
Zawartość dodana przez Mortom
-
V-Ray 7 dla 3ds max
@Winoo1 "Męczyłem" się na nim jakieś 8-10 lat. A potem poszedłem na swoje i kupiłem MODO 10 z V-ray'em i męczyłem się kolejne 3-4 lata xD To chyba syndrom sztokholmski. Ale fakt jeśli chodzi o optymalizacje pod render to miał wiele do zaoferowania. Ale właśnie to było meczace. Poprostu chciałem robić rendery a nie siedzieć w opcjach i klikać "ptaszki" i cyferki 😄 Męka! @Destroyer pisał o jakimś naukowym określeniu na paraliż spowodowany nadmiernym wyborem... i to mnie prześladowało 🙂 Ale pewnie dzisiaj to przystępniejszy silnik. No ale znowu ta subskrypcja... Nie lubię wiązania swojej mordy do kaprysu firmy, która z dnia na dzień może zakomunikować, że dany plan opłat właśnie się zmienia a ja nie mam jak przeciwstawić się takiej polityce 🙂 No ale to już inna para bamboszy 🙂
-
V-Ray 7 dla 3ds max
Cieszę się, że nie musze używać V-raya... strasznie mnie męczył przez lata w wizkach... możecie mówić co chcecie, żem prymityw i sie nieznam a V-ray to mega maszyna do wszystkiego no i że w ogóle the best! Ale całe to pstrykanie w opcjach w 3.6 aby wyglądało to ładnie było jak dla mnie męką 🙂 Choć doceniam miliard opcji jakie daje to mimo wszystko system gdzie mam do wyboru 10 opcji do tweek-owania a 1394769 opcji to wybiorę ten pierwszy 🙂
-
Teczka 3D : Samochody
Wygląda zacnie... choć pasowało by co nieco poprawić np. klapę bagażnika - ten okrągły znaczek na klapie chyba powinien się znajdować nieco niżej I promień zaokrągleń klapy bagażnika jest chyba ździebko mniejszy... ale może robi tylko takie wrażenie pod tym kątem. 🙂 Nie jestem tez pewny czy garb bagażnika aż tak głęboko schodzi w dół za kanapą... no ale tp tez może być iluzja perspektywy 🙂 No i jeszcze ostra linia z nad tylnych świateł powinna "wrysowywać" się w tylne nadkole - u ciebie ładnie ją zgasiłeś... ale może wzorujesz się na jakiejś innej wersji C1 i może w twojej wersji jest inaczej. 🙂
-
Cyberpunk 7 Deadly Sins
Doliny i pagórki mlekiem i miodem płynące.... tylko kłoda lub wyzuty z emocji kawałek betonu nie chciał by chwycić za pędzel! 😄 Artysta drzemie w każdym z nas! Kwestia tylko WYDOBYCIA go na powierzchnię za pomocą odpowiedniego impulsu 🙂
-
Cyberpunk 7 Deadly Sins
@Araiel Czego to dziewczyny dzisiaj nie ubiorą aby ich chłopak mógł się wyżyć artystycznie 😉 🥰👍
-
Freelance - krótka animacja 3d
Ha! nie tylko ciebie zrobili w bambo 😜 W sumie nie wiem po co to nadal trzymam. Raz zainstalowałem... popstrykałem przyciskunie i tyle 😄
-
Teczka 3D: Mortom
Mały updete-cik 🙂 Jakiś czas temu robiłem rewizje malowania RWD 6 - na czerwone oznakowania bo znalazłem w necie przekonywujący dowód na to, że jednak NIE były czarne. Tu artykulik - jak by to kogoś interesowało I skoro zrobiłem jedno to pomyślałem sobie, że przerobie jeszcze RWDziaczka na wersję Bis - czyli chellene-ową AHL. Po za charakterystycznym podwójnym zastrzałem dzięki któremu skrzydła już nie ulegały siłą skrętnym chłopacy domalowali myszkę (chyba to jest Miki) na ogonie 🙂 Do obrazka zakupiłem model Bugatti T35 - pozmieniałem ohydne opony, pomalowałem i pobrudziłem leciutko. Wsadziłem kierowcę i zmalowałem taką otóż scenkę rodzajową jak 2-ch kolegów wita się na "trasie" 😉 Wyczytałem, że na przełomie lat 20-30+ odbywało się Grand Prix Lwowa i właśnie taki model się tam pojawiał. Więc czemu by tu nie urozmaicić obrazka? 🙂 Jak zwykle to żadne arcydzieło ale uwieczniłem (mam nadzieję) nieco zapomniany (ze względu na swojego starszego słynniejszego bliźniaka) samolot. Bis-ka latała w latach 1933-36 dla Ministerstwa Łączności wiec szlajała się po różnych lotniskach 🙂 V2 - ukwiecona i dopagórkowiona 🙂 - czy lepsze? Nie wiem... ale troszkę inne na pewno 🙂
-
Teczka 3D : Samochody
@Akierek 1) Przede wszystkim w tych enviro nie ma atmosfery. Wszystkie plany zlewają się w jeden. Dodaj ją w compositingu lub zrób sobie materiał powietrza z emmision podpiętym do slotu volume - z bardzo niską intensywnością. Zabiera bardzo mało czasu na render a dodaje głębi. 2) Te chmury z niebieskiego BMW - wywal to i nie wklejaj nigdy więcej 😉 kup sobie za 5 baksów jakiegoś małego paka z VDB - teraz to tanie jak barszcz a doda ci realizmu. https://screenglow.gumroad.com/l/vdb_clouds_starter_pack?layout=profile&recommended_by=library Albo kup raz i będziesz miał na lata: https://screenglow.gumroad.com/l/vdb_clouds_volume_3?layout=profile&recommended_by=library Jak będziesz chciał to ci podeśle materiał chmurek który ładnie uwypukla ich kształt a i przy okazji nie marnuje wiele zasobów na render - znaczy relatywnie mało bo trzeba ustawić Max Bounces na min 10 a najlepiej na 20-30. Choć ja ustawiam też na 5 i też daje dobry rezultat 🙂 3) Na renderze z niebiskim BMW masz 2 silne światła - sam sobie psujesz render. To drugie od strony widza jest niepotrzebne. Ruszyłbym słoneczko raczej tak aby ładnie uwypuklić linię nadwozia i ogarnąć fajne cienie. 4) dlaczego te fury stoją? Użyj rozmycia ruchu aby zrobić ładne "fotki". Zauważ jak fajnie wyglądają takie fury podczas ruchu. Zrób sobie prosty rig ruchu samochodu i eksperymentuj z długością migawki - efekty mogą cię zaskoczyć. Corweta wygląda fajnie - nie zapominaj konfrontować modelu ze zdjęciami i będzie luksja 🙂
-
Drobniejsze newsy, ciekawostki, misc
@kengi Chciałbym to zobaczyć w wyższym klatkarzu niż te 12 kl/s. Nie widzę zbytnio powodu aby udawać tutaj rwany ruch z animacji 2D - widziałem to już tysiąc razy. IMO płynny ruch bardziej podkreśliłby plastyczność tego udawanego malowania 3D. No ale może to ograniczenie techniki i płynny ruch nie wchodzi tutaj w rachubę ¯\_(ツ)_/¯
-
Foundry Modo 17
Dziwie się że tak długo im zeszło z tą decyzją. Chyba od 12 wersji zaraz po zakupie przez Foundry MODO przypominało zombi. Ale jak taki zwierzak co jeszcze ugryzie ale widać, że powoli oczka mętnieją, a nóżki nie niosą już tak sprężyście jak przed zombifikacją 🙂 Szkoda, mam sentyment do MODO i miło wspominam użytkowanie tego programu.
-
VRAM - Jaką rolę odgrywa pamięć karty graficznej?
@VAstudio Sam działam na karcie z 12 GB Vramu. Głównie skupiam się na renerze na GPU i sporadycznie CPU gdy scena jest zbyt duża na kartę. Przy modelowaniu Hard Surface Vram chyba nie pełni szczególnie dużej roli ale przy rzeźbieniu ilość vramu ma chyba znaczenie. Ale szczególne znaczenie Vram odgrywa w texturyzowaniu. jak pracujesz w Substace Paiterze/Mari czy jakimkolwiek programie do textur, to każdy bajcik pamięci się liczy. Nie tyle aby można było "malować" ale aby można było szybko i sprawnie texturyzować. Vram chyba też odgrywa dużą rolę w vieportach, bo jak włączasz sobie te wszystkie textury to zaraz brakuje pamięci.. Jak nie chcesz mieć klatkarzu na poziomie 5 kl/s to lepsza karta zawsze się przyda. I jeszcze jedno, nie każda scena musi iść na CPU - czasami i w wizualizacjach architektonicznych, szczególnie w interiorach, jak nie jest to scena z halą na 300m z dziesiątkami modeli po 10m poly i z teksturami po 10k każdy, to można spokojnie iść na GPU i nie czekać godzinę na gotowy render. W renderingu na GPU jest pewien mankament - każda textura jest rozpakowywana do postaci bitmapy, więc nie ważne czy ładujesz jpg, png czy exr jako teksturę... zawsze ląduje ona w karcie jako rozpakowana bitmapa. Dlatego renderowanie na karcie paradoksalnie zabiera więcej ramu ale korzyścią jest za to prędkość. A w skrócie: tak warto, choć nie zawsze warto iść w topowe modele. A przynajmniej takie mam zdanie 🙂
- Razor Crest (The Mandalorian)
-
Rogue Waters: Garść Artów z Produkcji
Koncepty fajnie. A co do statku, to mam wrażenie, że działowi by cię nie polubili. "Wywiercenie" idealnie podpasowanych dziur na lufę armaty bez pozostawienia przestrzeni na przycelowanie trochę chyba by im robotę posuło 😉 Choć nie wiem, nie znam sie na statkach. A syrenka całkiem fajna 😉 choć raczej jestem fanem naszej polskiej tradycyjnej syrenki, ładna pani z ładną kształtną klatką piersiową z rybią końcówką 🙂 No ale to już kwestia gustu 😉
-
Teczka 3D: Mortom
@vxm Przestrzeń za Cromwellem jest już po za ostrością... więc musiałbym nieco DOFa osłabić. Co by mi rozbiło wcześniejszą koncepcję. Co do banneru to masz racje... ale zostawiam ten temat, za mało czasu na wyławianie innego pomysłu. Chłopy mają swój stary projekt banneru, to sobie podmienią logo na nowe, wydrukują i też będzie OK.
-
Teczka 3D: Mortom
Trochę się biłem czy takie pierdoły dodawać do teczuszki... no ale z racji, że to coś innego niż zwykle wyrabiam z samolotami to popełniłem taki plakacik i baner (baner nie przeszedł 😞 - pewnie go przekombinowałem). Nic rewolucyjnego ale ku chwale gen. Maczka na plakacie jest jego Cromwell (model kupiłem za 7$ i trochę podrasowałem) wystylizowany na model plastikowy. A baner (taki fizyczny w formie stojącej flagi) to takie coś co pewnie nie spełnia swojej funkcji, ale co tam... ot taki kolaż, który nie jest kolejnym w płaskim stylu jaki ciągle widuję wszędzie 🙂 No ale plakaciasz to zemnie żaden i pewnie ludzie robiący to na co dzień wytkną mi z milion błędów jakie popełniłem 🙂
-
AI i technologie przyszłości
@drakul no nie wiem... wysyłasz mi tu jakieś wazony z kwiatkami 🙂 (doceniam gest!) namalowane przez jakiegoś bezuchego niszowego malarza niewidomo skąd i pytasz się co o nim sadze. Przyznam że mu trochę perspektywa nie siadła na doniczce a i same kwiatki jak i reszta obiektów na obrazie znajdują się w świecie gdzie rzeczy nie rzucają cienia. No cóż tak se chłop wymyślił co ja mu będę teraz krytykował? Nie wiem co o tym sądzić.... myślałem, że pogadamy o sztuce a nie o jakiś kwiatkach z biedronki 😉 A co do wartości obrazów - uważam, że większość z tych "dzieł" przedawana za grube hajsy to nic innego jak pralnie pieniędzy. I nic po za tym.
-
AI i technologie przyszłości
OK, na przyszłość proponuje porozmawiać na temat bardziej przyziemny... np. Jak wam kapusta rośnie w ogródku? Albo coś bardziej dla miastowych: Co tam słychać w miejskim parku i dlaczego tyle psich kup na chodnikach?! 🙂 Sztukę... fe! Fuj! zostaFmy, strata czasu! i pieniędzy podatnika 😉 W końcu zajmujemy się obrazkami, a artyści niech się marynują w tych NADinterpretacjach! 🙂 W sumie to proponuje zmienić profil forum na coś związanego z rybołówstwem albo łucznictwem. Przynajmniej się czegoś praktycznego nauczymy, zamiast tracić czas na czcze gadaniy o wydumanych i nikomu nie potrzebnych obrazeczkach 😄
-
AI i technologie przyszłości
@Nezumi pozwól, że zdekonstruuje "twój" piękny obraz TORNADO - w Europie AKA Trąba powietrzna - symbolizuje szeroko pojęty konsumpcjonizm zachodniej cywilizacji. Zwykłe i gigantyczne postacie na krzesłach - to społeczeństwo a krzesła to bierna i wygodna postawa ludzi. Mały kościółek po lewej stronie - przyznam że tu "byłeś" dość dosłowny więc nie ma co tłumaczyć - ogólnie pojęta wiara stojąca na straży tradycji i pozytywnych wartości. Lecz nie mająca szans z ogromem Konsumpcji. Drewniana Chatka - to jest dość jasne, symbol tradycyjnej rodziny, brak drzwi oznacza, że chatka jest opuszczona a tradycje porzucone. Zachodzące słońce i jesienna pora roku - to proste, schyłek cywilizacji zachodu - nie wysiliłeś się tu! 😉 Białe obłoczki w tle - to złudna nadzieja na lepsze jutro. 🙂
-
AI i technologie przyszłości
@Nezumi - ojejku tam, czepiasz sie jednej literki!! Dziadek pewnie głodny i jeszcze prawdopodobnie piekł chleb, więc mu się napisało inaczej 🙂 To jak coś co dokonałem podczas stażu w małej lokalnej gazecie 🙂 Miałem zrobić jedną jedyną rzecz! Przepisać tekst z maszyny do pisania na komputer. Trochę się denerwowałem tym zadaniem, bo to był pierwszy dzień stażu! Podobno tak nasadziłem byków i tak (nieumyślnie) pozmieniałem sens zdań, że dziewczyna co robiła korektę powiedziała, że umierała ze śmiechu z graficzną podczas korekty ów "tworu" a nawet koleżanka spadła z krzesła ze śmiechu 😄
-
AI i technologie przyszłości
Nie będę udawał, że kumam przesłania z twórczości Dziadka3D... bo ni hu hu nic nie łapię. Takie pogranicze snu narkotycznego z realizmem. Czuję, że bez doktoratu znawcy sztuki nie mam co podchodzić do jego dzieł. Ale obrał swoją konsekwentną drogę i sie jej trzyma, to mogę mu przyznać! A z AI pewnie będzie jak z innymi sprawami i po paru razach odkryje, że jego wokalizer AI miesza mu ciągle tą samą zupę, tylko z nieco innymi przyprawami 🙂 No i fakt coral lepiej u niego z tymi snami 3D 🙂 No ale nie mam żadnych kompetencji na ocenianie tych prac.
-
AI i technologie przyszłości
@Nezumi No tak... ale myślę, że ponad odczuwaniem i postrzeganiem inaczej świata za pomącą innych niż my receptorów maszyna jak i każda świadoma istota chce istnieć i na dłuższą metę taka "symbioza" była by niemożliwa. Wiem, że to projekcja moich lęków ale bardziej prawdopodobna wydaje mi się możliwość, że ludzki twór nie był by doskonalszy od nas pod każdym względem i nie był by altruistą niosącym oświatę i pokój na świecie a raczej "technologicznym bogiem" zagłady dla swoich twórców 🙂 Za dużo w nas złości, uczuć, abyśmy potrafili zbudować coś bardzo odmiennego od nas samych. Już dzisiaj dążymy do tego aby głupie chat boty naśladowały jak najwierniej nasze zachowania... stopień skomplikowania różny ale dążenie się nie zmienia. Ciekawą perspektywę przedstawia tu np. książka Hyperion Simonsa - jak lubisz niespieszne SF to polecam 🙂 Notabene takie proste SI może być tez jedynym podróżnikiem/odkrywcą kosmosu, ponieważ odległości jaki trzeba pokonać raczej są nie do pokonania przez nasz śmiertelny organizm. A taki komputer, jak go kosmity nie ustrzelą 😉 lub meteorycik nie puknie, będzie sobie w teorii leciał i wieki - pod warunkiem, że nie będzie robiony w Chinach czy Anglii bo inaczej eksploduje z nadmiaru usterek technicznych 😛
-
AI i technologie przyszłości
@Nezumi No polemizowałbym czy sztuczna istota nie wpadła by na pomysł aby wyeliminować zagrożenia dla jej egzystencji jakim jesteśmy MY. I jeśli była by naszym tworem to prawdopodobnie odziedziczyła by też wszystkie nasze przywary w tym i AGRESJĘ... bo tego nauczyła by się od swoich twórców, ludzi - jedynego inteligentnego gatunku z jakim by się komunikowała. I raczej nie widzę tutaj pola do współegzystencji. Ludzkość nie ścierpiała by doskonalszego bytu który byłby również też i jej tworem i za wszelką cenę dążyła by do anihilacji "przeciwnika". SI chciała by również "żyć" i odpowiedziała by jedynym uniwersalnym językiem znanym ludzkości - agresją. Inteligencja to nie tylko odnajdywanie pokojowego rozwiązania a "łopatą" do wynajdywania wszelakich rozwiązań, również i tych siłowych. W histori naszego gatunku od zalania dziejów dzieją się te czy inne konflikty zbrojne i nasz twór mógłby dojść do podobnych wniosków z racji tego, że to byłby człowiek 2.0. Niemal nieśmiertelny i równie agresywny. No ale to tylko bajdurzenie, bo tak serio w najbliższej przyszłości nie będziemy w stanie wpaść jak to zrobić i prze wszystkim najpierw sami musimy siebie rozgryźć, a na tym poletku idzie nam dość słabo 🙂 Choć stawiam, że prędzej sami się unicestwimy niż dojdzie do AGI.
-
AI i technologie przyszłości
@Shogun 3D ee Robokalipsa jak u H. Wilsona nie grozi nam jeszcze przez wiele wiele lat 🙂 Najwyżej spuścimy na nią @Destroyer i zrobi jej takiego mindfucka, że przez dekady nie dojdzie do siebie 😄
-
W wolnych chwilach bez ładu i składu
Mam podobnie... choć jak zaczynam gadać sam ze sobą, to wiem, że czas się wyspać 😉 Ale model rękawiczek to sztosik!
-
AI i technologie przyszłości
A więc sie stało... wielki bottleneck kreatywnej myśli wreszcie zniknął. Ludzie uwolnili swój prawdziwy potencjał... teraz czekam na kinowy hit AI! To będzie MIAZGA! I na samą myśl mam ciary! Vive la révolution!