tło troche odstaje od reszty. Barierka na balkonie dziwnie wchodzi w sciane, pierwszy plan nie podoba mi sie. Ogólnie wygląda nieźle
  9. siwy odpowiedział flesz_gordon → na odpowiedź w temacie → Wolne dyskusje
    Ja domek jednorodzinny z detalami robie bez textur ok. 8 godzin, texturowanie i dobieranie map od 2 do 6 godzin. Motocykl robiłem chyba z miesiąc, tyle że modeling to ok tygodnia. Wszystko zależy od wprawy. Jak sie robi coś pierwszy raz to zawsze sie wlecze.
  10. siwy odpowiedział kuback → na odpowiedź w temacie → Modeling
    Prawdopodobnie musisz zagęścić siatke w kieruknu w którym chcesz wyginać. Ja to robie slice planem w edit poly - mam wtedy kontrole, przy takich obiektach jak extrudowany text teselate słabo sobie radzi
  11. siwy odpowiedział Świerk → na odpowiedź w temacie → Architektura
    widok na zewnątrz do bani. Rozjaśnij go i prześwietl. Wnetrze o.k. , ale nic szczególnego
  12. siwy odpowiedział clown → na odpowiedź w temacie → Modeling
    Po co poly i loft. To najszybciej sie robi linią + lathe. Robisz pół przekroju wzdłużnego, dodajesz modyfikator i przechodzisz na gizmo i ustawiasz jak ci pasuje
  13. siwy odpowiedział gregorjan → na odpowiedź w temacie → Rendering / Lighting / Shading
    ja używam oprócz Vraya używam czasem brazila. Jest on niezły do architektury i obiektów na zewnątrz, do wnętrz jest kiepski ale na siłe też można coś wycisnąć. Jest bardzo prosty w obsłudze i daje niezłe efekty praktycznie przy standardowych ustawieniach
  14. siwy odpowiedział clown → na odpowiedź w temacie → Hardware
    Z tego co mi wiadomo mągą one działać razem ale na prędkości wolniejszej kości. Ja mam jeszcze jedno pytanie. Kupiłem pamieć kingson ddr pc 3200 400 mhz (podobno tyle ma mieć) Tyle że u mnie na płycie gigabyte'a GA K8N PRO chodzi na 200. Przynajmniej tak pokazuje AIDA i inne programy testujące. Próbowałem przestawiać w biosie i nic. Ma ktoś pomysł co z tym zrobić
  15. siwy odpowiedział Thiefunny → na odpowiedź w temacie → 3ds max
    jak masz płaską ściane to nie ma problemu z otworami o każdym kształcie. Po prostu rysujesz linią na płasko ściane razem z otworami jako jeden splajn (wyłączasz start new shape) i extrudujesz. Zawsze działa.
  16. siwy odpowiedział shark_kk → na odpowiedź w temacie → 3ds max
    w edit poly jak chcesz zweldować vertexy to musisz najpierw usunąć face'a - musi być dziura bo inaczej nie zadziała
  17. siwy odpowiedział Thiefunny → na odpowiedź w temacie → 3ds max
    Z booleanem jest tak że raz sie uda a raz nie. Możesz spokojnie połączyć obiekty wycinające attachem w edit poly i wtedy je wycinać. Możesz też spróbować zagęścić siatke w obiekcie wycinanym przed operacją.
  18. siwy odpowiedział odpowiedź w temacie → Galeria 3D (Finished Works 3D)
    całkiem niezłe, troche nieprzemyślane. Fajne kanapy, widok za oknem troche można prześwietlić. Światło o.k. Mam wątpliwości co do schodów. We wnętrzu, salonie rzadko sie daje tyle schodów. Mam wrażenie że ten dzbanek po prawej stoi w przejściu. Przy wyjściu na balkon troche wysoki ten próg. Troche pusto. Ogólnie może być.
  19. siwy odpowiedział fidelpatcha → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Nie wiem co to za model yamahy, nie znam a widziałem dużo. Może to amerykańskie oznaczenie. Jeżeli mnie oko nie myli to na zbiorniku nest znaczek BMW. Zacząłeś nieźle ale: w przednim zawieszeniu powinno być widoczne że dolna ruchoma część lagów jest osobnym elementem, u ciebie sie to zlewa w jedno. Przedni błotnik ma dziwny kształt, ale nie moge porównać z oryginałem bo go nie znam. Ogólnie nie najgorzej. Pozdrawiam
  20. siwy odpowiedział shark_kk → na odpowiedź w temacie → 3ds max
    zamotałeś że ja sie pogubiłem. Najprościej to jak masz otwarte w windowsie okno z twoim jpgiem a w maxie okno z materiałami i rozwiniętą roletą "maps" to przeciągasz jakbyś kopiował ten jpg do zakładki dissufe w mapach. Lub klikasz na diffuse i wybierasz "bitmap" i pokazujesz mu ścieżke dostępu.
  21. siwy odpowiedział SansSerif → na odpowiedź w temacie → Hardware
    Jest dobry, zawsze skutkujący sposób: wsadź kompa do szafy, albo lepiej do sąsiedniego pokoju, a kable puść dziurą wybitą w ścianie i zaizolowaną wy nie przepuszczać dźwięków. Wbrew pozorom niektórzy tak zrobili i nie narzekają.
  22. No, koledzy informatycy ruszcie głowami. Ja sie oczywiście jestem za i jestem gotowy wejść w to. Świetny pomtsł, tylko czy w ogóle to jest do zrobienia...
  23. siwy odpowiedział nielot007 → na odpowiedź w temacie → Hardware
    Karta sieciowa jest teraz na większości płyt głównych. Przy tej kwocie możesz pokusić sie o dwóprocesorówke. Jak nie zależy ci na fakturze zakupu to bym uderzył na allegro na zakupy. Wyjdzie ci za pół ceny.
  24. siwy odpowiedział El Wieczor → na odpowiedź w temacie → Game Art
    Dobre pytanie. Wiem że jest coś takiego jak turn tool (http://www.turntool.com). Ale jest to raczej kiepskie, nie ma świeteł i nie najlepsza jakość. Żeby jeszcze nie przelatywało się przez ściany...
  25. siwy odpowiedział odpowiedź w temacie → Galeria 3D (Finished Works 3D)
    Pracka, super, tylko ten zlew mi sie kojarzy z jakimś psychiatrykiem, albo szpitalem sprzed trzydziestu lat. Ogólnie ok. Ten klimat można by wykorzystać w jakimś filmie grozy

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności