Skocz do zawartości

Mortom

Members
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Zawartość dodana przez Mortom

  1. Mortom odpowiedział Bacry → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Nie no bardzo ładnie! Teksturkę siedzeń bym jeszcze trochę powycierał. Wiesz, ładują się takie wojaki upaptlane, uwalone jak stół Durczoka, to trochę brudzą i uszkadzają tapicerkę 🙂Jeszcze wewnętrzną część nadkoli, jeszcze troszkę bym "dobłocił" lub przyprószył pyłem. Ale jest świetnie 🙂👍 Będzie jakaś scenka?
  2. Mortom odpowiedział Mortom → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    TAK dokładnie! xD Austryiacy artyści wymyśli im to maskowanie / wzór na płótno - TAK chłop wzioł sobie płtno i pięknie obkleił sobie kadłub 🙂 No ale to czasy gdzie byle kogo do braci pilotów nie brali. Zresztą jak latać to z kasą a nie jak te biedaki innych nacji z Entanty 😄 Dodam sobie jeszcze 2 sylwetki boczne Albatrosików 🙂 Niby do książki nie trafią, ale i tak je sobie zrobiłem 🙂 A CO! może ktoś się skusi?? 🥲
  3. Mortom odpowiedział Bacry → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Moim zdaniem jest poprawa względem poprzednich renderów 🙂 To podniszczenie nie jest już takie równomierne 🙂 I temat do przemyśleń - pomyśl nad lekkimi wgnieceniami 🙂 na normalce oczywiście 🧐
  4. Mortom odpowiedział Rogeros → na odpowiedź w temacie → Blender
    OK. Czy nie trzeba ci ładnych płynnych przejść i utworzenia jednej siatki? Chcesz 2 modele obok siebie i kropka. Tak? Jak tak to zaimportuj 2 modele... dopasuj skale poprzesuwaj aby pasowało i eksportuj do OBJa czy innego pliku i gotowe.
  5. Mortom odpowiedział Rogeros → na odpowiedź w temacie → Blender
    Hmmm.... Niby można by było to połączyć... ale jak mniemam te skany nie są manifold mesh-em więc mają masę śmieci. Może jak by to zvoxelizować jeden i drugi skan - ale na siatce z ultra małym voxelem to może by sie udało. Potem wypalić texturę bezpośrednio na siatce, tak aby już nie bawić się w retopologie. To może by dało rady. Ale była by to droga szaleńca i smrodu wielu spalonych procesorów 🙂 Może w Hudym było by łatwiej.... ale tu to @Destroyer musiał by sie wypowiedzieć, jako znawca softu. Może w Meshroomie z 2-ch chmur punktów dało by się od razu wybudować siatki i teksturkę? Ale w sumie nie wiem czy nie zrobił by jakiegoś bloba w kształcie ogórka 🙂 Tak czy siak jakieś możliwości są... kwestia tego jak bardzo jesteś zdeterminowany i jak bardzo lubisz swój komputer 😉
  6. Mortom odpowiedział maciek.m → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    OOO ta! To ostatnie najlepsiujsiejsze 🙂 ALE zapomniałeś o bardzo ważnym elemencie każdej sesji zdjęciowej samochodu. Oo ładnej pani w skąpym stroju... oczywiście dla podkreślenia płynnych nini samochodu...🧐
  7. Mortom odpowiedział Mortom → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Jak sądzicie przegiąłem w wersji B z tymi przybrudzeniami soczewek? A B C P.S. Piotr jak zawsze pozamiatał swoją nową scenką 💣✨ aż trochę wstyd pokazywać swoją amatorszczyznę po jego poście #FeelLikeMonkey🐒
  8. @Nezumi A tak z ciekawości, aby w miarę "bezstresowo" bawić się w Ringa nie trzeba przypadkiem mieć refleksu kota, sprytu mangusty i worka ibuprofenu na bolącą du*ę? 😛 Pytam bo kolega chciał wiedzieć czy da rady. Kolega pograł coś w DS 3 i tak 3/4 gry przeszedł, potem mu nerwy, zapał siadły jak go te bosy linczowały za zły skok w bok 😉 Ale sam dreszczyk emocji z odkrywania mapy i naparzania sie ze zwykłymi mobami dawał mu radochę. Bosy go tylko wq...ły bo trzeba było bić i bić, a te łajdaki z długimi paskami życia nie chciały umierać! 🙂
  9. Mortom odpowiedział Destroyer → na odpowiedź w temacie → Dyskusje o grafice
    😄
  10. Mortom odpowiedział Destroyer → na odpowiedź w temacie → Dyskusje o grafice
    Myślę, że po rewolucji AI nasza rasa skończy.... o gdzieś tu 🙂
  11. Mortom odpowiedział Destroyer → na odpowiedź w temacie → Dyskusje o grafice
    @kengi Do ministerstwa dziwnych kroków jak znalazł 🙂
  12. Mortom odpowiedział KLICEK → na odpowiedź w temacie → Aktualności (mam newsa)
    No tak zapomniałem, jako typowy/topowy (niepotrzebne skreślić 🙂) youtuber dostałeś wypasiony komputer od nvidii... 🙂 wołczer na nowe procki od AMD i dożywotni zapas RAMu od Corsaira. A na śniadania to pewnie zjadasz grzanki z kawiorem od Bieługi 😉 Niektórym to tylko pozazdrościć talentu i obrotności 🙂
  13. Mortom odpowiedział KLICEK → na odpowiedź w temacie → Aktualności (mam newsa)
    @Destroyer No i po takiej recenzji zachodzę dlaczemu porzuciłeś karierę Youtubera!? Musze potestować jak z szybkością wypalania tekstur i eksportu gotowych matsów bo ta darmowa oferta staje się za dobra aby z niej nie skorzystać 🙂
  14. Mortom odpowiedział piotr_forkasiewicz → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    To wspaniałe i przerażające, że Piotr ma moc budzenia inspiracji ale i też dokładania sporych kop kompleksów człowiekowi 😉 Taki trochę człowiek orkiestra 🧐
  15. Mortom odpowiedział Bacry → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    @Bacry Fakt... dużo odnowionych albo chemicznie postarzanych. Jedyna nadzieja to czarnobiałe zdjęcia z okresu II wojny i zaraz po. Myślę, że tak do lat 60 spokojnie można szukać. Potem już pewnie odnawiali i pacykowali blacharkę.
  16. Mortom odpowiedział michalo → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Sztosik! Zresztą jak zawsze panie Michale 🙂
  17. Mortom odpowiedział KLICEK → na odpowiedź w temacie → Aktualności (mam newsa)
    @Destroyer Uważaj zaraz będą dzwonić że chcą kupić od ciebie obrazek do NFT 😉 Ja poniżej 12k bym nie schodził. No ale co artysta to inny cennik 😄 A tak serio to fajnie że coś rośnie po za Painterem i Designerem. Choć jakoś tak UI jakoś do mnie nie przemawia - ale to może kwestia dobrania innych leków 😉 Nie jestem fanem Adoba i jego wiary w system subskrypcyjny 🙂 Na szczęście zrobiłem jak @RaVirr i kupiłem Substance-y na Steamie. Choć jak by na to popatrzeć licencja na własność również i tam nie istnieje. No ale przynajmniej nie trzeba płacić abonamentów NARAZIE xD (patrz Game Pass - A Gebe już dyszy 😄) No i chętnie potestuje jak za darmo 🙂 poszczekamy zobaczymy co z ego będzie 🙂
  18. Mortom odpowiedział Bacry → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Uwaga bede się czepiał 🙂 IMO niepotrzebnie w takim stopniu podniszczasz farbę blach na ostrych krawędziach. Niemal każda krawędź jest u ciebie podniszczona. I w resoraczku taki efekt byłby świetnym dodatkiem ale w skali 1:1 jest tego za dużo. Najlepiej patrzeć w referencje. Jesli ma to być wojenna zabaweczka 🙂 to pozerkaj na fotosy z tego okresu, co i jak sie brudziło - choćby wejście czy nadkola. W jakim stopniu farba w warunkach bojowych była naruszona itd. No ale modelik fajny i ciśnij dalej 🙂 http://auta-klasyczne.pl/wp-content/uploads/2020/05/00Y0Y_b4WQEraCAbL_1200x900.jpg
  19. Mortom odpowiedział piotr_forkasiewicz → na odpowiedź w temacie → Blender
    Sparafrazuje pana co przypisał sobie zasługę budowy bomby atomowej: Stałem się Śmiercią. Niszczycielem światów marzeń o przydatności @RaVirr-ka!
  20. Mortom odpowiedział blood_brother → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Trochę łamie plemienną tradycję Słowian. Bo przysiad na zadzie a nie na stopkach🙂 @SebastianSz xD
  21. Mortom odpowiedział Mortom → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Dzięki chłopaki... chmm ten pomysł ze strzelaniem jest całkiem fajny 🙂 to maszyna patrolowo-eskortowa i te karabiny maszynowe fiata to tam dla piękności nie załadowali 🙂
  22. Mortom odpowiedział Mortom → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Chłopacy pomuszcie... Które ujdzie w tłumie? A B C D Dodaje jeszcze jeden wybuchowy 💣 E
  23. Mortom odpowiedział jakubziom → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Ten kolorowy z wczoraj, sam nie wiem czemu, przypomniał mi o tej animacji. A że sprawdzasz lajki 😉 i szukasz jakiejś inspiracji to w jakimś stopniu sie to zazębia. Przyznam że ta animacja i w ogóle animacje tego autora są dość niepokojące/ przerażające... przynajmniej dla mnie 🙂 Ale fajnie ci idzie to komiksowanie 🙂 Maluj dalej 👍
  24. Mortom odpowiedział KLICEK → na odpowiedź w temacie → Aktualności (mam newsa)
    @Nezumi kurna po tych wiadomościach z Mexyku o capniętych przez krokodyle ludziach i innych "ciekawych" przygodach jakie można napotkać w świecie to po raz kolejny utwierdzam się w przekonaniu, że nie ma to jak na tej mojej cichej wiosce na Podkarpaciu 🙂 Raz tylko mieliśmy strzelaninę na naszej stacji benzynowej. A przyroda jeszcze też nie jest tak zabójcza aby trup ścielił się gęsto. Choć te 3 burki z poprzedniego posta mogły by się ze mną nie zgodzić. No ale nie ma miejsc idealnych prawda? Tak że tego, @Nezumi zapraszam w dzikie odmęty podkarpacia 😄 po co ci te Mexyki 😛 załóż sobie ranczo na tu! Na tej podkarpackiej polskiej ziemi, gdzie miś zimą śpi a licho... no, licho nigdy nie śpi 😛 Może nie mamy krokodyli oraz czupakabry ale też jest fajnie 🙂 Tak więc pakuj sie do swojego prywatnego odrzutowca i pura vida! 🙂
  25. Mortom odpowiedział KLICEK → na odpowiedź w temacie → Aktualności (mam newsa)
    @Nezumi Jako akolita Blenderowy jeszcze jestem w fazie wyparcia xD I tak sobie czasami zadaje pytanie... jak to sie stało, że z zaczynając na 3D MAXie skończyłem na Blenderze? 😄 (a odpowiedź to: BO JEST ZA DARMO 😉) Ale zgadzam się z tobą, niestety raczej Blender nie wespnie się wysoko a Ton półki żyje to momo wszytko jest jakaś wizja. Ale mimo wszystko cieszę się ż taki soft jest. W dobie wszędobylskiej subskrypcji nie martwię się, że musze jeszcze zarobić na kolejny soft. Co do kreskówki o jajkach... nie wiem gdzie ale widziałem gdzieś jakiś odcinek w jakimś dziwnym świszczącym języku. Nawet fajne to to. (SIMP ALERT!) Choć do mnie raczej przemawia opcja ANIME, gdzie każda dziołcha jest niczym bogini wycięta z marmuru... 😄 No ale pomarzyć jeszcze sobie można?! 🥰 A jak tam misie? Dalej wpadają na pikniki w twojej okolicy? U mnie znowu atak wilków na wiosce. Padły 3 burki 😐 ALE za to jakiś czas temu koło domku biegały mi zajączki 🐰🐰 więc jest równowaga 🙂

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności