Skocz do zawartości

Mortom

Members
  • Liczba zawartości

    3 436
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

  • Wygrane w rankingu

    88

Zawartość dodana przez Mortom

  1. @Destroyer Podpuszczasz mnie... co nie? Ale i tak ci napiszę xD Pustynka w Geju... znaczy w Gaea-i robiona xD Są tam takie przykładowe startowe wzorce terenu, ukarałem drzewko z jednego z nich... pomachałem lekko nodami, dowaliłem satmapy (albedo) i furda do brlendera - wypaliłem chyba z 8 dodatkowych mapek.... a użyłem tylko dwuch, displace + albedo xD W Blenderze dałem najprościejszy shader świata 😄 Albedo z dużym Roughnessen z mocno obciętym Specularem i wuala 😄 no i jeszcze moje standardowe shadowplane-y xD bez nich ANI RUSZ! 😄 A co do zmniejszenia ogniskowej... to mam takiego jednego lotnika - robię mu takie tam rzeczy i co mu puszcze ogniskową poniżej 45mm to mnie ochrzania! - a oko ma takie, że co niejednego cyborga by zawstydził - wylicza milimetry na podstawie samego obrazu.. jak? nie wiem, ale umi! No ale powiedział mi, że lotnicy przyzwyczajeni są strasznie do długich obiektywów... latają takie ludzie z aparatami i obiektywami jak lufa karabinu i robią sobie zdjęcia. I przyzwyczajeni są oglądać samoloty w płaskiej perspektywie. Nie wiem na ile takie przekonanie jest rozpowszechnione w tym środowisku ale półki co oduczam się szerokokątnych obiektywów. Ale jak by co zawsze można wyrenderowac samolot na jednej ogniskowej a tło na drugiej 🙂 Juz tak robiłem nikt sie nie pokapował xD I dziękować za dobre rady wezmę sobie je do serca 🙂 Mimo tylu lat na karku nadal jestem głupi xD i z biegłem czasu zauważam, że w moim przypadku ten trend się pogłębia, niż w wypłaszacza. Czemu?? Nie wiem... widocznie tak musi być xD
  2. @kengi Fakt musze "okleić" warstwy samolotu oraz tła i wtedy podziałać z atmosferą. Bo na razie to czysty render bez warstw z lekką obróbką kolorystyczną w shopie. @alex3d THX 🙂
  3. @Destroyer Dzięki Brachu za mądra radę! Lekko zmodyfikowałem jeszcze tło, przekadrowałem bo bardzo mi się spodobało to co pokazałeś 🙂 A teraz PZL Ł2 - model skończony i tło też 🙂 Miałem zrobić na tle piramidek ale barak czasu na porządne odwzorowanie ruin w Kairze więc odpuściłem. Ale może i kicz-factor się przez to obniżył 😄 Więc win-win. A więc odpaliłem Gaeya-e i maznąłem pustynie 😄 i tło gotowe! xD Zaraz biore się z RWD 9 - ile tam tych pierdolników... łolaboga! xD Ale przynajmniej 2 kalendarze w jednym projekcie ogarnę xD Więc nie narzekam 😄
  4. @maciek.m Smacznie ci idzie mój drogi, naprawdę smacznie 🙂 P.S. Urlop... kiedyś słyszałem to słowo... podobno istnieją ludzie którzy na takowy jeżdżą... 😉
  5. Przebijam 3 gołe babki! Ale więcej, bo to wykracza już po za ramy dobrego smaku 😉
  6. Chyba clipstart masz za mały i wszystko ci głupieje jak oddalasz model. Częsty problem w każdym sofcie 3D. Ustaw na 1 albo 3-5 cm i sprawdź czy pomogło. Lub masz View End za daleko ustawiony i tez powoduje to ten sam problem. Albo obniż jedno albo lekko powiększ drugie 🙂 I @michalo ma racje, Focal length ustaw sobie minimalnie na 45-55mm bo strasznie zniekształca ci perspektywę i przy dalszym kadrze model będzie robił zupełnie inne wrażenie niż z bliska.
  7. Starfielda raczej nie kupie za tak bandycką cenę jak teraz. Ale jak tak oglądałem recki to jest Skyrim w kosmosie tylko, że gorszy. W większości z tego co słyszałem powtarzalność to słowo klucz do tej gry. Puste 1000 planet mnie nie robi. Chyba 3 duże miasta na 1k planet? WTF... Gra wydaje sie mi pusta - ale nie w tym dobrym słowa znaczeniu, że przemierzamy pustkę kosmosu. Tylko ktoś uznał że rozwodnią świat gry dodaniem proceduralnym kiepsko zapełnionym KONTENTEM 😉 Wchodzisz do jednej bazy i właśnie widziałeś wszystkie bazy w grze itd. Dobrze gadają o strzelaniu ale to chyba troszkę za mało jeśli mówimy o RPGu który ma mi zasymulować zwiedzanie kosmosu? 😛 Poczekam na dobre mody i pewnie kupie jak cena i hype opadną do znośnego pułapu 🙂 Choć Steam znowu podnosi ceny... no ale może Epic pozostanie cenowo wystarczająco długo aby zaoszczędzić na promce 🙂 Albo sobie gamepassa kupie za 50 zł ogram i zapomnę 🙂 Jak już zagram, to jest duża szansa ,że wsiąknę, no ale ja tam w Red Dedzie 2 to łowiłem ryby i strzelałem do sarenek... więc xD
  8. Będzie ktoś z was kupował Starfielda? Bo jak dla mnie to tak średnio się zapowiada, nie wspominając już o cenie która sięga niemal 2 gier albo 1 biedniejszej kolekcjonerki 😄
  9. Sequel Dystryktu 9 sie zapowiada. Czekam! 😉
  10. Jakbym miał do tego podchodzić to większe podziały zrobiłbym na siatce a mniejsze bez wahania na normalce. Ale to zależy ile chcesz poświęcić na to czasu. W serialu pewnie zrobili to wszystko na geometrii aby robić sobie potem zbliżenia do kadrów. Ale ty chyba nie zamierzasz robić reamku więc chyba nie ma się co tak poświęcać 🙂 Ale zawsze jeszcze w razie czego potem się to wyklepie 😉
  11. Nie no Primal Tartakovskyiego sie do tego nie umywa! Świetne poczucie humorku i super wykonanie 🙂 BRAWO!
  12. Dzieki za fedback! Kicz faktor... musze sobie to gdzieś zapisać xD Dobre to! 😄
  13. @kengi co ciekawe inne obiekty renderowały sie OK tylko pierdo**e instancje nie xD Nigdy nie oddalałem sie od koordynatów tak daleko... xD A tak przy okazji - pierwsza przymiarka innego malowania Ćmy - tym razem Kajetana i jego lutu do Indochin, gdzie rozbił w drebiezki Samolot a na dodatek stracił oko 😄 niezły koniec wycieczki co?! 🙂 Te 2 kleszczaki azjatyckie- TAK się kurna nazywajom! (bociany po roku w Rosji 😉) idą out bo odwracają chyba uwagę niepotrzebnie swoimi świetlistymi sylwetkami. Może przemycę je w inne jaśniejsze miejsce obrazka 😄
  14. Pisze posta ku przestrodze: Gdybyście, moje misie malowane, kiedykolwiek spotkali się z tym że wasz model w Blenderze podczas renderu wygląda tak: i nieważne co byście nie zrobili nie da się tego naprawić... to mówię od razu: wasza scena jest do śmieci i odrazu zostańcie człowiekiem buszu czy hodowcą drobiu - to koniec...odbudowa sceny nic nie da... model do śmieci... życie wasze do śmieci... A TON do WIĘŻIENIA! A tak serio 😉 to aby naprawić tego buga przez którego straciłem niemal 3h życia a mój zywaot skrócił się o jakieś 2 lata to przestrzegam - ustawianie instancji jakiegokolwiek obiektu na więcej niż 3km od początkowych koordynatów skutkuje spierdoleniem renderu. Tylko to że mój żabi (czy tam gadzi) umysł przypadkiem wpadł aby przesunąć środek sceny do zerowych koordynatów to jebnołbym dzisiaj komputer ze schodów - SERIO! xD no może nie serio 😉 ale CHCIAŁEM! Biedna kołderka i materacyk dostały dzisiaj niezłe lanie xD Ale przynajmniej mniej w nich kurzu xD Pozdr 🙂 P.S. Co za koszmar! Już chciałem jechać i ubić św Tona! Na jego szczęście udało się uratować i jego i mój zdrowy rozsadek xD
  15. WOW! Piękne, naprawdę piękne. Świetna robota!
  16. @maciek.m nie będe przykładał cyrkla do nadkoli ale obstawiam że są "proste" 😉 A bryła bardzo ładna i jako projekt nadwozia i jako model 3D 🙂 I też chętni przytuliłbym takiego w swoim garażu... choć chyba by mi nie wjechał bo wydaje się dość szeroki. Ale wybiło by sie futryny. założyło blaszane drzwi do otierania w góre i może by wjechało samochodzicho! I @Destroyer ma racje, to zawsze takie oczywiste z tymi siatkami... do czasu aż zacznie sie samemu klikać 😄 NO ale bardzo PRO modelik sie zapowiada. Czekam na ciąg dalszy 🙂 Może być z komentarzem - chętnie posłucham jak modelujesz 🙂 Może jakiś making of? 🙂
  17. To "rajdówka" więc taki zielony może być. Jeszcze nie wiem czy taki odcień zostawię. W substancse był nieco bardziej stonowany, więc troszkę ujmę saturacji. Ale zielony na samolotach to dość często spotykany kolor w tamtym okresie - no ale nie tak jaskrawy jak ten z obrazków. Co do drugiego pytania to tak, to Arabski alfabet i po naszemu znaczy Zarzis - taka wiocha w Afryce (Tunezji) gdzie pana lotnika i jego małżonkę nie chcieli zjeść tamtejsi autochtoni 😄 I byli tam na tyle mili ludzie, że Skórzewski rozczulony ta dobrocią, kazał sobie namalować na burcie nazwę tej miejscowości 🙂 Mam nadzieję że dobrze odwzorowałem "litery" i nie napisałem tam coś w stylu: dupa czy HWDP itd. xD
  18. W referencyjnej animacji facjaty są bardzo zbliżone to ja bym nie zmieniał twarzy tancerki. Inaczej ucharakteryzujesz i będzie na tyle inna, że szkoda się męczyć niepotrzebnie. A przy okazji będzie zgodnie z "prawdą historyczną" 🙂
  19. Mały update-cik 🙂 Farba jeszcze schnie a już rdza chwyciła xD (słynna angielska robota 😄) No ale lot trwał 5 miesięcy, wiec mogło być różnie z blaszanym poszyciem 🙂 Odrobinkę zakurzyłem samolot bo miał lecieć nad pustynnym krajobrazem. A tak BTW okazało się, że zrobiłem malowanie do portfolio, bo ja głupi zacząłem prace jeszcze przed podpisaniem umowy, BŁĄD! Zmienili mi maszynę i prezentowane malowanie właśnie stało się ćwiczeniem do galerii xD A myślałem, że wszystko już ustaliliśmy xD Ehh... no nic, będzie na artstacje A CO! Nie ma tego złego co by w pięty nie poszło xD
  20. Broda drwala - plus 100 do siły i inteligencji. Dawaj go do jakiejś gry o trollach drwalach walczących z zepsutą ludzką cywilizacją, opanowaną przez zrobi z przyklejonymi na mordzie komórkami i pustymi w środku średniowiecznymi korpo-kontuszowcami! 🙂 Gra może się nazywać Ravir The Game multi uniwersum HWDP 3 - dlaczego 3 pytacie? A pamietacie Gwiezdne Wojny od 3 epizodu sfilmowane. A im wypaliło w kosmos! To i teraz może chwycić! 😄
  21. Jak to dzie... poszedł nawalać sie z innymi... a że różnie bywa w bitwie, leży pewnie w rowie i rdzewieje xD Ewentualnie siedzi w zamtuzie i obczaja menu lokalu xD CHYBA. Ale może za bardzo konfabuluje 🙂 A tak w sumie fajny ufok. Trochę wygląda jak by siedział na tronie... i nie na królewskim ale takim jaki Nezumi ozdabiał złotem 😉 Nom ale ufoki chyba też chodzą do kibuszka więc nawet taki życiowy ten art.
  22. Spoko @Destroyer NIE JESTEŚ SAM 😄 Sam mam taką simpową gierkę gdzie chodzi się sukubem i nawala maszkary 😄 A tam przy okazji można sobie poubierać dziunie w różne fatałaszki rodem z sesji playboja... ALE to tak tylko przy okazji. NO i TO RPG więc jest to serious shit I'm telling you! 😉 Prawie BG 3 - tylko nikt sie z tym nie kryje, że gra dla "ładnych widoków" 😜 https://store.steampowered.com/app/1213740/She_Will_Punish_Them/ W opisie piszą, że to jest gra jednoosobowa - NO RACZEJ xD A jak by był achivment za granie jedną ręką to bym sie nie zdziwił xD Właśnie sprawdziłem mam już wbite 21h xD - WOW parę rundek z atakiem na zameczek wroga i obroną mojego i już tyle 😄 ALE to taka gra w bicie piekielnych pomiotów ładną panią z koleżankami więc jest wszystko w porządku! Można grać! xD
  23. @maciek.m a dziękuję 🙂 Naciąganie materiału to osłabiona w procentach funkcja gstretch, bo materiał wybrzusza się jak jest wklęsły profil skrzydła a gdy jest wypukły płótno opina się do środka - ale to wszyscy wiemy więc nie wiem po co to pisze 😄 Co do mapowania to do większych siatek ręcznie robię UVki a resztę tych blaszek puszczam automatyczne mapowanie w substance lub w blenderze, przez co nie tracę miliona godzin na rozplanowywanie i ustawiania seamów do tego całego metalowego złomu. Mam też UV-packmastera do Blendera i tam bardzo precyzyjnie da sie "powiedzieć" gdzie mają lądować poszczególne wyspy UV co jest mega wygodne jak sie zapomni coś wymodelować i trzeba dodać UDIMa 😄 Same plusy tylko brać 😄 tańsze i jak dla mnie wygodniejsze od Rizoma bo nie muszę exportować i inportować siatek - win-win 🙂 A jedynym odbiorcą modelu jestem JA więc i nie wydziwiam że TA wyspa jakoś tak tu sie pojawiła a nie tam koło tamtego zaokrąglonego dynksa 😜 No i to nie jest model do gry, więc dość marnotrawię trochę miejsca na mapach - ALE za to jest porządeczek! 😄 Dodam też "pro tipa" - nie wypalam mapek od razu na 8k w substansie - dlaczemu? A no właśnie jak się coś niedopasuje ale śrubka zawieruszy czy inny kawałek silnika to 512 czy 1k do podglądu starczy a i szybciej sie wypali ta 8k przy ponownym reimporcie siatki 😄
  24. @RaVirr Pierwsze co mi do głowy przychodzi: nadmierne rozbudowane systemy walki...(exel the game) miliardy ścian tekstów do przeczytania... bugi. 😄 Choć podobno teraz zpachowali.
×
×
  • Dodaj nową pozycję...

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności