Skocz do zawartości

Mortom

Members
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Zawartość dodana przez Mortom

  1. Mortom odpowiedział Mortom → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    @kengi Tak niestety zauważyłem, że moje prace lądują w dziwnych miejscach bez mojej zgody i podpisu... walka z tymi piratami przypomina próbę ustrzelenia komara za pomocą sztucera. Stąd ten leciutki utrudniacz na środku 😐Jest to jedyna znana mi metoda jak utrudnić tym ludziom życie. Czy skuteczna.. mam nadzieję, że chociaż troszkę... Gdzieś widziałem jakieś narzędzie do usuwania znaków wodnych ale trzeba nauczyć to na co najmniej setce (chyba) obrazków aby to zadziałało. Więc mam jeszcze czas 😄 Powiem tak: przedwczoraj obudziłem się z wyrazem na ustach: Prokrastynacja - to był pierwszy sygnał do publikacji, drugi to telefon z Muzeum Lotnictwa xD Dziwnie sie układa czasem w życiu 🙂 Miałem też trochę zawieruchy i roboty więc ciągle jakoś tak nie było okazji do wstawki na www 🙂 Z ust mistrza tematu, jakim niewątpliwie jesteś, to pochwała z najwyższego szczebla! 🙂 Dziękuję 🙂 BTW Jak byś zobaczył moje siatki to byś umarł ze śmiechu pewnie 😄 Często używam live boolena na modelach... na razie nic nie widać bo optymalizuje trochę te otwory 😄 ale mimo wszystko herezja 🙂 Tak masz rację, za lekki efekt zróżnicowania na materiale i stąd ta monotonia. Czas zainwestować w jeszcze jakiś dobry pack drzewek aby jeszcze różnicować bardziej roślinność. Samemu nie chce mi sie ślęczeć nad drzewami, lepiej pozmieniać do swoich potrzeb i iść dalej niż budować od początku. No i w ogóle dziękuję za miłe słowa 🙂 🍻
  2. Mortom odpowiedział Mortom → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    No dobra kolejna paczka śmigiełek 🙂 No. 1 Fokker D VI - Niemiecka niszowa maszyna z okresu pierwszej wojny światowej. Samolocik ma silnik Oberursel Ur.II - jest to silnik rotacyjny, czyli kręci sie cały ze śmigłem. Tego typu silniki gwiazdowe miały wiele mankamentów i jedną wielką wadę. Otóż siła coriolisa bardzo utrudniała skręcanie w lewo (w tym przypadku). Do tego Ten model Fokkera był bardzo kruciutko produkowany bo na horyzoncie majaczył już Fokker D VII który znacznie lepiej sobie radził w powietrzu i miał zdecydowanie mniej awaryjny rzędowy silnik. Ten render to czysta fikcja "napisana" przeze mnie 🙂 Walnołem sobie Fokkerka z Motorem brytyjskiej produkcji podczas niskiego lotu nad terenem "walk". Ot coś dla Funu 🙂 https://www.artstation.com/artwork/rl9zKe Tu mamy już Niemca przemalowanego na Węgra 🙂 Za to mam nadzieje dostać wypłatę 😄 https://www.artstation.com/artwork/Ovm3Bb CD. Następnie mamy DSF 230 - niemiecki szybowiec desantowo-zaopatrzeniowy 🙂 Jako ciekawostę powiem, że Niemcy desantowali rzołnierzy do ratowania Musoliniego. Po za tym podczas bitwy o Wrocław DFSy dostarczały zaopatrzenie chłopcom z czarnym połamanym krzyżem w czerwonym kółeczku na mundurkach 🙂 https://www.artstation.com/artwork/x3YdLr Kolejny na palniku to słynne Mitsubishi A6M2 Zero. Obrazki zrobione do historyczno-fikcyjnej książki "Aviation Girls". Zlecenie jak zlecenie ale samolocik mam nadzieje wyszedł przyzwoicie 🙂 https://www.artstation.com/artwork/XJ1aWn Ostatnie 2 to również ilustracje do książki "Aviation Girls" lecz tym razem to czysto fikcyjne zdążenie gdzie Rzymski Garnizon jest atakowany przez Balony z helem 😄 Cena nie była jakoś tam wysoka i nie było za wiele czasu na produkcję ale coś tam chyba widać 🙂 https://www.artstation.com/artwork/bg50vr No dobra Koniec. A TERAZ PASTWCIE SIE! 😉 P.S. Wybaczcie tą autopromocje z linkami... ale bogacz ze mnie żaden, a każda forma reklamy (darmowa przede wszystkim) jest dla mnie na wagę złota 🙂
  3. Mortom odpowiedział Destroyer → na odpowiedź w temacie → Dyskusje o grafice
    @OldMan a jak sie ma z tym przeniesieniem praw z takiego tworu AI? Serio pytam bo już się gubię. Jedni mówio... nie, nie da sie sprzedać bo to nie twoje a pana AI który nie ma praw autorskich a drudzy: eee, no da sie... Gdyby ktoś zaczął grzebać to czy by przypadkiem nie narobił by problemów?
  4. I właśnie po to używam CS6 aby nie dolewać gotówki tym darmozjadom 🙂
  5. Jak dla mnie Adobe to obecnie rak. A z rakiem sie walczy a nie płaci się mu, za to że toczy zdrową tkankę. Albo odetnie się źródełko finasowania korpolom albo ten rak nadal będzie lub co gorsza, jeszcze bardziej utrudni życie zwykłym ludziom!
  6. OK chyba się udało zobić to bez proszenia Magnatów z Adoba. Podesłano mi na discordzie 2 metody jak to G uwalić: https://www.youtube.com/watch?v=JKR3xYT7FDk https://www.youtube.com/watch?v=Vwpr8hLYyeg Do tego usunąłem cały CC, zablokowałem również Brige-a, odinstalowałem Geunee Services, ukatrupiłem wszystkie usługi Adoba i narazie problemów brak
  7. Ten Virtualny asystent z aplikacji CC?
  8. W życiu sie z nimi nie kontaktowałem... poszukam jakiegoś adresu czy cuś 😐 Bo ku***a nie mam co robić tylko pisać emailiki. Ehh 🙂
  9. Noż K***a Cały mój wypracowany latami workflow mi to rozdupczy 😐 Może to stary shopik ale jak dla mnie starczał 😞 A więc czas na na full Affinity?
  10. Rano włączając Shopa dostałem taki komunikat. Wszystko aktywowane jak należy, kluczyk zakupiony w sklepie lata temu i nagle stanie sie nie aktywny?. Wiecie coś na ten temat, mieliście coś takiego?
  11. Mortom odpowiedział SebastianSz → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Cudowne... no cudowne! Świetna pracka! I zapisane w folderze mistrza! 🙂
  12. Mortom odpowiedział KLICEK → na odpowiedź w temacie → Wolne dyskusje
    Dla fanów gatunku 😄
  13. @KLICEK Właśnie mi przypomniałeś, że nadal jestem biedakiem... i robię na lichych 64 GB RAMu 😭☠️
  14. Mortom odpowiedział jakubziom → na odpowiedź w temacie → Galeria
    Mental-Ray... boziu, jak ja nie znosiłem wtedy tego silnika! A jeszcze byłem zmuszony do pracy na nim... brrrr! No ale wyszła bardzo fajna animka 🙂 Trochę popsułeś mi posta, bo opisałeś w czym robiłeś i renderowałeś... więc nie mam jak polecieć z sakramentalnym, dla tamtych wspaniałych lat, zapytaniem o render, program i ile się liczyło? 🧐 Trochę szkoda, że czas tak leci, bo było nie było nie były to tak spierniczone czasy jak dzisiaj 😐
  15. Chyba dyfuzja nieumi w przeciwników bo jakoś ich nie widzę 🙂 No i jeśli z takim silnikiem generuje 20 fps to... no to o realistycznym stylu można pomarzyć pewnie za jakieś 10 lat do 15 lat nie wspominając o ilości prądu jakie będzie trzeba aby ograć Dooma 😄 YeY! Ciekaw też jestem jaki jest InputLag w tym silniku 😄 Bo czuję że spory skoro to musi przewidywać co ma się stać. No, ciekawostka ale jakoś mnie nie porywa specjalnie.
  16. Wreszcie na topie inny wątek niż ten z AI 🥰😋 Czyli wreszcie wracamy do "normy"? 🧐
  17. Mortom odpowiedział revrite → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Superowe graficzki!
  18. Mortom odpowiedział RaVirr → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Piotrku! jako, że NIE robię w konceptach, to coś napisze a nawet i zliquifafuje 😄 Poprawiłbym ździebko czytelność sylwetki i wywaliłbym okrąg (Czakram Xeny) za plecami... Spreparowałem (ONLY FOR YOU!) opcję B - tak dla czystej rozrywki 🙂 nie poczytaj mi tego jako profanację lub próbę szyderstwa, nie mam twojego skilla więc zrobiłem jak umiłem 🙂
  19. Mortom odpowiedział Marcin321 → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    MAYA ma do Rizoma Bridge-a i nie musisz tego eksportować, po prostu ustawisz sobie UVałki, to chyba działa jak liveLink i nie tracisz właściwości riga. A przynajmniej tak to wygląda. (nie rozumię tylko dlaczego ma plugin w nagłówku ma MAYkę 2018... no ale sprawdź może zadziała na nowszym bo na stronie do ściągnięcia jest już opis 2018+) https://www.rizom-lab.com/bridges/
  20. Mortom odpowiedział KLICEK → na odpowiedź w temacie → Wolne dyskusje
    @Nezumi Próbowałem polubić Braking Bad (dwa razy!) bo to podobno takie superaśne i w ogóle najlepszy serial wszechczasów! Po pierwszym sezonie bólu jaki mi sprawiał, przychodził sezon 2... nie potrafiłem sie przekonać, że jakiś tam pan nauczyciel idzie sobie gotować mete na skałach. Po czym niczym Rambo 3 wchodzi na pełnej K***ie i rozwala konkurencje z jakimś tam ćpunem u boku. Sam główny bohater był dla mnie tak odpychający. Jedyne czego pragnąłem to to aby go ten szwagier złapał i wsadził do ciupy i kropka, napisy końcowe wracamy do domu, koniec przedstawienia. Sam teraz nie wiem po co się męczyłem... widocznie cierpię na jakiś rodzaj mentalnego auto-sadyzmu. Święty spokój jest jednym z najważniejszych moich życiowych celów do jakich dążę... niestety na razie idzie opornie, bez większych sukcesów finansowych aby dobrnąć do tego celu 😞
  21. Mortom odpowiedział KLICEK → na odpowiedź w temacie → Wolne dyskusje
    @Nezumi Odnośnie do filmu który fizycznie cię uszkodził. Miałem podobne doświadczenie za młodzieńczych lat. Film nazywał się "Requem dla snu". Dopiero po latach dowiedziałem się, że to dzieło epokowe. No ale za młodu oglądałem go z kumplem przegrywając go na kasetę VHS dla starszego brata. To co mi ten sens zrobił nie da się cofnąć. Film przedstawia historię narkomanki i jeszcze trzech innych osób związanych z narkotykami. Film jest brudny, przeraźliwie smutny i ryjący banię oglądającego! Teraz wiem, że taka właśnie była intencja autora. Ale trauma jaką przeżyłem, mając około 15 lat, pozostała zemną na lata. Oglądaliśmy go tylko dlatego aby dopilnować że sygnał z karty prawidłowo nagrywa się na kasetę. Na szczęście nagrało się i już nigdy nie musiałem oglądać tego filmu. Ku mojej uldze, zaraz po tym filmie zgrywaliśmy jeszcze "Face Off" z Cagem i Trawoltą i to nieco wpłynęło kojąco na moje poszarpane poprzednim seansem nerwy 😄 Że też zemnie żaden psychol nie wyrósł to się dziwie... A może wyrósł a tego nie wiem? Podobno chorzy psychicznie nie wiedzą, że są chorzy... 🤡 W razie czego jak zaczną podawać w wiadomościach o kolesiu, który nieco przypomina tego z grafiki poniżej, to wiedz, że chyba jednak odwaliło mi do reszty 😄
  22. Mortom odpowiedział KLICEK → na odpowiedź w temacie → Wolne dyskusje
    No cóż 😐 miałem cichą nadzieję, że będzie to chociaż znośny popkorniak do niedzielnego koteleta... polazłem do kina bo dostałem na to darmowy bilet (teraz wiem dlaczemu), NIESTETY ten film montowało chyba AI, a aktorzy mieli tak wywalone na swoją pracę, że trudno to nawet nazwać grą aktorską. Drewno i potworna nuda, okropne FXy - Dr. Dziwny i jego doklejone oko w AE na szybko, to arcydzieło efektów specjalnych w porównaniu do tego shitu. Nie polecam. Po raz pierwszy w życiu (po ok 45 min) wyszedłem z kina podczas seansu, nie wytrzymałem. Po nowym TUMB RAJDEŻE myślałem, że era potwornych adaptacji gier wreszcie minęła. NO... nie minęła. Każda inna czynność, nawet szorowanie kostki brukowej szczoteczką do mycia zębów, jest lepszym i ciekawszym wykorzystaniem wolnego czasu 😞 @Destroyer ostrzegałeś... nie słuchałem... nikt mi tych 45 min życia już nie zwróci... 😭 Edit: A oglądnołem Nowego Kinkonga na VODzie.... łoooo Panie. Chłopakom od fxów pojechali chyba ostro z terminami bo miejscami miałem wrażenie że to cutscenka z gry AA a nie fil za paręset baksów. Fabuła w sumie sprowadza się do tego Konga boli zomb... trzeba mu zrobić koronkę i nowy kieł a przyokazji utłuch złego mega szympansa z betch-em 😉 Okropieństwo... gdyby nie to że siedziałem w domu i gotowałem/jadłem obiad to nigdy byn tego nie puścił. Za to potem puściłem Godzillę minus One - piękny i widowiskowy film. A i bez Godzilli było by też spoko. Jak nie widzieliście to zachęcam do seansu jak lubicie tego rodzaju kino.
  23. Mortom odpowiedział Marcin321 → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    @Marcin321 Elegancka robota! 🥰👍
  24. @tr3buh i tu chyba dopatruję się miałkości tego Aplowego "dzieła". Monty Python miał ostre poczucie humoru.... jak połączenie czosnku z ostrą papryką. Nikt się tam nie pieścił w tańcu - walimy po równo wszystkim i po wszystkich. Tu mam wrażenie, że produkcja chce być dla wszystkich co za skutkuje, że fani oryginału ominą łukiem MODERN podejście do niepolitycznie poprawnego oryginału, a nowi widzowie pogubią się na samym wstępie o co tutaj biega. No ale może się mylę. Edit: dla porównania: Reamke Oryginał:

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności